今天小編分享的互聯網經驗:曾36億入局,如今下載、買量突發暴跌,APP關停!,00億巨頭短劇、遊戲布局都進入“調整期”?,歡迎閱讀。
文 | DataEye
DataEye 研究院發現,此前長期霸占 " 海外微短劇 APP 素材投放 " 榜首的昆侖萬維旗下 DramaWave,在上周買量素材暴跌 70%,堪稱 " 膝斬 "。
同時,也有消息曝出昆侖萬維遊戲業務大裁員。
昆侖萬維最近怎麼了?業務調整重心在哪?
本期,DataEye 研究院以數據為核心,對昆侖萬維海外短劇表現進行拆解,并分析背後原因。
特别聲明:任何公司業務調整都屬于正常情況,特别是一家業務繁多的公司。DataEye 研究院僅冷靜觀察,不貶低、不唱衰。
一、DramaWave 數據表現
(一)下載量趨勢
點點數據顯示,近 30 天,DramaWave 全球市場雙端預估下載量趨勢下滑明顯。
3 月 14 日之前,DramaWave 下載量始終維持在高位,日下載量約 70 萬次,其中,2 月 28 日左右達到峰值超 80 萬次。
3 月 14 日之後,DramaWave 下載量迅速滑落,并暴跌至日下載量不足 5 萬次水平,持續至今。
對比之下,近 5 日(3.17-3.21)DramaWave 日下載量均值為 47377.2 次,暴跌前 5 日(3.9-3.13)DramaWave 日下載量均值為 657094 次,跌幅高達 92.8%。
(二)投放趨勢
ADX 短劇海外版數據顯示,近 30 天,DramaWave 投放趨勢下滑明顯。
3 月 13 日之前,DramaWave 投放素材量始終維持在高位,日投放素材量在 1.4 萬組左右,2 月 28 日左右達到峰值近 1.6 萬組。
2 月 13 日之後,DramaWave 投放素材量迅速滑落,并暴跌至 3000 組左右,持續至今稍有回升,日投放素材量約 5000 組。
對比之下,近 7 日(3.15-3.21)DramaWave 日投放素材量均值為 4082.1 組,暴跌前 7 日(3.6-3.12)DramaWave 日投放素材量均值為 14542.3 組,跌幅高達 71.9%。
ADX 短劇海外版數據顯示,DramaWave 上線後于 2024 年 9 月 26 日開啟買量投放。
從時間維度上來看,長達 6 個月的時間内,DramaWave 投放力度整體均處在震蕩上行狀态,且中後期長期占據海外短劇 APP 素材投放榜首,2 月 28 日左右達到峰值近 1.6 萬組,2 月 13 日之後,暴跌至 3000 組左右,持續至今稍有回升。
(三)媒體、市場分布
ADX 短劇海外版數據顯示,近 30 天 DramaWave 投放媒體以 Facebook、Instagram、Messenger 及 Facebookaudience 為主,其中,後兩家媒體素材量相對偏低。
在市場分布上,印度尼西亞、葡萄牙、巴西、菲律賓、美國和新加坡是 DramaWave 近 30 天主要投放國家 / 地區,素材占比明顯高于其他國家 / 地區。
(四)素材特征
ADX 短劇海外版數據顯示,近 30 天 Dramawave 投放短劇中《隠龍の誓い父の秘密》位列第一,《� � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �》位列第二,且 TOP 4 短劇投放素材量均超 1000 組。
題材方面,情感為最熱門标籤,在 TOP 10 中占比 70%。同時,戰神标籤短劇登頂、狼人标籤短劇位列 TOP 5,這與國内短劇市場有所區别。
結合以上數據,DataEye 研究院觀點如下:
① DramaWave 下載量、投放力度紛紛暴跌,且二者呈高度正相關性。
3 月 13、14 日左右,DramaWave 全球市場雙端預估下載量與投放素材量均迎來暴跌,其中投放素材量跌幅高達 71.9%,下載量跌幅高達 92.8%,跌幅極大。
不僅如此,下載量與投放素材量走勢曲線也極為接近。
3 月 13、14 日之前,DramaWave 下載量與投放素材量均保持在較高水平,且下載量與投放素材量小高峰均出現在 2 月 28 日左右,13、14 日之後,下載量與投放素材量同步暴跌。
在整個 30 天周期内,DramaWave 下載量與投放素材量走勢保持高度一致,下載量受投放力度影響極其明顯。
② DramaWave 核心投放地區逐步轉向東南亞市場。
在市場分布上,印度尼西亞、葡萄牙、巴西、菲律賓、美國和新加坡是 DramaWave 近 30 天主要投放國家 / 地區。
其中,東南亞國家占據 3 席、美洲國家占據 2 席、歐洲僅剩葡萄牙市場,且位列第一的印度尼西亞也為東南亞國家。
對比 2024 年 12 月《砸 36 億推 1000 部、霸占買量榜首!一公司大手筆入局短劇,但新劇僅 42 部?》文中,DramaWave 近 90 天市場分布,除第一位美國市場外,緊随其後的第 2 至第 6 大市場均為歐洲國家。
可見,自去年至今,DramaWave 核心投放地區已由歐洲轉向東南亞市場。
二、DramaWave 投放暴跌原因分析
對于常年霸占投放素材榜首的 DramaWave 而言,确實存在短暫調整周期導致某一時間段内投放素材量下滑的現象,但像本次下滑幅度高達 71.9% 的暴跌極為少見。
那麼,DramaWave 本次投放力度暴跌到底是怎樣的原因?對其母公司昆侖萬維及整個海外短劇市場又有怎樣的影響?
