今天小編分享的互聯網經驗:《幻獸帕魯》官服拉垮,雲廠商出手救場,歡迎閱讀。
圖片來源 @視覺中國
文|财經故事荟,作者|萬天南,編輯|陳紀英
《幻獸帕魯》爆火,但卡頓閃退勸退玩家
" 周末玩帕魯,周一當帕魯 "。
在職場裡處處被規訓的打工人,到 " 資本家模拟器 "《幻獸帕魯》裡 " 翻身做主 ",成為 " 賽博老板 ",在此完成了對現實的反諷以及反攻," 帕魯大陸有的是帕魯,你不幹有的是帕魯幹 "," 帕魯可以眼裡沒光,但不能手裡沒活兒 "。
自 1 月 19 日上線遊戲平台 Steam 以來,《幻獸帕魯》遊戲的單平台銷量已突破 1200 萬,同期還拿下微軟 XGP 平台最大第三方遊戲美譽,全球玩家數量就此突破 1900 萬,堪稱 2024 開年黑馬,輕松碾一眾 3A 大作。
這潑天的富貴,驚得制作人溝部拓郎也瞠目結舌," 這就是個奇迹!"
不過,遊戲有多火爆,玩家體驗就有多惱火,由于 Pocketpair 沒有國内代理,玩家連接海外伺服器延遲很高," 一打開遊戲,290 毫秒的延遲,氣得我差點去見我太奶 ",95 後遊戲玩家大波吐槽。通常來說,延遲在 50 毫秒之下,才能保證相對流暢的遊戲體驗。
這樣的拉垮體驗,Pocketpair 在短期内注定束手無策。
畢竟,在《幻獸帕魯》火爆之前,Pocketpair 左看右看,都像地道的草台班子——既缺人也缺錢。
據溝部拓郎溝自曝,負責槍械動畫、相機、音效制作的是初中畢業的便利店小哥,美術主設計則由一位面試時差點被淘汰的應屆生充數,整個内部開發團隊不過區區 40 多人,有且只有 1 名網絡工程師維護網絡。
耗時三年的前期研發,幾乎導致公司彈盡糧絕,耗盡了賬戶上總共 10 億日元的資金,Pocketpair 當然也沒餘錢去儲備伺服器。
當高峰期 200 多萬玩家同時衝撞帕魯大陸,直接就擠垮了捉襟見肘的官方伺服器,導致卡頓、延遲、掉線等問題頻發。在 B 站、小紅書、知乎等平台上,如何解決《幻獸帕魯》卡頓、閃退等問題,俨然成了顯學。
" 一天恨不得讓帕魯加班 25 個小時 " 的玩家 " 夜叉 " 預測,中國玩家起碼有二三百萬," 估計沒體驗過卡頓閃退的不多見 "。
賽博老板,雲上飙車
Pocketpair 官方伺服器表現拉垮,一眾玩家被迫動手自行搭建專用伺服器自救。
不過,在傳統模式下,從搭建好伺服器環境,再到安裝遊戲伺服器、調整網絡端口、布置安全配置等等,一頓操作猛如虎,就連夜叉這樣的老玩家,起碼也要耗時半小時,萌新更是無從下手。
一些伺服器租賃商 " 趁虛而入 "。在閒魚上,某位提供《幻獸帕魯》伺服器搭建出租的普通用戶,短短三天賺了兩萬多元。
但這些不正規的途徑,也讓萌新秒變大冤種。1 月 23 日,玩家 " 呵呵貓 " 耗費 165 元,從租賃商購買了一個伺服器套餐,結果 " 剛玩兩天就閃退炸檔,四個隊員氣跑了倆,聯機模式都沒法開了 "。
不願被割韭菜的老玩家夜叉,選擇了 " 投奔大廠 "," 伺服器這事早被雲廠商玩出花了,你看阿裡雲上來就搞了個一鍵部署方案,都不用下載遊戲的服務端,一次性給你服務到位,我們賽博老板只負責爽就夠了 "。
