今天小編分享的電影經驗:開心麻花,我笑不出來,你呢?,歡迎閱讀。
以沈騰、⻢麗、賈玲為領銜笑點擔當的 " 開⼼麻花 " 在票房表現上從來 " 戰無不勝 ",開心麻花也熟知這一點。
于是,《超能⼀家⼈》仍然不忘打出⼚牌經典熒幕王炸組合 " 沈⻢ cp" 牌,作為引導觀眾買票觀影的噱頭,也憑詞拉⾼了麻花⽼觀眾對這部喜劇⽚的期待值。
但《超能⼀家⼈》卻最終爛到讓影城排片經理都 " 望而生畏 ";更有豆瓣用戶調侃,《超能一家人》連紅包影評人都不好意思打出四星。
這讓人不禁在想,開心麻花這下還打不打算拍下去了?
從實際觀影反饋來看,⼤多數⼈直⾄散場時燈光亮起,也沒能笑出一下。
開心麻花,我笑不出來,你呢?
模仿了,但又好像白模仿了
POST WAVE FILM
在⾖瓣,最⾼贊短評甚⾄在表達" 後悔花錢浪費時間去觀影 "。
從《獨⾏⽉球》開始,在故事内核與設定上,開⼼麻花對漫威超英⽚範式越來越刻意的模仿,已經很難不讓⼈看出⽤⼒過猛卻終顯拙劣的痕迹。
如果說,《獨⾏⽉球》中沈騰以⼀⼰之⼒抱着⼀顆去炸⽉球,對标的是《復仇者聯盟》第⼀部結尾經典的鋼鐵俠差點犧牲⾃⼰成功把滅霸的核彈送出地球,那麼《超能⼀家⼈》已經遮掩不住滿屏都是《銀河護衛隊》的影⼦。
⽐如,各具超能⼒的家庭成員、收養的⼥⼉、男主與⼥主相愛相殺、⼥主在反派與正⾯⼈物⻆⾊中的來回切換、團隊作戰打反派的模式、從不和到感動哭⾃⼰的親情、從失敗到最終成功⼀⻬勝利的經典套路、團隊合作從⽭盾衝突到⻬⼼協⼒的關系轉變……
但,如出⼀轍地套⽤上述漫威超英⽚公式,便能 1:1 復刻《銀河護衛隊》的⾼⼝碑嗎?
當⼈們回顧起已于今年夏天完結的 " 滾導 " 詹姆斯 · 古恩的《銀護》三部曲,所能想到的是,《銀護》甚⾄整個漫威系列超英⽚并⾮單⼀ " 喜劇 "" 科幻 "" 動作 " 等等類型⽚,漫威電影市場化的成功依靠的其中重要⼀點即——使⽤多類型叙事,為觀眾營造豐富的觀感。
要麼⽤溫情的筆觸描寫細膩的情感,要麼⽤緊張的節奏負責動作戲的吸睛度,要麼悲壯的氛圍渲染嚴肅的議題,要麼⽤⽆厘頭的段⼦穿插輕松的喜感。
所謂 " 有笑有淚 ",即是采⽤不同的叙事⼿法對應不同的情感基調,各司其職,收放⾃如。
但是,若要做到如滾導⼀樣,将多種類型⾯⾯俱到,使故事呈現盡善盡美,需要的是爐⽕純⻘的導演功⼒。
這樣的功⼒依靠的不僅僅是框架儲備,更是調度實戰的積累,甚⾄是悟性與靈⽓,遠⾮只是想象中照抄公式般的模仿那麼簡單。
很顯然,開⼼麻花主創團隊對此的研究并不深⼊。麻花在其⾃家原創的許多電影上都使⽤了明快的節奏、絢麗的布景、漫畫感的視效、奇幻的設定、連續的反轉等漫威經典超英⽚元素的堆砌,
但在真正作為内核的叙事上卻似乎沒怎麼下功夫,顯得很偷懶。最終造成了 " 模仿了,但又沒怎麼模仿到 " 的尴尬局⾯。
與近⼏年所有院線票房史留名的麻花電影⼀樣,《超能⼀家⼈》仍然想延續以逗笑觀眾為第⼀任務的造梗機功能。
故事背景設定在俄羅斯,⼤眾對本⽚最⾼期待的沈騰出演的反派乞乞科夫,作為⼀個當地的商會會⻓,權⼒⾼到能⼀⼿遮天、逼死⼥主⽗親(原商會會⻓),甚⾄随意操縱各種社會公共資源為⼰所⽤。
卻對密切合作重要項⽬的負責⼈(男主)不調查底細,放任對⽅⻓期和想報復⾃⼰的⼥主眉來眼去、商量計劃,還能在暗藏⾃⼰違法歷史證據的地⽅舉⾏宴會并酩酊⼤醉……
導演⾃以為設定的好笑造梗在哪⾥呢?
