今天小編分享的遊戲經驗:手握22億,投過70多個遊戲團隊,他們說創業越來越難了,歡迎閱讀。
波動下的變化。
整理 / 以撒
在產品和公司背後,投資者一直都是行業裡的一個重要角色。投資者的職責,決定了他們會看大量產品、見眾多公司,并形成自己的一套評價體系。除了給團隊提供資金支持外,一定程度上,他們也是行業變化的重要見證者。
而在遊戲行業,諾惟投資是一家很特别的投資公司。他們最早出身于 2014 年吉比特旗下的投資部,在這些年,可以說他們投出了一堆獨角獸和優秀的遊戲團隊——比如心動網絡、青瓷數碼、勇仕網絡、真有趣科技、廣州呸喽等公司。目前,他們在遊戲產業等文娛產業,以及互聯網、TMT 等領網域的累計投資項目超過 120 個,其中遊戲項目占比約為 59%。
截至今年,吉相資本和諾惟投資的總規模約為人民币 22 億元。其中投資标的總數超過 100 個,投資總金額約 20 億元。諾惟投資旗下的兩支基金,LP(出資人)陣容都相當強大:諾惟合悅基金的 LP,包括吉比特、鷹角、IGG 等公司;諾惟啟豐基金的 LP,包括吉比特、FunPlus、快手等公司。
7 月 27 日,在數數科技舉辦的 2023 全球遊戲數據驅動大會活動現場,諾惟投資的董事總經理劉殊,發表了以《遊戲行業投資:無論起伏,我們一直在這裡》為題的分享。作為多年投資遊戲行業的投資人,他較為完整地復盤了自 2016 年至今的行業變化,以及波動周期中市場顯現的不同特征。這樣一個平時不太常見的視角,或許能讓你對行業有不一樣的認識。
以下是經過整理的分享内容:
01
在波動中堅持和迭代
多年以來,諾惟投資有幸見證了遊戲行業的變化。自 2016 年以來,我們已經經歷了兩次完整的行業波動周期,所以從諾惟投資的視角,能看到以下幾個行業特征:
1. 市場化基金進進出出,大廠戰投業務崛起
沒記錯的話,2015-2016 年,市場上有大量基金活躍在遊戲行業中。當時很多基金的視角,是看到了遊戲研發與發行公司有較好的現金流,同時也希望爆款產品能為他們取得高額的資本回報。而遊戲大廠戰投方出手投資的主體并不多。
到 2017 年開始,投資遊戲的市場化基金開始變得越來越少,很多遊戲大廠開始加大了戰投額度,也有更多遊戲廠商開始參與到遊戲行業投資中來。
究其原因,在于遊戲行業投資是一個專業性門檻較高的領網域。它有以下幾個特性:產品研發的初期、中期、後期都有不同評判标準;創業者做公司,在初期、發展期、規模化階段也有不同要求;對產品、市場的把握,在不同階段都需要團隊能配置相應技能。這就決定了遊戲產品成為爆款的概率很低。
而相較于市場化基金,戰略投資方通常在行業經驗、資源儲備和市場渠道方面有較大優勢。而且對外投資對戰略方而言,也能以較低成本探索全新的產品方向。
作為市場上為數不多始終堅持投資遊戲領網域的基金,諾惟一直以來是如何做的?我們從 2016 年開始,一直堅持三點:不跟風、看本質;不追高,評價值;高品質,尋平衡。
" 不跟風、看本質 " 是說,在過去幾年中,我們會看到很多階段性概念熱度飙升,比如 VR、H5、雲遊戲、元宇宙類等等。但是我們在投資過程中不會去刻意追逐風口,更多是看產品的本質——内容、設計和實現能力;
" 不追高,評價值 " 是說,在過往 6 年中,我們也看到很多高品質的标的公司,沒有投資他們的理由則是估值過高。在多年遊戲行業投資工作中,我們形成了一套完整的價值評估體系。在市場谷底時,我們不會去刻意壓低估值,在市場高熱度時,我們也不會抬高估值來加大泡沫。核心遵循價值認可、價格匹配,和對市場始終保有敬畏之心;
