今天小編分享的科技經驗:中美用戶,在直播間裡對同一樣產品“瘋狂上頭”,歡迎閱讀。
圖片來源 @視覺中國
文|白鲸出海
2023 年,拆卡直播突然在抖音上火了起來,收藏卡這個原本小眾的產業走入了大眾視野。
在深夜的抖音直播間,一位漂亮小姐姐坐在鏡頭前,按照用戶下單的順序,熟練地用剪刀拆開一個個對應的卡包,然後飛速檢視其中花花綠綠的卡片,如果看到稀有款,就會大喊:" 恭喜 XXX 老板(下單的用戶)喜提 XXX(稀有卡牌名)",甚至,更有儀式感的,這個時候會敲鑼烘托氣氛。在把用戶購買的所有卡包都拆完後,主播會熟練地把卡牌分類裝在塑料封套中,然後一整包寄給下單用戶。國内的直播間中,迪士尼、三麗鷗等動漫題材的卡牌是用戶們的心頭愛。
神同步的是,在海外直播平台 Fanatics Live 和 Whatnot 上,也上演着拆卡戲碼,只是售賣邏輯不同。
與國内直播間用戶整包購買卡片、看主播 " 拆盲盒 " 的形式不同,海外主播也是一包一包拆卡,但會将其中價值較高的卡單拿出來展示,介紹收藏價值後,觀眾可以在直播中對主播挑選出的卡牌進行競價,類似于拍賣,在海外平台上體育題材的卡片最受歡迎。
卡牌的起拍價一般幾美元到十幾美元不等,最終按照稀有程度不同,會以十幾美元、上百美元成交,赢得拍賣的觀眾可以直接輸入銀行卡信息付款。而單卡價值不足以進行拍賣的卡牌,觀眾也可以挑自己喜歡的進行購買,直接獲得想要的單卡。
同樣是收藏卡直播,國内國外卻玩出了兩個樣子。
是什麼造就了國内和海外直播的 " 兩幅面孔 "?
筆者這幾天泡在國内外的直播間,感受非常不同。
國内的拆卡直播,主打一個互動性和參與感,吸引了不少卡迷深夜守候在直播間,而購買行為是用戶先下單買下整包卡片,在直播間聚集的 " 同好們 " 的見證下,一起拆盲盒,為的就是那句 " 恭喜老板 "。主播在這個過程中除了拆卡這個行為,主要是一個氣氛擔當。
而在海外,根據筆者的觀察,應該是主播先購買整包卡片,在拆卡之後按照稀有度來确認出售哪張卡或者出售順序,消費者則通過競價模式購買單卡,產生的差價成為收益。
如果說國内直播間火熱,背後是 " 拆盲盒随機性 " 帶來的未知和刺激,海外用戶則是錨定自己内心的估值、付出成本來換取產品,而在競價的過程中,也難免受到腎上腺素的影響 ....
雖然都很刺激 ~ 但售賣模式不同的背後,是國内和海外收藏卡起點、發展階段不同,以及由此衍生出來的鏈條上各個節點的差異,如 IP 授權、發行商、經銷商、消費者行為等等都存在差異,這些因素綜合作用,呈現出了上面兩幅面孔的直播間。
海外與國内:體育 vs 動漫,收藏 vs 體驗
在海外,收藏卡最早出現在 1880 年代,最初是煙草公司将體育明星印在紙片上,作為購買香煙的贈品,而随着願意收藏卡牌的人越來越多,到上世紀 50 年代,卡牌逐漸改變了依附于其他產品的銷售模式,成為一個獨立的產業。而球星卡作為收藏卡的起點,借助于美國體育產業的飛速發展,一直到現在也是收藏卡市場最大的一個細分。
2022 和 2030 體育題材收藏卡市場規模|圖片來源:Verifed Market Research
根據 Verifed Market Research 數據,2022 年僅體育相關的收藏卡市場規模就達到了 126 億美金。而非體育題材的收藏卡規模相對較小,其中,集換式卡牌遊戲(Trading Card Game)又占了非體育題材收藏卡的大頭,消費者在收藏的同時,也可以通過卡牌與其他玩家進行對戰,具有更強的社交屬性,代表產品包括《寶可夢》《遊戲王》《萬智牌》等,2022 年集換式遊戲卡牌全球市場規模在 60 億美金左右。
這兩塊最大的市場再加上一些其他題材的收藏卡,全球收藏卡市場規模大概在 200 億 + 美金這個水平,年復合增長率在 10% 以下,是一個發展時間很長、非常成熟、穩定擴張的行業。
