今天小編分享的科技經驗:從大眾到冷門,這些 APP 經歷了什麼,歡迎閱讀。
不知道有多少小夥伴跟果子一樣,APP 一旦裝上了手機,用過幾次,就很少把它們卸掉,即便使用頻率很低,但也會想着萬一到時候能用上呢?
這也導致,我的手機上現在安裝了八十多個 APP,比我多的小夥伴應該沒多少吧。
可現在不一樣了,幾乎所有的手機都有換機助手,能一鍵安裝舊手機上的所有第三方 APP,近幾年,我手機上的 APP 數量只增不減。
前幾天,我在試用新版 QQ 的時候才想起,我手機上沒裝 QQ 空間 APP 很久了,至于什麼時候沒安裝的,我自己也忘記了,大概率是某次換手機的時候。
不只是 QQ 空間,還有很多手機 APP 都這樣悄無聲息地消失在了我的手機上,接下來,我來跟大家分享那些消失在我手機上的熱門 APP,有多少小夥伴會跟我是一樣的呢?
QQ 空間
首先自然得說 QQ 空間。
如果說 QQ 空間是大家共同的青春回憶,我不知道 00 後會不會同意,但我想 90 後一定會同意的吧。
在那個沒有智能手機,也沒有微信、抖音、微博的年代,QQ 空間像是一個互聯網小窩,集結了我網上衝浪活動的很大一部分。
開心或不開心發個說說;無聊時踩好友的 QQ 空間,在留言板下留言;把相冊當作網盤,在裡面存下不同時期的照片。
甚至還要充錢成為 " 黃鑽貴族 ",把 QQ 空間裝扮得更非主流,背景音樂是 QQ 音樂三巨頭的歌。
QQ 空間還有豐富的遊戲,我玩過的有 QQ 農場、搶車位。
總之,QQ 空間占據了我網上衝浪很大一部分,比現在的朋友圈更重要。因此,當我開始使用智能手機時,QQ 空間 APP 肯定不能少。
那我是什麼時候開始不用 QQ 空間這個 APP 了呢?大概從我開始内斂,不愛表達自己,不在 QQ 空間更新動态的時候開始的吧。
我找到了舊版 QQ 空間的安裝包,情理之中的無法登錄。
意料之外的是最新版 QQ 空間也無法登錄了,經過測試,相同的版本,在華為和 OPPO 的手機上無法登錄,在小米和 iPhone 上卻能夠登錄。
登上之後,最新版 QQ 空間與我印象中的舊版相比,變化不大,最大的變化是導航欄右側多了一個小視頻入口,上面有了小遊戲入口。
小遊戲中有 QQ 農場,進去之後是 QQ 農場的 WAP 網頁,這有沒有讓你想起設定鬧鍾定時收菜的那段時光?現在,你不需要充值黃鑽,就能一鍵收菜了。
與十年前的 QQ 空間相比,十年後的 QQ 空間無論是 UI 還是功能都沒有大的變化,騰訊顯然沒有意願在 QQ 空間上投入資源去開發更多的功能,QQ 空間最近一次版本更新已是一年前,這個 APP 離壽終正寝已經不遠了。
360 手機衛士
第二個 APP 是 360 手機衛士。
現在别說 360 手機衛士,電腦上安裝 360 衛士的小夥伴應該都不多了吧。
在果子剛接觸互聯網的那個時候,上網經常被大人告誡,進入網站和點擊鏈接要小心,電腦不要被感染病毒,所以,電腦上總要安裝殺毒軟體,先是瑞星,後來是 360,有時一不小心就被安裝了好幾款殺毒軟體,它們在後台互相打架。
因此,當我使用安卓智能手機後也習慣性地安裝了 360 手機衛士,甚至使用了很長一段時間。
剛開始用 360 手機衛士是為了防御病毒,到後來是監控流量,在各家手機系統逐漸有了流量統計功能,流量也多得用不完之後,360 手機衛士也就在我手機上消失了。
而這是最新版的 360 手機衛士。
從功能來看,清理加速、騷擾攔截、軟體管理,手機殺毒這些功能都還在。與我上次使用相比,多了一個 360 反詐中心,畢竟現在上網最大的風險不是病毒,而是電信詐騙。
另一個新增的功能是微信清理,這讓我差點繃不住了,想不到微信清理現在成了 360 手機衛士的一個重要功能。
微信,你瞧瞧你幹的好事!