" 高品質、尋平衡 " 是說,我們相信高品質產品的價值遲早會被市場認可,也願意持續挖掘產出高品質產品的團隊。但品質與成本、投入與產出、商業和聲譽的平衡,也是我們的核心考量。
2. 兩次市場波動帶來的變化
在諾惟對遊戲行業投資的 6 年中,共經歷了兩次行業波動。
第一次是 2016 年 -2019 年底。在這 4 年中,行業經歷了三個階段:2018 年 3 月之前的平穩發展、2018 年 3 月 -10 月的調整階段,以及 2018 年 10 月後 -2019 年底的復蘇階段。在這段時間,我們能在研發和發行公司身上,顯著感受到幾個市場變化:
其一,風險意識提升。因為在此之前,市場從未有過如此變化,而變化所帶來的經營風險開始被各家企業所重視;
其二,重視内容品質。低劣品質產品很難為企業創造收益,那麼在立項和籤約代理初期,遊戲公司就會更加慎重;
其三,版号成為稀缺資源。各家企業都開始意識到,或許這只是一個開始,未來版号的稀缺性可能會持續體現。
第二次是 2020 年 1 月至今。在這個大周期中,又有三個主要階段:2020 年初,遊戲企業收入普遍增長,一直到 2021 年 8 月,遊戲行業出現了一個高峰期發展階段。其特點就是,無論是外部資本還是戰略投資的大量行業投資行為,以及廠商内部大量的產品布局。
2021 年 9 月後,遊戲行業又一次進入到調整階段。在 2022 年底,行業則開始觸底上行。在第二個大的波動周期中,出現了幾個新的市場特征:
其一,產品體量兩極分化。因為版号的稀缺性,大廠開始降低中型產品的布局,将有限的資源投入到了自身能駕馭的大型產品中;而小型廠商減少了對大型產品的挑戰,轉而立項自己更容易實現的產品體量;
其二,對資本依賴下降。因為融資困難,中小型廠商開始不再完全依賴、等待資本的介入,轉而将注意力放在盡快實現營收上;
其三,創業門檻變高。現在的市場環境下,無論從人才、财、事等多個方面,都比以往有更高要求。
在這樣的變化中,我們能看到一部分企業沒有能堅持住,退出了市場;還有一部分企業依然能持續產出優秀的作品。一部分投資機構在市場蓬勃時進入,在市場低迷時停止了投資。而諾惟在過去,始終堅持着對遊戲行業投資。
3. 新環境下的數據價值提升
市場環境波動最直接的影響,是加大了不确定性。其中包含研發成本、研發周期和產品上線營收的不确定性等等。無論是研發公司、發行公司、還是投資者,對于數據價值的重視程度均在逐年提升,而數據帶給各方的是切實的判斷依據。接下來,我會從三個維度談談數據的影響:
從研發角度來看,數據貫穿了研發的整個階段。從研發之初到逐輪測試再到上線,數據讓遊戲研發過程有了明确方向,從最開始的產品設計構想,到能被市場接受的遊戲產品,數據大大增加了每個環節的确定性;
從發行角度來看,去年我們也注意到,發行在選擇和籤約產品的過程中越來越謹慎。早年我們經常能看到發行商盲籤產品的情況,雖然能以較低的版權金成本獲得產品的代理權,但是因為階段過早,盲籤本身帶來了很高風險。而當下有大量發行方,選擇直到看到多輪測試數據結果之後才決定籤約,同樣也是對确定性的要求;
從投資人角度來看,諾惟投資一直以來就将數據作為一項非常重要的項目評判标準。在遊戲公司發展的各個階段和業務評價過程中,我們都會嚴格評估產品的數據表現。一方面,我們很重視創業者是否有數據意識;另一方面,我們也會認真研究不同類型產品的各個階段數據變化。