在這樣的大背景下,中國的收藏卡市場顯得更有潛力一些。中國收藏卡市場的起步很晚,近幾年才開始快速增長,根據艾瑞咨詢《2023 年中國收藏卡市場研究報告》,2022 年中國收藏卡市場規模達到 113.1 億元,差不多 16 億美金,規模雖小,但同比增長是 42.1%。而 2020 年,該市場規模只有 50 億,2 年内市場規模翻倍,而且在未來幾年預計都能保持 30%+ 的增長速度,是這幾年罕見的增量賽道。
而在國内,收藏卡發展較晚,上世紀 90 年代買泡面集卡,是我們能回憶到的起點。加之中國本土體育產業和娛樂產業相比國外來說要弱不少,價值較高的娛樂 / 體育 IP 幾乎都來自于國外。所以中國的球星 / 明星卡市場流通的也幾乎都是海外發行商的產品,而且閱聽人基本是球迷或粉絲,相對比較小眾。
因而在構成上,在海外占比最大的體育卡,在國内市場不再是香饽饽,體育卡規模只有以遊戲或動漫題材為主的 IP 卡的三分之一。
圖片來源:艾瑞咨詢
集卡社和卡遊天貓旗艦店 IP 銷量排名,注:紅框中的 IP 為國產 IP,人工整理僅供參考
也是基于這種在題材上的區别,國内整個二手交易市場相對薄弱,雖然國内頭部二手卡牌交易平台卡淘近兩年 GMV 增速 70-80%,但還是以海外制造的球星卡為主。占據了國内卡牌消費者大多數的年輕人們更偏愛動漫、遊戲題材的 IP 卡,但其價值不高,二手流通性不強。國内卡牌的金融屬性不足,所以在卡牌直播間,就呈現出代拆盲盒的娛樂形式。
與國内一手市場相反,國内二手交易卡市場卡淘中的交易產品仍然主要以海外球星卡為主
相較之下,海外從 19 世紀的棒球球星卡開始,配合快速發展的體育產業,整個市場非常成熟,從 IP 授權、發行、經銷、到三方評級、二手市場流通,已經完全成熟,其整個產業由價值驅動,也就形成了海外直播間的競價購買模式。
收藏卡元素介紹,注:卡面元素豐富度、稀有度、評級認證情況、IP 本身都會影響收藏卡的價格|圖片來源:網絡
海外更重金融屬性的差異從一二級市場規模可見一斑,海外二級市場(消費者之間交易)規模遠大于一級市場(發行商到消費者),差距在 5 倍左右。能在二級市場流通的主要是稀有度較高的單卡,也包括一些絕版卡包等。随着二手交易產生的還有卡牌評級、定價和資訊服務等衍生市場,這都為以價值驅動的卡牌產業 " 保駕護航 "。
PWCC100 指數與标普 500 指數對比圖,注:數據截止于 2022 年 8 月 30 日,100 指以 100 張卡牌為部門|圖片來源:PWCC marketplace
甚至長時間的流通,造成某些單卡的稀有性不斷提高,海外市場上經常有天價卡出現,最貴的能賣到千萬美元。海外二手交易平台 PWCC 還為收藏卡推出了指數,PWCC100 指數的回報率竟然是美國用戶理财可盲投的标普 500 指數的 7 倍(國内韭菜投來羨慕眼神 ...)。
但即便在一手市場主要被消費的 IP 卡,在國内二手交易市場基本沒什麼流通價值,艾瑞咨詢的調查結果依然顯示,高價值卡牌是重度收藏卡用戶購買的最大驅動力。直播間裡的娛樂和刺激氛圍,背後依然是用戶對價值的 " 渴望 "。
發行商吃肉、主播喝湯
無論是拆盲盒還是競價,直播間的火熱,都讓人嗅到了金錢的氣味。
根據直播平台的數據,抖音上的頭部拆卡主播月銷售額在百萬以上,直播間復購率能達到 40-60%,每盒卡的利潤率能達到 15-25%。
但在這個產業鏈上,直播間并不是產生利潤最多的地方。
無論國内國外,發行商算是整個產業鏈的中軸,他們向上向 IP 所有者拿授權,自己經過設計、制作等工序生產產品,向下通過分銷渠道向用戶進行銷售,直播間,也是銷售渠道的一部分。
迪士尼 Lorcana 系列收集卡獲得概率|圖片來源:Amazon
而 IP,自然會成為非常大的一塊成本。所以在售賣形式上,發行商在銷售卡牌時都會使用盲盒的形式,用戶需要購買大量的盲盒才能抽到較為稀有的卡牌。以迪士尼 Lorcana 系列為例,最稀有的卡牌平均要拆 72 包才能得到。而國内奧特曼卡也不遑多讓,有媒體測試過,開到稀有卡的概率為 0.8%,最稀有的一張概率只有 0.05%。