⼀是乞乞科夫 " 出場便摔倒 " 并⾃我介紹為 " 腳滑 " 的諧⾳梗,⼆是乞乞科夫⼀本正經地發問男主⽗親隐身失敗當眾⾛光下體的惡趣味梗。
2023 年了,觀眾還要為上述低智且低俗的造梗買單,有點諷刺地應了那句:
⽂藝創作供給已經遠遠跟不上⼴⼤觀眾⽇益增⻓的精神⽂化需求。或許這樣的造梗⽤在綜藝⾥尚能勉強奏效,但⽤在⾃稱喜劇的電影⾥,那股尴尬勁⼉都快溢出螢幕了。
⽆厘頭可以是喜劇讨巧的捷徑,但絕不該是蔑視觀眾智商的借⼝。
把觀眾都當成不會思考的膚淺看客,還讓他們傻樂賺他們的錢,主創為什麼不⾃⼰看看,這真的好笑嗎?
浮于表面的 " 喜劇 "
開⼼麻花明顯借鑑漫威的另⼀個經典操作模式是:将蹩腳不合的⻆⾊拼貼組合到⼀起,從⽽⾃然⽽然地制造組隊過程中必然的戲劇衝突,在此過程中達到喜劇效果。
但是,麻花的主創們似乎忘了,喜劇的底⾊卻應是悲劇,解構喜劇本身及構成喜劇效果的⻆⾊,才是喜劇的終極宿命。
⽐如,《銀河護衛隊》三部陸續引出的星爵、卡魔拉、星雲、螳螂⼥、⽕箭浣熊紛紛推倒處在絕對強勢地位的⽗權;主⻆們與不完美的原⽣家庭的和解;愛情上,對于的放⼿也是另⼀種成全的領悟;在今年下映不久、感⼈⾄深的《銀護 3》中,⽕箭浣熊的成⻓歷程甚⾄以凝重的底⾊發出了⼈類的動物保護意識的缺失釀成慘劇的警醒。
《超能⼀家⼈》的⼈物不具備悲劇嗎?