在分析過近千家公司的產品後,我們形成了一套完整的遊戲數據評價體系。不同類型的遊戲產品在不同階段,都有相對确定的優劣依據,同時我們也會動态分析前後時點的數據變化原因,從而推斷出產品價值。值得一提的是,數數科技這些年為遊戲公司提供的大數據分析產品和服務,極大提升了整個行業的數據使用能力。
4. 創業者逐步成熟
在波動中,我們不僅僅看到了頭部企業和資本的變化,同時也看到了創業者的變化。主要體現在這些方面:產品研發能力、創業定位、經營管理、合作者的選擇、市場意識提升、合規意識提升。
這裡我不一一展開,重點說以下幾點:
第一,關于創業定位。在一家遊戲公司創業之初,應該選擇做什麼樣的產品,又如何獲取資源?從 2016 年至今,我最深的感受是,早前很多公司想做一款大體量產品創業,投入可能在 2000 萬 -3000 萬或者更高。因為資本的活躍,不少公司能在研發過程中獲得投資,或是在研發過程中與發行方達成合作,取得版權金與預付款,從而完成產品。
但是到了 2022 年,創業團隊就較難取得投資,同時發行方也會更加謹慎地籤約產品。更多公司會嘗試先去做一款能養活團隊的產品起步,在賺到錢後再逐步加大下一款產品的投入。
第二,市場意識的提升。很多研發公司在創立之初,動力都源自于創始團隊的熱愛,或是做一款自己喜歡的產品類型,但卻往往會忽視產品上線後的盈利能力,最終導致產品叫好不叫座,也讓公司不能持續經營下去。而随着創業者的成熟,現在的產品越來越重視商業化能力。
第三,合規意識方面。據我們在投資一線的感受,現在的產品在研發初期就已經将合規意識融入產品設計中,降低由于加入過多個人喜好而帶來的額外成本,以及上線後可能出現的合規風險。
總的來說,現在我們看到的創業研發團隊和過去相比更加成熟,也更加專注于做好一家遊戲公司。從上述種種變化中,我們看到的是一個更加成熟的市場環境,對品質要求的不斷提升,以及一群更加成熟的創業者。
02
不止于投資,更重視投後幫助
在過往投資中我們發現,作為投資标的的遊戲公司,通常是源于一款或幾款在研或已經上線的好產品,同時有一群能力很強的創業者被投資方認可。
但是每家公司都有或多或少的問題。不僅僅是現存的問題,還有在經營過程中遇到的困難。比較常見的有人才缺失、技術積累不足、商務能力不足、法律和财務意識淡漠、商業化能力不足等等;另外還有由于信息差產生的,無法觸及的機遇,比如當地政策、更好的供應商、新的投資人等等。
而每一個困難的解決,都對應着一種能力的多次提升。落實到實際經營中,其實都是成本付出,俗稱交學費。靠被投企業自己去領悟、踩坑後成長,成本是相當高的,而且很容易在這個過程中直接 " 陣亡 "。
作為投資者,我們的優勢就在于,我們能見到更多企業、全面體檢每一家企業,發現他們的優勢和劣勢。将我們發現的某些企業的優勢解決方案輻射到弱勢企業,就可以大大增加被投企業的成長效率。不只于投資本身,在投後的各個方面,我們整個團隊也不遺餘力。
另外,目前也有更多投資方以 LP 形式參與到諾惟基金中來。他們已有的經驗,大大提升了我們對被投企業的幫助效率。中小企業是比較脆弱的,往往幾個失誤就會導致傾覆。如果在關鍵時點能扶他們一把、推他們一下,就能大大提升成功概率。
遊戲行業,是一個相對純粹的行業——一群有理想、熱忱的年輕人,為了做出一款被更多用戶喜歡的產品,為了一同拼搏的夥伴們過上更好的生活而不懈努力。他們需要被善待,需要更多的幫助和支持。而作為一個深耕行業的投資者,我們希望能通過自己的力量,幫助到更多企業。用正念對待每一個人、每一家公司和每一次合作,最終和大家一起慶祝成功。
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