今天小編分享的科技經驗:上線一周差評超越《三國殺》,《NBA2K24》到底有多爛?,歡迎閱讀。
哎,《 三國殺 》是真不行了。
去年登錄 Steam 沒多久的《 三國殺 》以絕對優勢橫掃數萬遊戲,榮登 Steam 差評榜榜首,那睥睨天下的音容笑貌我還歷歷在目呢。
結果今年一切都變樣了,昔日的王者居然只能排在第三,被《 守望先鋒 2 》和剛剛上線一周的《 NBA2K24 》給撅翻了。
如果說《 守望先鋒 2 》的差評來自無數國服玩家積攢下來的怨念爆發,輸得還情有可原。
那你《 NBA2K24 》又是誰的部将?憑啥騎在我《 三國殺 》頭上比我還爛?
Sorry ,《 NBA2K24 》就是有這麼爛。
你看看評價裡都是怎麼說的,科比玩了也得退款。
而我翻遍評論區,企圖尋找幾個好評,找出來的也都是陰陽怪氣的選手。
所以這種幾乎是 " 人人喊打 " 的 " 垃圾遊戲 " ,憑啥能出那麼多部?
大多數的中國玩家第一次接觸 NBA2K 系列應該是在 2008 年 NBA2K9 的時候,因為 NBA2K9 是這個系列第一款登陸 PC 平台的遊戲。
實際上,NBA2K 系列的第一作,早在 1999 年就發布了,只不過它和之後的幾部作品都是在主機平台才能玩,當時國内的主機遊戲環境很惡劣,主機玩家更是少之又少,自然知名度不高。
不過時隔多年後才讓中國玩家熟知也有好處,那就是整個 NBA2K 系列遊戲的遊戲性、畫面等各方面品質都已經非常高了,給了中國玩家們一個非常好的印象。
從解說到觀眾,從裁判到球員。。。一切都是如此逼真,在這之前,玩家們從來沒想過自己可以玩到如此真實、如此流暢的籃球遊戲!
也正是憑借着 NBA2K9 的高質量, 2K 成功地給體育遊戲老大哥 EA 的 NBA Live 系列造成了威脅,甚至在口碑上完成了反超。
沒錯,這倆系列遊戲不僅都是年貨,而且每年發布時間都是一樣的,突出一個針鋒相對。
之後的 NBA2K 系列還陸續推出了 MT ( My Team )模式、王朝模式等等,抓住了每一個籃球迷的 " 痛點 " ,一路高歌猛進。
也就是從這時候開始,NBA Live 系列再也沒占據過上風,一路被吊打,直到 2019 年 EA 正式宣布取消了 NBA Live 20 的開發。
這下子 NBA2K 系列可以說是沒有對手了,不像實況足球和 FIFA ,世界上最受關注的籃球聯盟就 NBA 這麼一個,NBA2K 财大氣粗,直接籤下了合作授權,完全形成了壟斷地位。
對于任何行業來說," 壟斷 " 都不是一個好詞兒。
從 2K17 開始,NBA2K 系列的評價就開始在下坡路上一路狂奔了。
很多老玩家發現,NBA2K 系列遊戲每一代的變化開始變得越來越小,愈發地像一個 " 換皮遊戲 " 了。
可按理來說,哪怕 NBA2K 系列只是保持原先的玩法,每一代更新一下球員名單,提升一下畫質和手感,評價也不至于這麼爛啊。
問題就在于,這些年的更新換代裡,那些玩家們覺得好的東西,2K 越做越爛,新加入的東西則是寡淡無味。
就比如 NBA 2K 系列裡有一個玩法叫做生涯模式,玩家可以扮演成一個球員,進入 NBA,提升自己的能力和水平,出任全明星,走向人生巅峰。。。
羅馬不是一天建成的,一個菜雞成長為一個巨星也不是那麼容易的。
玩家需要慢慢打比賽,獲得一些虛拟貨币 VC ( Virtual Currency ),并且用它們來提升球員能力。
這一套邏輯很正常,想讓玩家體驗成長的感覺。。。然而這一套邏輯已經被玩壞了。
打比賽獲得的 VC 越來越少,能力值提升帶來的改變越來越小。。。而球員裝備,球鞋,甚至理發也需要巨量 VC 。
這導致玩家手頭非常拮據。。。
而荒誕的是現實中的 NBA 球員都是年入百萬美元的人,球星甚至年入好幾千萬。
而玩家扮演的 NBA 球員,連買雙鞋都要猶豫半天。。。
這一個遊戲都這麼痛苦了,還是遊戲嗎?
開發商這時候就有話說了,那你充錢啊!
除了生涯模式,還有收集球星的 MT 模式,玩法類似于集卡。
想都不用想,這個模式也得花錢抽卡,瘋狂吸金,一般玩家那是碰都不敢碰,生怕傾家蕩產。
這個玩法被外國網友調侃道:美國曾經花了這麼久時間廢除黑奴,現在 2K 讓玩家花錢賭黑人( 大部分 NBA 球員是黑人 ),太諷刺了。
而今年的 2K24 更上一層樓,它直接取消了 MT 模式的拍賣行,說是全面抵制工作室。
這些工作室會靠腳本等手段,光速收購市面上的低價好卡,再高價挂賣,甚至在一定程度上控制了市場。
可哪怕如此,原本平民玩家可以花個一百多買個封面球員,再買點平民球員就可以組隊伍玩一陣子了。
現在取消拍賣行之後,官方随便一個不知名球員都賣幾十塊,不猛猛氪金這模式根本玩不了一點。
而有很大一部分 NBA2K 系列的玩家,都是玩 MT 模式的,這明顯就是在逼氪了。
遊戲到處充斥着貪婪的内購元素,而遊戲本體還在賣錢,賽季通行證和名人堂通行證也要賣錢,而且賣得不便宜。
那如果我就買個本體,安心打單機呢?
很遺憾,這一作的單機( 生涯模式 )劇情都被砍了,完全沒有沉浸感,一個評分 60 多的球員直接就能上場打首發,教練的綜合評分都比你高。。。
然後隊友的智障 AI 連運球都能運出界外,這比賽還怎麼打。。。?
就這吃相,也難怪 2K24 被罵成一坨屎,甚至爛出了全系列全新高度。
但即便如此,每年還是有那麼多的籃球迷邊罵邊玩,為啥呢?
因為玩家們根本沒得選啊,NBA Live 早死了,現在籃球遊戲就是 2K 一家獨大。
人家不思進取能怎麼辦?玩家維持了十多年的愛好難道能說斷就斷?你不玩有的是人玩。
大概就是抱着這樣的心态,NBA2K 才會如此有恃無恐。
說到底,當年正是因為 NBA Live 不停擺爛,才讓 NBA2K 抓住了機會,超越了它,甚至擊敗了它。
而遺憾的是,這故事的結局只不過是為世界上茫茫多的 " 屠龍勇者成惡龍 " 故事又增加了一個例子而已。
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