當然不是。甚⾄,細品起來,每個⼈物的設定都是值得詳細展開的悲劇。
⽐如,常年酗酒的⽗親是家庭悲劇誕⽣的核⼼,影⽚直到最後也沒有任何指正的意味,當男主理所當然出于理性試圖擺脫糟糕的原⽣家庭對個⼈發展的阻礙時,當每⼀次男主醒悟和意識到⾃⼰必須衝破僵化且強⾏綁定的親情關系時,其他家庭成員沒有絲毫⾃我反思,甚⾄完全忽略男主的感受,只會以那⾸貫穿全⽚的 " 因為我們是⼀家⼈ ",以達到對男主繼續道德綁架、控制他不能必須時刻與其他家⼈融為⼀體的⽬的。
當我們看到《瞬息全宇宙》以荒誕⼤膽的思考衝破對原⽣家庭的束縛,《瘋狂元素城》在以⼥主終于放下了祖傳⽗親開店夢想的道德包袱、離開家去實現⾃⼰的夢想為結局時,《超能⼀家⼈》直到⽚尾都在傳輸⼀種,忽略個體價值、合理化以親情為枷鎖的扭曲的關系。
再⽐如,從男主毫⽆⾎緣關系卻莫名其妙暗戀男主的未成年妹妹,到為了家⼈犧牲⾃⼰舞蹈夢想和個⼈發展前途的姐姐,⼥性⻆⾊的功能除了花瓶,就是成就男主⾃我價值實現的背景板。
⼈物塑造上除了扁平,未成年妹妹為了暗戀的哥哥雌競吃醋的情節,只讓⼈感受到⾼⾼在上的男性凝視視⻆引發的别扭。
反觀滾導,既沒有邊緣化螳螂⼥這樣的團隊⾮核⼼⻆⾊,⽽是讓她擔任起溝通與聯結的橋梁作⽤,⼀⽅⾯展現她的善解⼈意,同時将跨星系⽂化、不同英雄之間會產⽣的獨⽴與衝突給觀眾⾯前讨論。
來⾃過去時間線的卡魔拉為了 "HE" ⽽強⾏和沒有來電主時間線的星爵在⼀起,⽽是讓她成為獨當⼀⾯、離開銀護也具備優秀領導能⼒的酷飒⼥英雄。他平等地尊重和熱愛着⾃⼰創作的群像故事⾥的每⼀個⻆⾊。
家⾥的爺爺扮演的⻆⾊則是 " 死侍 ",擁有的超能⼒是不死之身,也只有花式作死和幫家⼈擋搶上對《死侍》電影情節零碎且表⾯的模仿,雖然有些橋段仿出了天⻢⾏空的精彩之處,但并沒有在特效和打破第四⾯牆的⼈物内⼼刻畫上達到情節喜劇的上乘标準,導致⻆⾊特質仍然顯得很空洞。
沒有人會只想看獵奇
《超能⼀家⼈》作為⼀部顧名思義的群像電影,原本可以學習《銀護》系列,以 " 怪胎 " 的組合和盤托出不同排列組合的化學反應,擴展故事的⽆限可能,從⽽拓寬叙事的邊界。
然⽽,全程的群像戲也只是粗淺地模仿了《銀護》并排站⼀塊使⽤超能⼒的獵奇畫⻛。
直到收尾階段的⼤決戰,也只是懶惰地躺在拯救全市⼈⺠(的錢)這樣⽼舊的套路舒适區⾥:先是公式化的合⼒打反派,然後是公式化的⼤團圓 HE 結局。
在《銀護》以⾃我解脫、尋找⾃我的和平散夥式結尾拔⾼系列終章⽴意時,我們不由得被滾導反傳統的嘗試震懾:
原來我們想看到的不爛尾結局,抛棄超英⽚ " 為了拯救他⼈獻祭⾃我⽣命 " 的封建遺毒和⽼套的⼤團圓套路,也可以實現。
原來除了為了劇情犧牲⻆⾊,劇情也是可以服務于⻆⾊、反哺⻆⾊塑造的。
不必為了犧牲⽽犧牲,為了團圓⽽團圓,每個⻆⾊都應該有⾃⼰完整的⼈物弧光。
或許更令⼈驚訝的是,⽚尾的彩蛋竟然是:作為反派的沈騰飾演的乞乞科夫如復聯系列⼈⽓最⾼的反派洛基⼀樣,居然并沒有真的死透。沒有後天獲得的超能⼒、也并⾮什麼國王之⼦或詭計之神的他,就這樣在沒有交代任何緣由的情況下,中彈後直接原地復活了。
按照漫威第⼀個⼗年的套路,毫⽆疑問這暗示着我們還将看到《超能⼀家⼈ 2》的意思。
就算沈騰、馬麗、賈玲是票房擔保,但如此消耗下去,恐開心麻花曾經的輝煌終成一場鏡花水月。