《憤怒的小鳥》們
不得不提的是《憤怒的小鳥》們。
為什麼要加 " 們 "?因為不只是《憤怒的小鳥》,還有《植物大戰僵屍》、《會說話的湯姆貓》、《水果忍者》、《神廟逃亡》這幾款遊戲。
在玩它們之前,我在手機上玩過的遊戲是《貪吃蛇》、《俄羅斯方塊》、《數獨》、《飛機大戰》……
《憤怒的小鳥》們對這些遊戲是降維打擊,在那個智能手機剛開始普及的年代,它們刷新了我對手機遊戲的認知。
《憤怒的小鳥》把手機橫過來,改變小鳥的射擊角度去擊打豬,還有顏色不同效果不同的鳥兒可以選擇。
《植物大戰僵屍》裡,我可以選擇種植不同的植物,用不同的策略來抵御僵屍。
對當時的我來說,最神奇的莫過于《會說話的湯姆貓》,原來這只貓還能學着我說話。
你們知道果子當時那種感覺嗎,就像是劉姥姥進大觀園,感覺非常的震撼,原來手機遊戲還能這樣玩!
這樣的感覺後來很少再有,我現在很期待蘋果 Vision Pro 上的應用表現,希望它能重復這樣的感覺。
不過這些遊戲的熱度并沒有維持長久,随着 iOS 和安卓平台的遊戲開發者越來越多,這些前浪也被後浪拍死在了沙灘上。
《會說話的湯姆貓》雖然最讓我感到新鮮,也最缺乏遊戲性,後來成為我逗小孩的工具。
《憤怒的小鳥》後來出了各種版本,像是裡約版、太空版、星球大戰版,反響平平,現在已經無法在應用商店裡找到它們。今年 4 月,日本世嘉收購了《憤怒的小鳥》遊戲開發商 Rovio,《憤怒的小鳥》未來何去何從,是一個未知數。
《植物大戰僵屍》和《神廟逃亡》推出了第二代,在遊戲性上沒有太多提升,反而更氪金了,最終沒能逃脫用戶流失的命運。
*《植物大戰僵屍》充值畫面
《狂野飙車 8》
2013 年,有一段時間我在用諾基亞手機,說到這裡,有小夥伴能猜出手機系統嗎?沒錯,就是微軟的 Windows Phone 系統。
WindowsPhone 上面應用數量少,功能還常常被閹割,但也有不少良心 APP,功能齊全,版本正常更新,比如微信,比如《狂野飙車》系列。
《狂野飙車》,這款遊戲有不少小夥伴玩過吧。
果子最先玩的是《狂野飙車 7》,後來花 6 元買了《狂野飙車 8》,然而再後來,當我在 iPad 上重新玩《狂野飙車 8》時,發現遊戲已經變成免費了。
在我看來,這就是當時最佳手機遊戲之一,畫面精美,遊戲任務設計合理,可玩性高。在《狂野飙車 8》推出一段時間後,還更新加入了中國元素的長城地圖,這尊大佛還有多少玩家記得。
2019 年,《狂野飙車 9》推出,在玩法上有很多的改變,比賽有生涯任務、賽季賽事、每日賽事,還有多人遊戲的世界系列賽;獲取賽車的方式更復雜,金币不能直接購買,只能通過抽取賽車碎片或氪金購買;氪金方式多種多樣,購買 " 通行證 "、購買點券、購買商品包 ……
總的來說,《狂野飙車 9》上獲取賽車和氪金的方式,跟上了時代,與主流手遊的氪金方式相差無幾,但比賽任務相比于《狂野飙車 8》復雜不少,我在玩了幾天之後又轉頭去跟朋友開黑吃雞了,再也沒在手機上打開。
直到這幾天寫稿,我才重新打開這款遊戲,令我意外的是,現在的《狂野飙車 9》居然新增了看廣告金币翻倍的功能。
這個功能怎麼評價呢?高情商地說,它的盈利模式與《羊了個羊》相同,與時俱進;低情商地說,氪金用戶少了,得增加其他的收入渠道。
