今天小編分享的科技經驗:產品自研率超95%!完美世界CEO顧黎明:遊戲科技是新質生產力的表現,歡迎閱讀。
本文來源:時代周報 作者:張照
12 月 13 日,2024 年中國遊戲產業年會大會在北京舉辦,完美世界(002624.SZ)首席執行官顧黎明以《匠心鑄就精品,循道方能遠行——探尋遊戲可持續成長之路》為題發表主旨演講,從前沿科技、多元產品、文化賦能等方面,分享了遊戲產業的發展規律,以及完美世界在技術創新、品類創新及傳承優秀文化等方面的階段性進展。
完美世界首席執行官顧黎明,圖源:企業供圖
今年以來,中國遊戲產業發展回暖趨勢明顯。《2024 中國遊戲產業報告》顯示,2024 年國内遊戲市場實際銷售收入 3257.83 億元,同比增長 7.53%,再創新高。遊戲用戶規模 6.74 億人,同比增長 0.94%,亦為歷史新高點。
顧黎明表示,遊戲產業以實踐探索出的 " 以前沿科技引領行業發展、以多元產品豐富文化供給、以遊戲為媒講好中國故事 " 發展規律,正指導着行業發展方向。
在技術方面,遊戲成為各類前沿技術的實驗場、孵化器、擴大器。近年來,遊戲行業一直搶占前沿技術的第一落腳點,顧黎明認為," 技術是遊戲行業發展的增量,遊戲科技是新質生產力的表現。"
一直以來,完美世界把 " 堅持自主研發,打造精品化遊戲 " 當作安身立命的根本。
" 完美世界遊戲孕育在國内軟體發展的沃土之上,成為中國最早自主研發 3D 遊戲引擎的遊戲企業。" 顧黎明表示,完美世界遊戲自研引擎已借助 AIGC,實現遊戲美術資產高清化,給用戶帶來了更好的遊戲體驗。公司具備 PC 端遊、移動遊戲、主機遊戲、雲遊戲、小程式遊戲等多端產品的自研實力,產品自研率超 95%,MMO 品類始終保持頭部地位,端遊大作《誅仙世界》也即将于 12 月 19 日公測,力求彰顯最新技術周期下的遊戲品質。
從產業發展看,中國遊戲市場具備了多元化的產品形态和多層次的市場容量,從 3A 大作到小遊戲,充分競争的市場态勢讓中國遊戲形成了多終端平台、全齡化的產品矩陣。
完美世界亦是如此。在穩步推進的完美世界 IP、誅仙 IP 為代表的經典產品賽道外,完美世界面向 Z 世代用戶需求,提前布局、逐步沉澱、漸成合力,從玩法品類上實現了突破創新,既有以《幻塔》《異環》等為代表的原創 IP,也包括《女神異聞錄:夜幕魅影》《乖離性百萬亞瑟王:環》等超級代理 IP。其中,定位為 " 超自然都市開放世界 " 的《異環》已完成首次測試,產品采用虛幻引擎 5 研發,後續會更新到虛幻引擎 5.5。
對于文化賦能,顧黎明表示:" 中華文化寶庫提供的不僅僅是素材,更是一種創作邏輯和精神支撐。如果把遊戲比喻成一個生命體,那麼,美術風格是外在顏值,前沿技術是骨肉,最終留住用戶的還是植根其中的文化内涵。"
在文化傳承方面,完美世界堅守文化為根、創新為本、内容為王的宗旨,主動從中華文化中汲取精華和靈感。旗下《夢幻新誅仙》遊戲世界觀與設定體現了中華神韻與東方幻想,先後和上海美術電影制片廠、江蘇省演藝集團實現聯動,在國内七座城市開展 " 神州尋寶計劃 ",挖掘地網域文化特色,在數字世界裡傳遞優秀非遺文化,豐富遊戲的深層價值。
完美世界電競開展 CS 國服 " 非遺計劃 ",将非遺元素融入電競遊戲,推出了 CS 首款中文音樂盒秦腔《花臉》及《百煉人生》非遺鍛刀紀錄片。近期在 Major 賽事期間還發布了壯語民歌音樂盒《诶嘿》,成為 CS 收錄的第二款來自中國的音樂盒,也是首款中國少數民族語言音樂盒。
在顧黎明看來,電競及遊戲可以在數字世界裡傳遞優秀非遺文化,豐富遊戲的深層價值。顧黎明相信,中國遊戲還将推出更多傳播中華文明精神标識、反映中國人審美追求的精品力作。