今天小編分享的遊戲經驗:GGS 2024第三屆全球遊戲峰會正式開啟,歡迎閱讀。
随着全球遊戲用戶數量的不斷增加和遊戲產業的快速發展,全球遊戲市場規模持續擴大。據統計,2023 年全球遊戲玩家數量約為 33 億,預計到 2025 年将增長到 36 億。新興市場的崛起和發達國家遊戲市場的持續增長共同推動了全球遊戲市場的繁榮。2023 年,全球遊戲市場總收入約 1840 億美元,全球遊戲市場也呈現出多元化、互動化、社交化、虛拟化等趨勢。
但随着遊戲行業内卷加劇,遊戲行業也面臨巨大的機遇和挑戰。機遇來自于新興市場的拓展、用戶需求的多樣化以及科技的創新。挑戰則主要來自于市場競争的激烈、版号審批的限制以及用戶對遊戲品質的要求不斷提高。對于遊戲企業而言,如何在日益激烈的海内外市場中脫穎而出,把握當下機遇尋找新的突破口和經營策略,是一個必須面對的重要課題。
為了更好幫助從業者了解全球遊戲產業發展脈搏,由技企學社發起的 GGS 2024 第三屆全球遊戲峰會全面更新,将于 4 月 19 日至 20 日在廣州隆重召開。本次大會将從遊戲技術、遊戲運維、遊戲出海、遊戲營銷 4 大方向出發,重點探讨雲計算、大數據、AIGC、智能運維、遊戲發行技術、藍海市場發掘、遊戲研發等焦點話題,全方位解析遊戲市場環境和動态。
GGS 2024 第三屆全球遊戲峰會
峰會屆時将邀請超過 700 名遊戲行業專家,圍繞 " 見勢 · 出新 " 這一主題,從新方法、新工具、新營銷等方向,以主題演講、圓桌對話等形式,共同探讨遊戲企業的未來發展趨勢,見證全球遊戲的創新與成長 !
日程安排
大會時間:2024 年 4 月 19 日— 20 日 09:00 — 17:30
大會籤到:2024 年 4 月 18 日 14:00 — 18:00、19 日— 20 日 08:00 — 16:00
大會地址:中國廣州
大會議程
拟邀嘉賓
報名參會
會務組聯系人:Eva
工作電話:14755525995
工作郵箱:[email protected]