今天小編分享的科技經驗:VR/MR市場激戰,蘋果Vision Pro拿下市占率第三!,歡迎閱讀。
虛拟現實(VR)與混合現實(MR)技術,一直是科技圈的熱門話題。2024 年對于 VR/MR 頭戴裝置市場來說,是充滿變化和挑戰的一年。
據 TrendForce 集邦咨詢最新調查顯示,2024 年 VR/MR 頭戴裝置的出貨量預計将達到約 960 萬台,同比增幅達 8.8%。
Meta Quest 系列產品憑借其長期積累的用戶基礎和高性價比優勢,占據了 73% 的市場份額,位居第一。其中,Quest 3S 以 299 美元的低價策略吸引了大量消費者,出貨量同比增長了 11%。
索尼 Play Station VR2 則以 9% 的市占率位列第二,盡管索尼努力通過轉接器拓展 PC 平台遊戲内容,但因為功能和應用場景的局限,其出貨量預計将減少 25%。
圖源:TrendForce
在眾多競争對手中,蘋果 Vision Pro 更像是一匹黑馬,雖然售價高昂且應用資源還在起步階段,但憑借出色的性能和用戶體驗,它在高端市場中占據了一席之地,以 5% 的市場份額強勢排名第三。
從市場份額來看,蘋果 Vision Pro 能在推出近一年後達到這個成績,已經相當不錯了。不過和排名第一和第二的 Meta 和索尼頭戴裝置相比,依然有不小的距離。
之前分析師郭明錤指出,蘋果曾計劃推出 " 低價版 Vision Pro" 以搶占市場份額,但目前這一計劃被擱置到 2027 年之後,接下來,蘋果下一代 Vision Pro 仍然會保持正常價格。郭明錤認為,蘋果之所以會推遲低價版 Vision Pro,是因為蘋果覺得單純降價并不能讓產品更成功。
所以,在未來很長一段時間内,蘋果 Vision Pro 通過低價策略赢得市場份額的路線已不可行。小雷認為,為了提高 Vision Pro 的市占率,蘋果需要在應用生态方面下功夫。目前 iOS 的應用生态已經非常完善,以蘋果的号召力,應該呼籲更多開發者适配更多應用,從而擴大 visionOS 的應用生态。
圖源:蘋果官網
除了應對 Meta 和索尼等老對手,蘋果還将迎來來自三星 Project Moohan 頭顯的挑戰。這款三星頭顯由谷歌和三星合力打造,谷歌還為此發布了全新 Android XR 系統,并且還加入了 Gemini AI 提升體驗。安卓系統一直都十分開放,如果 Android XR 系統推廣開來,相信還有不少安卓廠商會生產基于 Android XR 的頭顯設備。
2025 年,蘋果 Vision Pro 會有怎麼樣的市場表現?讓我們一起拭目以待。
封面圖源:蘋果官網