今天小編分享的遊戲經驗:騰訊首曝絕密自研二遊,立項的簡直是神人啊……,歡迎閱讀。
昨天(8 月 4 日)下午 2 點,騰訊首曝了一款自研的二次元遊戲《虛環》。放眼整個二遊史,這絕對都是一款非常特别的產品,因為遊戲裡的主要角色不是憑空設計的,也不是各種拟人,而是現實中能整活、能上才藝的虛拟主播。這意味着,你打開遊戲可以玩這個角色,關上遊戲還能無縫銜接,去 B 站看她直播。
這種感覺,就好像 NBA、FIFA,還有《英雄聯盟電競經理》的做法一樣,把現實中的 " 全明星陣容 " 做成了遊戲。但在《虛環》之前,可能沒人敢想,V 圈還能借着二次元的勢頭,有這樣的高級待遇……
以往都說二次元玩家在虛拟中尋求價值,這下可好了,《虛環》一出,虛拟和現實我是真分不清了。所以自昨天 PV 發布後,整個 V 圈都回蕩着一句話:能想出這個企劃的,真是個神人啊。
從名字也能看出,這就是一款以虛拟主播為核心的遊戲——虛環,Virtual Circle,也就是 V 圈。為此,騰訊聯合了數家擁有虛拟主播業務的公司,也聯系了許多個人勢來合作。結尾的鳴謝名單裡,已經囊括了大部分在 V 圈裡有頭有臉的制作方和頭部主播。
官方也提到,遊戲會在今年開始内部小規模測試,如果招人順利,他們會在明年年初開啟首測,在明年年底到後年年初正式上線。
這麼大膽的想法、豪華的陣容,足以讓《虛環》成為頂級的熱議對象。所以你能看到,目前官方的 B 站賬号已經迅速漲到 10 萬粉絲,PV 播放量超過 300 萬,TapTap 和好遊快爆都放出了預約界面。五花八門的評價、吐槽和逐幀分析視頻,也已經滿天飛了。
不得不說,這個 PV 本身的質量不錯。在三渲二美術風格加持下,每個角色的個性都體現得很鮮明,不少主播的經典梗,都被很好地穿插在視頻中。比如扇寶個性比較 " 節儉 ",曾經背了一包别人不要的免費礦泉水回家,後來直播裡一直被人調侃會到處撿瓶子、讨生活。所以 PV 中的她也展現出了本性,直奔桌上的礦泉水瓶。
PV 畫面和直播切片畫面
其他的各種名場面、彩蛋,也是數不勝數,比如星瞳的 " 好了,小星星們 ",海子姐的 " 有病吧!",雫るる的 " 天選國 V" ……各家粉絲看到,肯定都會會心一笑。不過我相信,這些放到大部分二遊裡都足夠鮮明的特征,即使是對沒看過 V 的玩家,也有不小的吸引力。
而你,就要在遊戲中作為一名主教練,帶領這些 " 戰鬥偶像 " 們取得比賽的勝利。
根據昨晚官方直播中透露的信息,《虛環》已經呈現出一個相對清晰的形态。說起來有點復雜,這個遊戲如果硬要類比,可以視為 Mugen 的戰鬥 +《聖獸之王》的策略構築 +《賽馬娘》的養成和系統框架。
首先,Mugen 是一個格鬥類遊戲的開放平台,玩家可以自行制作自己喜歡的角色,讓他們在遊戲中自由對戰。Mugen 的戰鬥則是指,在《虛環》中,你的角色會像格鬥遊戲裡那樣在戰場上決鬥。不過,這些虛拟主播平時的人設通常都不太涉及戰鬥,所以《虛環》需要在這部分填充大量相關内容,比如武器、技能、特性等等。
Mugen
如果完全是格鬥遊戲那樣的戰鬥,《虛環》的操作門檻就會有點高了。考慮到是 PC+ 手遊雙平台,并且将來主播們肯定也會玩,制作組把戰鬥部分變成了角色的自動戰鬥 + 演出。
在這個基礎上,玩家不需要復雜的操作,只需要提前做好類似《聖獸之王》的策略構築:在戰鬥前養成角色、配置四人小隊形成 Build,并且結合敵人的特性制定戰鬥策略即可。不過《聖獸之王》的策略配置細致到了 " 編程 " 級别,《虛環》肯定是要結合自身情況做一定簡化的。
《聖獸之王》的戰前配置
在戰鬥中,玩家還可以通過有限的操作切換戰鬥策略,即時影響對局發展。從 PV 中能看到,這些特性和策略的設計,也都結合了 V 圈和主播的梗或特色元素。
至于《賽馬娘》的養成和系統框架這部分,官方還沒有放出詳盡的解釋。以下是葡萄君結合 PV 内容的猜測:
一方面,《虛環》的整體玩法可能和《賽馬娘》類似,以賽季循環為核心—— PV 中也有時間循環的元素,這可能會成為《虛環》的包裝之一。在這個基礎上,玩家選擇角色、進入日常訓練環節,一定時間後開始參與各種不同等級的比賽直至 VFC 大賽,驗證隊伍構築和養成結果。如果獲勝,最後還能觀看隊員們的 " 冠軍典禮和特别演出 "。
如果輸了的話……重開?
