今天小編分享的遊戲經驗:無畏契約電競打造的拼圖,終于在CN賽區落下了最後一塊,歡迎閱讀。
" 決賽給人看爽了。"
在無畏契約全球冠軍賽 CN 賽區資格賽(全球冠軍賽 CQ)開始之前,可能大多數觀眾都不會想到最終的賽況會這麼值得讓人反復回味。
7 月 16 日傍晚,歷時近兩周的 CQ 落下帷幕。總決賽中,EDG 俱樂部以 3:1 的比分擊敗 BLG,而此前在東京大師賽上大放異彩的明星選手康康(ZmjjKK)獲得 FMVP 榮譽。
但相比 EDG 最終奪冠的結果(這不讓人意外,EDG 已經在東京展示過他們的國際級水準了),更值得關注的則是其他 "CN 瓦 " 俱樂部在系列賽中表現出來的技戰術水平。
譬如,在決賽 EDG 以 2:0 的姿态大幅領先 BLG、所有觀眾都認為這将是會一場無懸念的碾壓局時,BLG 卻憑借頑強的意志将第三局拖入了加時獲勝,硬生生向現場觀眾證明了自己去到世界舞台後絕非等閒之輩。
更值得一提的其實是 BLG 在手槍局完勝 EDG 的超常表現
這樣讓大家都看 " 爽 " 的觀賽體驗,在某種程度上也讓玩家社區的讨論内容,相較東京大師賽時期更加豐富。無他,當時很多觀眾還在等待國服的上線,而在 7 月 12 日國服開啟過後,《無畏契約》玩家們對遊戲内容和賽況都有了更加深度的理解。
還能看到 BLG 和 EDG 粉絲的互相支持鼓勵
從上線後 FPS 分區主播紛紛玩 " 瓦 " 的潮流,再到玩家對賽事的高度熱情(CQ 的總決賽門票開票後 5 分鍾就售罄了),已經足以說明《無畏契約》的電競内容在上線初有了一個好的開局。
這或許能讓《無畏契約》國服官方與騰競體育對他們在電競賽事的規劃上感到更充足的信心。
在 CQ 總決賽開賽前兩天,深圳剛剛舉行了 2023 年全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會。
會上,騰競體育總監、無畏契約及英雄聯盟手遊電競負責人馮骁(Eric)對無畏契約電競在全球已經取得的成果、以及 "CN 瓦 " 的啟航之路作出了詳盡的分享。
他重點提到,盡管國内無畏契約電競起步較晚,但無論是此前東京大師賽在國内的熱度、還是中國隊伍在無畏契約國際賽事上取得的階段性突破,都證明了這款產品的電競生态在國内的可能性,從初始就要打造 " 十年起步的無畏契約電競生态 "。
" 十年起步 " 并非一句虛言。從無畏契約電競近一年在國際上的成績來看,這款產品的電競潛力仍與我們之前判斷的一致:" 瓦 " 已經成為了 FPS 領網域乃至整個電競範圍内最有活力的新項目。
2021 年,剛剛啟動的 VCT 賽事體系就已經取得了全年海外電競賽事播放量前三的成績(據 EsportChartz 數據)。而這樣的勢能在今年并未減弱," 瓦 " 的賽事内容仍長期盤踞在各大電競賽事的前五,如果只統計 PC 端項目則是前三。
需要指出的是,這是在全年流量最高的全球總決賽尚未開始的前提下取得的成績。
最火的世界賽還沒來(對于表格裡的《英雄聯盟》來說也是如此)
有着這樣持續的熱度增長," 瓦 " 在全球範圍内屢次達成的數據紀錄并不讓人意外(如去年的柏林大師賽決賽日有超過 110 萬人觀看)。馮骁也在騰訊電競年度發布會上透露,2022 年無畏契約全球冠軍賽總決賽觀眾數較 2021 年增長了 38%。
而在國服開啟之後,大量國内玩家和觀眾的積極參與和湧入,顯然會對《無畏契約》的電競内容增添全新的活力。最重要的是,國内俱樂部已經達成的成績,在很大程度上刺激了從玩家到從業者對于 " 瓦 " 國服未來的信心。
要知道,此前很少有人會認為國内乃至亞洲地區的電競俱樂部能夠在 FPS 項目上取得世界級的競争力,尤其是 " 搜尋—爆破 " 模式這種堪稱 " 古典 " 的品類。
但 VCT 賽事誕生的三年來,這個刻板印象不停地在被打破。在每屆大師賽和世界總決賽上," 瓦 " 的各家俱樂部間的對抗情況,一直都沒有觀眾預期中的那麼固定,每個階段的賽程中都有讓人驚喜的情況出現。
" 六強只是開始 "
從 " 傳統強隊 " 韓國 DRX、新加坡 Paper Rex,去年的 " 櫻花奇迹 "ZETA,再到前段時間東京大師賽上讓全球玩家記住的 EDG 和頂級狙擊手康康,都在說明這個新興的項目中并沒有絕對的豪門和 " 歐美統治 "。
這在很大程度上要仰仗拳頭遊戲逐漸構建的良好的全球化體系。在 VCT 賽事中,拳頭有着明确的分級體系規劃和選手 / 俱樂部激勵,加之高度潮流化的賽事包裝,讓 " 瓦 " 的賽事基礎在運營初期就有了一個良好的開端。
也正是因此,在國服尚未上線之前,國内各大電競俱樂部就已經出于對無畏契約電競前景的看好和對拳頭及騰訊的信任加以了大量 " 未來投資 ",提前進行了大量的預備訓練和選手儲備。
這也是我們能在這次 CQ 中看到數支 CN 隊伍都能有所表現的關鍵。除了 EDG 這支已經創造國内 FPS 歷史的隊伍,BLG 同樣也能頑強地與 EDG" 掰掰手腕 ",具備了在世界舞台上展示自己的潛力;而在初次失敗後成功復仇 Tyloo 晉級世界賽的 FPX,也說明了 CN 隊伍在逆境中的韌性。
在起步 " 落後三年 " 的情況下,CN 瓦能展現給觀眾和玩家這樣精彩的比賽内容,恰好說明這個新興項目擁有的無限可能性——就像它之前在韓國、日本和其他從前被認為沒有 "FPS 土壤 " 的賽區所完成的一樣。
騰訊電競發布會上,無畏契約電競官方還提及了俱樂部合作模式上的創新,包括每年設定固定休賽期,配合更為開放的賽事授權,為更為廣泛的多元合作打下良好基礎," 希望讓無畏契約電競成為中國最好的 FPS 電競項目之一。"
這也是已經在發生的事情——在此次發布會上,已經有知名合作夥伴加入到了無畏契約電競生态當中,包括 OMEN 暗影精靈、Intel、ZOWIE GEAR,DX Racer 等。
顯然,拳頭遊戲為《無畏契約》構建的電競生态拼圖,現在已經徹底在 CN 賽區落下了最後一塊。8 月 6 日至 8 月 26 日在美國洛杉矶舉行的 2023 無畏契約全球冠軍賽上,"CN 瓦 " 的身影一定值得期待。
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