使用盲盒這種銷售方式可以通過将稀有卡和一般卡捆綁銷售,用戶為了開到自己想要的稀有卡牌會大量購買卡包,發行商借此可以增加銷量,攤薄成本。無論是國内的代拆、還是國外的拆出單卡高價賣,其實都根植于卡包的售賣形式。
圖片來源:懶熊體育
近幾年,國内外的收藏卡發行商們都在經歷一場資本狂歡。在國外,2021 年才進入卡牌市場的 Fanatics 去年年底融資 7 億美元,估值 300 億美元,而 Fanatics 旗下的收藏卡子公司 Fanatics Trading Cards 單獨估值也有 104 億美元。
在國内,紅杉中國在 2011 年投資中國頭部發行商卡遊時,其估值為 10 億美元,而且據傳卡遊明年将在港股上市,而國内其他發行商也拿了不少錢。資本看重的是這些頭部公司的盈利能力,以 36 氪報道的卡遊的淨利潤率來說,40% 左右,在這個數據面前,直播的利潤率相形見绌。
海外知名收藏卡發行商版權儲備情況|圖片來源:艾瑞咨詢、東北證券
在國外,主流體育賽事 IP,基本都集中在幾個頭部發行商手中,且單價都很高。所以雖然不擁有 IP,但收藏卡發行是一個需要金錢才能撬動的鏈條,這種隐形門檻,也為發行商提供了一定的壁壘。尤其是一些擁有 IP 的公司,也會投資布局發行商,如米哈遊和泡泡瑪特,再加權重。
中國幾大卡牌發行商的基本情況
但相比國外,國内 IP 版權就顯得分散很多了,且出現了一個 IP 授權多家的情況,但另一面授權價格也沒有國外體育聯盟那麼誇張。
中國發行商争奪的 IP 分兩類,一是國外傳統 IP,例如奧特曼、迪士尼系列等。二是近期熱度較高的國產 IP,包括網文、國漫、遊戲、電影、電視劇等。目前國外 IP 仍是絕對的頂流,但國内 IP 的上升趨勢非常明顯,目前已經成了各大卡牌發行商 "IP 内卷 " 的焦點。
以閱文集團為例,公司很早就将旗下頂流網文 IP 授權給卡遊和集卡社等發行商來制作收藏卡,閱文透露,2022 年 IP 相關產品的銷售額達到 1 億元,其中卡牌的占比很高。
但其實和國外 IP 相比,本土 IP 不太能經得住考驗,生命周期有限。國產 IP 的收藏卡幾乎都會出現產品銷量随着 IP 熱度下滑而下滑的情況,很難穩定盈利。為了追熱點,從 IP 火起來到卡牌上市,發行商們能把時間控制在幾個月之内。
而這樣的形式就導致了 IP 授權的費用會參考生命周期等因素,發行商拿授權時出價就會相對理性,根據中央二套正點财經欄目與某卡牌發行商負責人的對話來看,IP 采購的費用大概占營業成本的 40% 左右,加之卡包的售賣形式、直播這種媒介與拆卡的天然适配,都帶動了銷量,很多發行商都能走出不錯的利潤空間。
據 36 氪數據,中國頭部卡牌發行商卡遊,2020 年收入 30 億,淨利潤在 12-15 億,淨利率 40%-50%。雖然中腰部的發行商可能到不了這麼高的利潤率,但是總體來說,卡牌發行商的利潤還是很可以的。
而對于以直播拆卡為主的渠道方,利潤就沒有那麼高了,利潤率只有 15-25%。但得益于購買人數和復購率等都比較高,以走量為主的主播們,還是能喝口湯的。
國内頭部拆卡主播一般會直接與發行商合作來銷售卡牌,自己賺取傭金。而中腰部主播則一般是通過折扣價向經銷商 " 拿貨 ",在直播間中加價銷售,賺取差價的模式。海外主播的身份大多是小經銷商,鑑于以競價模式出售,如果抽到高價值卡,能夠以幾倍、甚至幾十倍的價格出售賺取差價,而其餘卡片,則會原價或低價銷售,無法銷售出去的則會成為沉沒成本。
寫在最後
對國内和海外在同一時間段,年輕人們都喜歡在直播間拆卡,是一個很有意思的現象。雖然海外、尤其是美國市場,對直播帶貨的接受較低,但拆卡及競價帶來的刺激感卻讓美國的收藏卡直播間也異常火熱。
而國内與海外直播間呈現出來的不同面孔,則源于產業發展歷史、文化 / 體育產業成熟度、進而又決定了用戶的偏好等等,這一切都在提醒出海從業者們,面向不同市場,對當地文化、用戶偏好深入理解的重要性。