另一方面,《虛環》肯定不能照抄《賽馬娘》,必須結合自身情況做一些新的設計。直播中制作組也提到,他們會做一些減負相關的優化。
實際上,在以 V 圈為核心主題的背景下,《虛環》就注定要做很多不一樣的事情。比如直播中曾提到:玩家可以免費獲取遊戲中的所有角色,這些角色沒有 SR/SSR 的品級之分,強弱程度更多取決于玩家在養成環節的投入。加上官方在每個賽季的調整,角色之間雖然難免會有一些強弱之差,但也會形成動态平衡。
與此同時,這些角色擁有不同品級的皮膚,皮膚不止是外觀好看,也能作為獨立的形态戰鬥。如果你是單推人,就可以多收集幾個形态,讓同一個角色組成一支小隊。
據主播透露,這些角色之間還存在好感度系統。高好感下會有 Buff 加成,類似于《聖獸之王》的羁絆效果。至于那些在現實中就相熟、有小故事的主播們,會不會在遊戲中有特殊互動,目前就不得而知了。
看完遊戲的基本框架,不知道你有什麼樣的感受。但我相信,大部分了解點二遊或 V 圈的人,都會感嘆:這 TM 太瘋狂了,想出這遊戲的真是個神人啊。
這個想法、框架有很多讨巧的地方。比如最典型的,就是在角色方面,這些虛拟主播都自帶人設和粉絲群體,其中大部分已經經營許久,甚至出圈過。在二遊圈子裡,可能還是第一次有二遊能像《虛環》這樣,把角色的解釋權完全放在場外,而遊戲内只是結合場外做一些改編和設計,這太前衛了這。
上面這位 TapTap 玩家的評價很微妙,也很經典:" 角色真的有自己的生活 " ——他們從選題上就殺死了比賽,成功地在整體生态仍舊是媚宅的前提下,整出了一個既非 ML,也非男性 / 女性向 / 百 / 腐 / 的離譜的一般向二遊;這是唯一一個完全不賣 ML/ 百 / 腐,但也完全不 " 硬核不媚宅 " 的二遊。
理想情況下,《虛環》從一開始就會擁有一批數量不少、付費力還高的閱聽人,這會為遊戲初期節省相當可觀的一筆宣發費;二遊玩家和泛玩家被吸引來之後,又會有無限的消費内容——直播、視頻、二創,這些内容的品質,都不輸于頭部二遊的内容質量。這樣正向循環下去,無論是產品還是 V 圈,都會得到不小的好處。
一名四禧丸子粉絲制作的部分二創
但換個角度來看,《虛環》也有很多天生的雷點。
比如虛拟主播這個職業,本身就有許多不确定性,粉絲群體也時常會發生一些衝突或節奏。更别說結合二遊之後,二次元玩家也有很多雷點。一個處理不好,說不定《虛環》就會同時得罪管人痴和二遊玩家。
在框架、玩法、付費等等設計上,它就更得花大工夫,因為在這樣一個新模式下,基本沒有可以直接參考的產品。另外就算模式跑通,怎麼湊齊足夠的主播——至少是足夠壯大的初期陣容,也是個問題。
這樣的一個項目,别說騰訊了,放眼全國的二遊廠商,我也不覺得有誰會去嘗試。
但造化弄人,這還真是個只有騰訊才能做的項目。
它不是由騰訊四大工作室群研發,而是由 IEG 旗下的 CDD(Content Development Department,内容生态部)獨立研發。這個部門,實際上就是星瞳背後的團隊。在國内,毫不誇張地說,他們在虛拟主播業務上擁有最強的技術力和制作管線。
