今天小編分享的科技經驗:面對市場看好與股價飙升,Meta能否漸入佳境?,歡迎閱讀。
據悉,英偉達股票今年上漲指數超過了标普 500 指數的所有其他成員。不過在該指數中,漲幅最大的仍然是 Meta,截至上周五收盤時,其累計上漲了 151%。
從細節來看,2023 年第二季度,Meta 的收入從 2022 年第二季度的 288.22 億美元增長至 319.99 億美元,實現了收入同比增長 11%,這與之前的成績相比,可謂是 " 觸底反彈 ",尤其是其運營收入同比增長 12.4%,增至本季度的 93.92 億美元,比去年同期的 83.58 億美元整整多出十億美元以上。
雖然總成本較去年有所上漲,但仍與收入相差甚遠。
值得關注的是,Meta 的現金流自由度遠遠高于去年,幾乎實現了翻倍增長,從 2022 年第二季度的 44.5 億美元增加到 2023 年第二季度的 109.55 億美元,之所以能交出這個樣的答卷,原因在于 Meta 獲得了所得稅遞延的優勢,所有管理層人士所得稅支付預計将在第四季度進行。
從收入的來源部分來分析,有大約 1% 的收入來自大名鼎鼎的吸金部門 "Reality Labs",盡管收入有所下降,從去年同期的 4.52 億美元下降到本季度的 2.76 億美元,總而言之,盡管整體向好,但 Reality Labs 的答卷應當會讓 Meta 略微失望。
總體來看,最大盈利出自 " 應用程式 " 板塊。在該部門總計為 317.23 億美元的收入中,來自廣告的有 314.98 億美元,以及 2.25 億美元的 " 其他收入 ",這一部分較去年同期的 2.18 億美元同比增長 3.2%。
商業化
從上文的收入結構與比例來看,事實上,Meta 盡可以可以通過 " 應用程式 " 板塊的發展使得公司獲得更好的現金流及商業化來實現增長。除了一直被抱有巨大希望的 Reality Labs 或 Threads 等之外,增加每日(或每月)活躍用戶的數量,是最有效的途徑之一。
根據數據分析,Meta 旗下核心產品 Facebook 的月活躍用戶數達到 30.3 億,總體量增長了 3%。具體到細節部分,其日活躍用戶數達到 20.6 億,增長了 5%。同時,針對 MAU 和 DAU 部分,盡管其在未來幾年可能一直以個位數進行穩定增長,但增長潛力仍然是有限的,就今年的數據來看,其應用系列的 DAU 增長了 7%,達到 30.7 億,MAU 增長了 6%,達到 38.8 億。
當然,Meta 也可以通過提高平均廣告價格、增加展示的廣告數量,或增加在平台上花費的時間等來實現商業化的增長。
不過這一途徑的作用仍然是有限的,雖然 Meta 仍然在這方面苦苦掙扎——根據報告,在展示次數和定價部分可以看到每個廣告的平均價格同比下降了 16%,不過好在不同服務的廣告展示總數同比增長了 34%,這也算是 Meta 的又一希望。
當然,從 Meta 發展的核心方針來看,它是不僅在潮流興起時快速跳上 " 人工智能炒作列車 " 的巨頭之一,而是多年來一直潛心研究的專注在人工智能。在 All IN 元宇宙以來,顯而易見的是目前的貨币化速度,完全無法跟上 Meta 前幾年所能實現的商業化水平,因此目前在考慮商業化時,對于 Meta 變得越來越重要的 Reels 被提上了重點日程,在上次财報電話會議上,扎克伯格對 Reels 商業化發表了自己的觀點——他看到這方面取得了良好進展。
扎克伯格還告訴投資者:"" 除了 Reels 之外,我們還将通過自動化廣告產品(Meta Advantage)推動人工智能盈利工具取得事實可見的成果。目前,幾乎所有與我們合作的廣告商,都至少在使用一種我們的人工智能驅動產品。Meta Lattice(這是一種新的模型架構)的大量部署,還能夠幫助預測跨各種平台和數據集廣告效果,并完成優化的目标。不僅如此,我們還推出了 AI Sandbox,這是一個測試平台,例如自動文本變化、背景生成和影像露頭。"