DataEye 研究院結合公開資料及多方信源,對 DramaWave 投放力度暴跌原因作出以下推測,僅供參考:
①公司或受經營壓力,需減少支出
财報數據顯示,2024 年前三季度,昆侖萬維營收雖不斷走高,但始終保持虧損,且虧損面逐步擴大,前 3 個季度昆侖萬維累計虧損 6.27 億元,同比下滑 290.81%。
今年 1 月份,昆侖萬維也曾發出業績預警,稱 2024 年公司預計虧損将達 13.9 億元至 19.9 億元。
這意味着僅僅第 4 季度,昆侖萬維的虧損便達到了前 3 個季度的虧損總和的 2 至 3 倍,而第 4 季度,正是昆侖萬維先後推出 DramaWave 和 FreeReels,大力推廣海外短劇業務的時間。
此外,2023 年昆侖萬維明确将 " 全面投入 AGI 與 AIGC" 作為核心戰略後,公司在研發方面的投入急劇增加。
财報數據顯示,2024 年前三季度,昆侖萬維研發費用激增至 11.4 億,同比上漲 84.5%。
在 2024 上半年财報中,昆侖萬維還用 6000 多字描述了 7 項 AI 業務,包括 AI 遊戲、大模型、音樂、搜索、短劇、社交等業務,與之對應的則是持續至今的巨額虧損。
巨大虧損下,昆侖萬維經營壓力較高,或因此進一步降低成本及支出,降低 DramaWave 投放力度也符合邏輯。
②公司海外短劇策略或迎有所轉變
從昆侖萬維近期動作來看,其對海外短劇業務策略或有所轉變。此前,DataEye 研究院曾對昆侖萬維海外短劇布局進行拆解。
在應用端,繼 DramaWave 之後,昆侖萬維還推出了免費短劇平台 DramaReels(又名 FreeReels),打造 " 付費 + 免費 " 雙 APP 模式。
ADX 短劇海外版數據顯示,FreeReels 在免費短劇 APP 賽道曾一度領先,但在 1 月底,FreeReels 放棄投放。
DataEye 研究院實際體驗發現,進入 FreeReels APP 後便彈出通知彈窗,稱其已加入 DramaWave 大家庭,引導用戶下載 DramaWave 并給出一定補償。
可見,免費短劇平台 FreeReels 或許已被昆侖萬維戰略性放棄,轉而将流量全部導向付費短劇平台 DramaWave,這或許也代表着昆侖萬維在出海短劇策略上的調整。
同時,結合 DramaWave 投放核心從歐洲轉移至東南亞地區,也進一步證明了昆侖萬維對海外短劇業務的策略調整,調整期間投放力度下滑也符合邏輯。
此外,DataEye 研究院還從業内人士了解到,昆侖萬維或因海外短劇業務大量燒錢、及對海外短劇團隊前期内容不滿,從而進行策略大調整,小部分員工已長期無具體工作,制片也在等劇本。
這也可見公司業務進入調整期。
③公司人事調整,是否涉及海外短劇業務?
日前,多社交平台有網友爆料稱 DramaWave 主體公司昆侖萬維遊戲部門裁員,據傳,其遊戲研發團隊原有 3-400 人,正在研發一款模拟經營 +UGC 類遊戲,網傳團隊年前裁員 100 多人,近期剩餘 100 多人,僅個别留下幫忙别的項目(非遊戲)。
這也印證了公司業務進入調整期的判斷。這輪人事調整,是否涉及海外短劇業務?仍有待觀察。
三、資本助推短劇 " 跑馬圈地 " 階段已過,海外短劇進入淘汰賽
從最初的 " 免費 + 付費 " 雙管齊下、到免費短劇 APP 停止投放、再到付費短劇投放、下載量雙雙暴跌,這一系列事件既是這家企業海外短劇業務的暫時調整,也意味着:資本助推短劇 " 跑馬圈地 " 階段已過,海外短劇正式進入淘汰賽階段。
DataEye 研究院認為:在過去,一家互聯網公司常用燒錢獲量,堆 DAU、GMV 的打法,但這種方式一來容易滋生腐敗、二來投資回報率太低、甚至為負,易導致現金流承壓、經營壓力過重、且越來越難以助力公司價值(估值 / 市值)提升。
如今,單純燒錢獲量 " 流血競争 " 已經不可持續,海外短劇将回歸商業基礎邏輯:投資回報率。
TikTok for Business《2024 短劇出海營銷白皮書》數據顯示,未來海外月均短劇用戶規模預計将達 2 億~3 億,市場規模将達到 100 億美元,仍有高增長空間。
而在海外龐大市場下,海外短劇行業也從當初的野蠻生長進入 2.0 階段:精品化、本地化内容,結合穩健的商業模式(特别是投流—回收穩健的現金流)成為關鍵。