星瞳
《虛環》在去年立項,打一開始,他們就已經想好了整體框架,此後悄悄地準備了一整年。據直播中的說法,星瞳為這個項目籤了幾百萬元的保密協定,而騰訊互娛内容生态部的總經理光芒,他的協定數額甚至是無上限的。
他也在直播中提到,他們說服上級的過程很難,因為這款產品光是解釋起來,就已經很費勁了。
《虛環》遊戲項目組的同事老酒是個 V 圈資深觀眾,他第一次聽到光芒的想法時也覺得很離譜,甚至直接激情開噴,說你搞毛線啊,這怎麼可能做成?順便提出了大量質疑。
但光芒就問了一個問題:如果真做出來,你想不想玩?聽完這句話,老酒就被說服了。光芒還說,你就把我們當成西天取經,路上的九九八十一難,反正我們想辦法解決就行了。
當然,他們也不光這麼說說而已。作為多年關注、從事 V 圈工作的一群人,CDD 對那些實際問題也考慮了挺多。
比如有人問,《虛環》中有沒有男 V 加入?光芒回復:只有女 V,因為混合起來的場面會太混沌;也有人問,個人勢有沒有加入《虛環》的機會?光芒說:他們不想做成企業勢的狂歡,所以早期就聯系過很多個人勢,官網也能報名加入。
角色方面的問題,星瞳也在直播中做了答復:畢業的主播,視本人意願和版權歸屬,也可以加入遊戲;如果現實中這個主播犯錯了,但罪不至死,遊戲中會修改一些形象元素形成區分;但如果觸及紅線,比如中之人違法犯罪,《虛環》會下架角色,并給玩家發放補償。
商業化方面,光芒表示《虛環》還沒有完全敲定整個付費模式。但能确定的是,它不會和當下傳統二遊 / 傳統卡牌 RPG 的商業化模板一致,而是會結合 V 圈實際情況來做獨特的設計。與此同時,遊戲賺到的錢,也會通過各種形式抽成給合作的 V 圈主播。
至于到底為什麼冒着這麼大的險,都要去做這樣一個瘋狂的項目,那就要涉及到 V 圈的生态,和 CDD 的野心了。
直播中光芒和項目組人員提到,V 圈的消費内容,目前集中在直播和視頻上,他們在投入多年後發現,以 V 圈的基底來看,即便把舞台演出做得再漂亮,也很難再度出圈、吸引到更多人。關于這個難題,他們想了很久,都沒有特别好的答案,騰訊一家的力量,也不足以突破 V 圈的瓶頸。
這時,他們想到了遊戲——遊戲是與直播和視頻并不衝突的一種新形式,也是二次元領網域裡最賺錢的一種形式。既然騰訊有這樣的技術力、管線,CDD 又有 V 圈獨一檔的号召力和人脈,他們不如和圈子裡的夥伴一起做大做強。
星瞳生日會上大合唱的名場面,
被粉絲比作奧特曼集結
直播中他們提到,遊戲可以是 V 圈的第三舞台。而《虛環》要做的,就是把活躍的虛拟主播聯合起來,作為一個大 IP 來運營。
而且遊戲,還只是這個設想的第一步。如果《虛環》能掙到錢,讓大家吃飽飯,他們還打算一起提升 V 圈整體的品質和制作形式,做動畫、番劇、演唱會等等更多的事。
聽到這樣一個巨大的企劃,我無話可說,只能說實在是瘋狂。但如果說在國内,還有誰真的會去做,且有可能做到的話,大概也就只有騰訊了。