今天小編分享的遊戲經驗:《學園構想家》試玩報告:嚴肅但不夠拟真,有趣卻不夠胡逼,歡迎閱讀。
我覺得制作者是有些放不開
帕斯亞科技在國内還是頗有名氣的。《波西亞時光》與《沙石鎮時光》這兩款作品,都在生存模拟遊戲領網域打響了不小的名号。
正當所有人都以為這個年輕的工作室,将會再度推出一款 " 時光 " 系列作品時,他們抛出了一個完全不同的答案——《學園構想家》。
這是一款觀感相當獨特的作品。
玩家扮演一位畢業多年的老社畜,應校長之邀重返母校。在老校長的請求下,咱們的主角——也就是新校長,意圖憑借着自己的努力與奇思妙想,拯救破敗不堪的校園,重建心目中的理想學府。
按照這條主線,《學園構想家》顯然是混雜着校園建設與模拟經營式的玩法。
如果再把目光投向本作卡通而帶有一絲搞笑的美術風格,不少熟悉模拟經營遊戲的老玩家們應該要叫出聲——《學園構想家》走的該不會是《雙點學院》(TwoPoint Campus)式的路子吧?
是,但也不是。
為什麼說 " 是 "?
因為抛開現象看本質,哪怕《雙點校園》并非以校園模拟經營玩法而出名,其内核也是玩法基礎極其扎實的 " 模拟經營 " 類别。而從這一點上看,《學園構想家》也同樣夯實了自己的基本盤。
《學園構想家》需要玩家統籌策劃整個校園——包括但不限于招生、教師聘請、教師進修、班級管理、社團自定義、旅遊采風等等現實裡管理校園該幹的事。大到新校區規劃、教學樓盤搭建,小到通馬桶掃地、抓壞學生藏蛤蟆摸魚,玩家作為百廢俱興的母校繼承人,什麼都要管,什麼都要做。
從玩法細節上來看,《學園構想家》其實林林總總為玩家準備了不少事去幹。
玩家可以詳細規劃每個班級的課程,并跟進學生學習進度;也可以細致調節授課老師的輪班情況,合理排解教師代課壓力;更可以發表開學演講,運用自己的話術來為新學期蓬勃向上的學生們加油打氣。
除了這些 " 校園經營模拟 " 該有的内容,《學園構想家》還别出心裁地準備了不少稀奇古怪的玩法——比如,把學生春遊和探索地圖綁定在一起;或是和友校交流訪問,交換點精英教師、特殊道具一類的額外加成。
你甚至還能輪流組織農家樂春遊,借機從上頭扣點教育經費,吃點回扣。當然,作為一名合格的校園牧樹人,我向諸位保證,每一塊回扣都進了校園改良擴建行動的口袋。
每一分、每一厘,都是我校做大做強、服務大眾的寶貴積累。
但為什麼又說 " 不是 "?
答案其實很簡單,《學園構想家》不夠搞——準确來說,不夠胡逼。
隔壁的《雙點校園》,沒事可以組織魔法教師授課、直接就地在考古遺址開辦歷史學課程,或者幹脆把一整個古堡變成大學校區,讓學生們穿着盔甲和法袍來上課。
而《學園構想家》這裡卻出乎意料的 " 含蓄中庸 " ——來我這上學的最離譜的只有些極道歌舞廳人士,既不要求學習劍道,也不會有事沒事在學院裡砍人。他們只想學完文綜理綜,然後考上營銷職業技術學校,當一個規規矩矩的學子。
雖然這個學子管理難度有點高。
準确來說,《學園構想家》的風格非常保守。而這種保守,實質上就是玩法細節上的缺失。
且先不提像《雙點學院》那樣整點胡逼高效的課程和活動,單論本作相對扎實的 " 基礎經營玩法 ":玩家體驗運營一座學校,當好一位校長。安排學生規規矩矩地上課,聘請老師,滿足課程需求,然後确保學生通過考試達成志願。這樣一套标準的流程,從開局到遊戲中期再到後期,幾乎沒有什麼變化。
最多額外添置幾門藝術體育課程,拓寬一下建築和裝飾種類,本質玩法上仍舊沒有什麼區别。
實際上排課和安排老師完全可以自動,甚至不需要玩家親自動手
雖然《學園構想家》同樣也為玩家提供了各種随機事件,比如地震與火災等突發事件,還會需求玩家建造醫務室,為受傷學生提供治療支援。但這些事件流程極短,且重復度較高。
而如果你仔細琢磨具體細節,還會發現制作組偷懶的地方——怎麼無論是食堂打菜大媽還是醫務室保健員,都沒有自己的聘請渠道?《學園構想家》固然提供了林林總總數目不菲的學院職位,但玩家能聘請的只不過是四類人士——理科教師、文科教師、藝術教師和體育教師。
頗有 " 甭管你在外頭是人是狗,在我這兒叫你幹啥你就得幹啥 " 的味道。
實際上,這也正是《學園構想家》讓人感到尴尬的地方。
如果說這是一款 " 雙點 Like" 式的胡逼搞笑模拟經營遊戲,《學園構想家》放的不是很開;如果說這是一款嚴肅拟真類的模拟遊戲,《學園構想家》又有點太輕浮了。
我可以把學校叫做 " 瑪卡巴卡 " 學院,但卻不能聘請 " 唔西迪西 " 做老師——教學生們 " 如何成為優秀的花園寶寶 "。我能夠詳細安排每一個崗位的輪班與調換,但卻招不到食堂打飯幫廚和掃地大媽——想要為學生提供營養健康的夥食與服務,就得屈尊那些考證上崗的 " 正牌文理教師 " ——明顯不合理。
《學園構想家》算得上是嚴肅但不夠拟真,有趣卻不夠胡逼的典型。固然看着相當讨喜,玩起來也還不賴,但就是缺了那麼點醍醐味,讓那些體驗過 " 牛蛙工作室 " 或 " 雙點 " 時代胡逼遊戲内容的玩家,沒有太多玩下去的動力與樂子。
這顯然是相當可惜。