今天小編分享的科技經驗:蘋果29999元一台的Vision Pro确實要停產了,歡迎閱讀。
文|邱曉芬
編輯|蘇建勳
10 月 24 日,The Information 援引多位供應鏈人士消息稱,蘋果空間計算設備 Vision Pro 最早将于今年 11 月份停止組裝,後續将停產。
作為押注下一代互動方式的重磅產品,更是庫克職業生涯裡最重要的裡程碑,蘋果一直對 Vision Pro 寄予厚望。" 減產、停產 " 消息一出,也引發了行業熱議——
一位蘋果生态開發者向《智能湧現》表示," 雖然幾個月前就知道了,但看到這個信息還是會難過一下 "。也有創業者提出,擔憂蘋果這一動向或影響投資人對空間計算的信心。
不過,多位 XR 行業資深人士則認為,該新聞有誤導之嫌,其容易產生 " 蘋果未來不再開發空間計算設備 " 的錯誤理解,導致恐慌。
《智能湧現》經過多方求證,Vision Pro 在 2024 年底即将減產、停產,确是事實。不過,這一動向是蘋果意料之内的舉措,既符合蘋果的預期,也是國内供應鏈的正常舉動。
而在第一代產品停產後,蘋果在空間計算設備上的探索,将逐步往輕量化、降價的方向上延續。
Vision Pro" 停產 ",不奇怪
根據天風國際分析師郭明錤此前披露的信息,蘋果對 Vision Pro 的出貨量預測,從最早時的 70-80 萬下調至後來的 40-45 萬台;
而《智能湧現》從供應鏈處了解到,自今年 1 月份發售以來,蘋果 Vision Pro 截至目前的銷售量大概為 40 萬台,預計今年内不會超過 50 萬台——結合前後這兩項數據,可以表明,Vision Pro 雖然沒有最初設想般熱賣,但銷售量基本符合蘋果在供應鏈的備料預期。
△ Vision Pro 圖源官方
選擇在年底做調整,也在國内供應鏈的常态。
《智能湧現》了解到,國内消費電子供應鏈工廠一般選擇在每年第四季度對全年生產做 " 收尾 ",同時對明年的需求做出備料預測。
"Vision Pro 正處于年底‘清貨’階段 ",一位行業人士向《智能湧現》分析,"按照蘋果此前銷售預估的數據,供應鏈的物料預備正好夠,所以在今年把這個版本賣掉,結束生產也很正常"。
這種調整,其實蘋果很早就預料到。
一位 XR 產業鏈人士表示,蘋果早在2024 年 4 月份,已經不再向供應鏈訂購更多的 Vision Pro 零部件——也就是說,這款產品僅僅賣了不到三個月,蘋果就充分意識到產品需求不足的問題。
不過,不管從蘋果 Vision Pro 的設計思路來看,還是過往產品打法,這都不是一款能走量的產品。可以說,蘋果本來就沒打算靠 Vision Pro 走量。
從產品的層面,Vision Pro 最 " 炫技 " 的互動,實際用起來有一定門檻,小白用戶難以快速上手。產品也不夠輕薄,價格過高。有接近蘋果的人士表示,蘋果内部也非常清楚—— Vision Pro" 太貴、太重,很難走量 "。
從過往蘋果的產品打法上,也可以看出蘋果的節奏把握:蘋果新產品線的第一代產品,核心目标往往是呈現產品設計思路,為下一代探路試水,後續幾代才真正大賣。
當蘋果并不把空間計算設備普及的重任押寶在第一代時,Vision Pro 在今年年底清完貨就及時減產停產,是再正常不過的一件事。
籌備 "SE 版 "Vision Pro
Vision Pro 賣不動是事實,蘋果的空間計算布局卻并不止步于此。
前述接近蘋果的人士表示,蘋果目前研發資源都投資在了 Vision Pro 下一代產品,在全新的項目組中,"從 Vision Pro 項目組轉過來的人很多"。
從帶頭人的選擇上,也可以看出蘋果并不會放棄對空間計算的探索。據彭博社此前報道,目前負責蘋果 Vision Pro 項目的主管丹 · 裡奇奧(Dan Riccio)即将退休,扛起大旗的是蘋果硬體負責人約翰 · 特努斯(John Ternus)。
這位 49 歲、在蘋果工作了超過 20 年工程師,被外部認為是 "最有可能接替庫克擔任蘋果 CEO 的候選人"。
△ John Ternus 圖片來自公開渠道
《智能湧現》從接近蘋果人士處了解到,蘋果下一代全新產品大概率會針對重量、定價、互動方面重新做出調整,類似蘋果手機 "SE" 系列的思路。
具體而言,下一代產品或将重量控制到 300 克以内,比 Vision Pro 減重一半,價格控制在一萬元以内,是 Vision Pro 的 1/3,考慮在2025 年發布。
此外,EyeSight 和眼動模式,也會做出相應調整。
為了支撐這兩項功能,Vision Pro 的整體螢幕設計不僅過于厚重、擠占了成本,還過濾掉了大部分戴眼鏡的用戶。并且,眼動功能在實際使用時,容易出現誤觸、眼睛疲勞的問題,相當一部分用戶選擇關閉這一功能。
前述人士向《智能湧現》分析,蘋果的下一代產品或去掉 EyeSight 和眼動,考慮改用螢幕自動吸附、以及頭瞄(即準心在螢幕中間,頭動時準心跟着動)的方式。
不過,有開發者對此表示擔憂,認為如果互動出現變化,或對後續開發產生影響,不過其認為," 還要真機出來才能知道(怎麼應對)"。
△ EyeSight 功能 圖源官方
其實,先推更貴、更高階的產品驗證思路,再搭配 " 減配減價 " 版本衝銷量的做法,在 XR 行業内并不罕見。
不久前,Meta 就在 Quest 3 之後,又推出了售價僅為 300 美金的 Quest 3S(前者起售價 500 美元)——後綴的 "S",有着 " 開始 " 普及的意思。
雖然剛開始銷售不到一個月,還沒有沉澱銷量數據,據 Meta 官方信息,Quest 3S 已成為亞馬遜美國視頻遊戲類别中最暢銷的設備,算開了個好頭。
而從蘋果的角度,用 "SE 版 " 的產品思路做第二代產品,不失為一項性價比很高的選擇。這代表着,蘋果 Vision Pro 過去積累的研發經驗都可以復用,供應鏈縱有多備的料,也可以被下一代消化掉。
蘋果對于下一代產品同樣寄予厚望,有供應鏈人士稱,預期大概至少是Vision Pro 今年出貨量的兩倍(約百萬台)以上。
經過了過去一年艱難的市場探索和產品思路驗證,2025 年,正是考驗蘋果空間計算設備能否真正大眾化的關鍵一年。