作為《狂野飙車》系列的開發商,Gameloft 的遊戲開機畫面想必很多小夥伴見過,Gameloft 可是當年的良心手遊開發商,除了《狂野飙車》系列,還有《現代戰争》系列、《地牢獵手》系列等遊戲。只可惜,後來 Gameloft 被維旺迪收購,現在已經沒有拿得出手的新手遊了。
*Gameloft 官網遊戲介紹
在當時,WindowsPhone 上還有一款遊戲果子也很愛玩,名字叫《瘋狂噴氣機》,它的玩法是角色在向前飛行,玩家點擊螢幕角色上升,不點擊角色下降,以此來躲避飛行中的障礙。
後來騰訊的《天天酷跑》玩法跟它非常相似,但熱度上遠勝《瘋狂噴氣機》。
值得一提的是,《瘋狂噴氣機》的開發商 Halfbrick Studios 還有另一個非常著名的遊戲——《水果忍者》。
無論是 Rovio、Gameloft 還是 HalfbrickStudios,它們後來發展都不如意,沒有跟上移動互聯網的發展熱潮,逐漸沒落下去。相比之下,是中國手遊的崛起,騰訊、網易、米哈遊、莉莉絲的遊戲在海内外都取得了不錯的成績。
MYOTee 臉萌
你的微信好友裡還有人使用這樣風格的頭像嗎?
它們是果子剛剛用臉萌制作出來的。
用不同的臉型、發型、膚色、眼睛和鼻子捏一個符合自己形象的頭像,這就是臉萌的功能,其實非常簡單,但恰好解決了當時用戶對于社交媒體頭像個性化的需求,那時我很多朋友的微信和 QQ 都換成了臉萌制作的頭像。
不過臉萌的熱度并沒有持續很久,一來是作為一個工具類 APP,臉萌功能簡單,用戶在新鮮感過後很難留存下來;二是太多人使用之後,本來個性的頭像顯得不再有個性,比如我後來就換了一個更符合自己形象的頭像。
臉萌沒有再出新版本,不過他們團隊後來做了 "Faceu 激萌 ",最初定位是短視頻社交平台,發展不理想,如今的 Faceu 激萌已轉型成為一個短視頻制作工具。
*Faceu 激萌截圖
而臉萌團隊于 2018 年被字節跳動以 3 億美元左右的價格收購,去年字節跳動将它并入了元宇宙概念公司 PICO。臉萌這個 10 年前做頭像的工具,十年後也許要為元宇宙開發個人形象,有時候,事物的發展就是如此不可預料和有趣。
最後
好的,以上就是十年前風靡一時,但十年後無人問津的幾個 APP,當然了,還有許多 APP 出于文章篇幅考慮或果子使用不多,沒有在文中提及,歡迎小夥伴在評論中補充,留下你對這些 APP 的看法。
現在回想起來,十年前的互聯網是一個非常特殊的階段,智能手機從大城市向下沉市場普及,手機還沒有 4G 網絡,文字和圖片是移動互聯網主要的信息媒介。移動互聯網方興未艾,桌面互聯網老而彌堅,互聯網的變革正在發生。
許多互聯網大佬後來将這個階段稱為 " 互聯網上半場 "。
在上半場,一切都沒有成定數,一切都有可能。無數創業者投身其中,努力去實現自己的創意和想法,我們也有幸能見到許多好玩有趣的應用,雖然它們當中大部分沒能活到現在,活到現在的大部分已經被巨頭收購,只有頂尖的那些創業公司變成了新的互聯網巨頭,比如字節跳動,比如米哈遊。
相比之下,如今的 " 互聯網下半場 " 多少讓果子感到有點無聊,只有精耕細作,少了創意,也少了可能。每一個賽道的盡頭,都已經站着一位巨頭,睥睨着眾多新的對手。
所以啊,果子期待下一次互聯網變革的到來。
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