" 多年來 Meta 在人工智能方面的投資,包括在人工智能基礎設施上花費的數十億美元,随着用戶花在平台上的總時間持續增長,上述短期人工智能投資似乎也得到了回報——被提高的參與度和卓有成效的商業化。事實上,從用戶數據來看,自從引入這些建議以來,他們在平台上花費的總時間增加了 7%。"
Reality Labs
雖然商業化的活動可能是事實财務收入的增長支柱之一,但馬克 · 扎克伯格的長期願景仍然沒有改變——元宇宙。在接下來的時間,Meta 仍将花費數十億美元,盡管 Reality Labs 在 2023 财年第二季度產生了 37.39 億美元的運營虧損。
據悉,Meta 近期還與昆侖萬維達成商務合作,就 XR 設備產品開發事項籤訂協定,合作内容包括遊戲業務、音樂社交業務、信息分發、元宇宙等。而昆侖萬維的子公司天工科技,将負責開發适用于 Quest 及其迭代設備上使用的 StarMaker VR 版本。可以看出的是,Meta 對在下個季度發布的 Quest 3 寄予厚望,并據此希望 Reality Labs 的收入有所增加。
不論是市場還是科技行業内,盡管越來越多的聲音要求馬克 · 扎克伯格将支出削減到絕對最低限度,并且停止他對元宇宙的期待與投入,但扎克伯格似乎堅持他的願景,盡管他承認在高效的平台和跨時代技術出現之前需要時間(幾年)和多次嘗試,但一直以來,他都多次強調,自己認為 Meta 走在正确的道路上。并對此感到樂觀。
Threads
在過去的一段時間内,"Threads" 與 "Twitter"(現在稱為 X)的争論從未止息,這對競争對手的火藥味從應用程式一直蔓延到了高層本身,萬眾矚目的 " 籠鬥 " 目前還未開始。盡管站在 Meta 的角度來看,Threads 一經推出就收獲市場好評,并迅速達到累計 1 億的用戶量級,但随着時間的推移,這種熱度和關注似乎正在消退。
2023 年 7 月 7 日時 Threads 還擁有 4400 萬 DAU,然而僅僅兩周後,這一數字就變成了 1300 萬,這種大幅度的縮水不可謂讓 Threads 陷入苦苦掙扎。而且根據補充統計數據,盡管 Threads DAU 的高峰數量在接近 5000 萬,幾乎占 Twitter 日活躍用戶的一半,但目前不僅日活躍用戶數在下降,每個用戶的日使用時間也下降了。
當然回顧發展歷史,Threads 并不是扎克伯格第一個失敗的應用程式。比如過去的 Poke 和 Slingshot 以及 Lasso(類似于 TikTok 的應用程式),盡管現在這些曾經的嘗試已經不被提起但不可否認的是,雖然 Facebook 相當成功,創造了社交網絡的神話,但 Meta 的獨立應用程式常常失敗。
不過針對這一切,扎克伯格在财報電話會議上依舊表現得相當樂觀:" 簡而言之,我對 Threads 的進展非常樂觀,我看了超出預期的用戶流量,目前我們的重點是在基礎平台方向的持續發力。現階段商業化不是我們的重心,只有當社區發展到我們認為可能的規模之後,商業化才會被提上日程。眾所周知,在 Facebook、Instagram、WhatsApp、Stories、Reels 等平台上,我們都有過非常成功的經驗,對于 Threads 而言,我對我們現在所走的道路感到非常滿意。Threads 是否能夠成功,并真正產生數十億美元的收入,時間會證明這一切。"
結論
綜上所述,盡管在商業化和願景方面,Meta 遇到了很多問題,但市場分析師仍然看好 Meta,尤其是将該股票視為長期投資時。在過去不到一年的時間中,Meta 的股價累計上漲約 151%,如果說在未來某個時間段内的其股價出現調整,這也應當在投資者的預期之内,因此對 Meta 股票的短期投資,應當更為謹慎。
另一方面,也不必對 Meta 股價沒有繼續大幅度攀升而感到失落或驚訝,尤其是如果 Meta 暫時還沒有采取手段,通過進一步改善其基礎技術平台來回報市場對其業務的信心。