夜叉體驗良好,源于一眾雲廠商如阿裡雲、騰訊雲、京東雲等,主動走到台前極致内卷。
先卷價格,價錢一天比一天低,配置一天比一天高,幾大雲廠商都推出了多種套餐,供用戶各取所需。
阿裡先行出牌,騰訊立馬跟風降價,阿裡再度反擊調價。幾輪下來,倒是讓玩家得利了。一款能滿足 4-8 人遊戲的 4 核 16G 伺服器,在阿裡雲上新客優惠只要 26 一個月,還不到一杯星巴克的錢。
阿裡雲遊戲聯機伺服器
再說卷服務,都在主打 " 一鍵部署、即買即用、有手就行、無腦下一步 "。比如,阿裡雲推出一鍵開服 " 黑科技 " ——計算巢模式後,跟着官方教程指引,無論骨灰玩家還是小白,算上付款和開服的時間全程不到 3 分鍾。
" 本來我還想寫個攻略,後來發現實在沒必要,因為太簡單了,會上網就能搞定 ",夜叉聲稱——登陸阿裡雲首頁,找到《幻獸帕魯》專題頁,然後根據玩家人數選定套餐,就可以一鍵部署生成衣務器,而後復制端口 IP,就可以邀請搭子一起開黑了," 有了專屬伺服器,就像從村道上了高速,原本超過 200 毫秒的延遲,降到了 30 多毫秒 "。
玩家點菜,雲廠商寵粉
除了提供一鍵部署的标配服務之外,阿裡雲又開啟了 " 點單 " 模式,建了幾十個微信群,提供專屬客服解答玩家的問題,随時收集反饋和需求,持續迭代服務。
" 原本覺得雲廠商主要做 To B、 To G 的大生意,沒空搭理我們氪金能力有限的小玩家,結果這些雲比帕魯還内卷,幾天就迭代了六十多次 ",夜叉驚嘆。
比如,過去,玩家要在伺服器裡針對各種遊戲系統參數、死亡懲罰規則、經驗值倍率等機制一一配置,不僅繁瑣,而且很多時候要搜索代碼,手動修改,技術學習成本高,而在今天雲廠商的後台裡,這些都變成了可視化、面板化的操作,看懂中文,就能輕松搞定;原本需要手動操作設定的遊戲版本更新、内存清理等,在雲上也能一鍵自動完成;針對遊戲小白,還有專家一對一在線答疑的服務。
阿裡雲伺服器可視化部署
不止《幻獸帕魯》,同期另一款熱門遊戲《霧鎖王國》的專屬伺服器產品,也在阿裡雲、騰訊雲專區上線。
至于阿裡雲們為何如此 " 寵愛 " 遊戲玩家,看似意外,其實也在情理之中。
從需求端來看,随着玩家對遊戲體驗越來越挑剔,4K 畫質、低時延、VR/ 裸眼 3D 等逐漸成為标配,遊戲廠商對雲計算需求量也會水漲船高,為後者帶來确定性紅利。
而遊戲行業,一直都是阿裡雲的主攻賽道之一。眼下,90% 的中國主流遊戲廠商,背後都站着阿裡雲,比如享譽全球的《原神》等,就跑在阿裡雲上。
《原神》背後的制作公司米哈遊,早在成立第二年,就和阿裡雲成了 " 老鐵 "。當時米哈遊,只有不到 10 名員工,規模甚至遠不及今天的 Pocketpair。
正是賴于一早吃上雲計算紅利,米哈遊才拿到了和全球遊戲巨頭硬剛的入場券——無需依賴自購伺服器和自建機房,只需在網頁上點點滑鼠,就能靈活調用雲算力,大幅縮減了 IT 硬性支出,随時承接住狂飙的流量,保持流暢的用戶體驗。
如今,不少雲廠商都前往日本和 Pocketpair 有了初步接洽,另一個類似米哈遊的遊戲行業傳奇,或許也就此啟幕。
從網課到遊戲,雲服務加速大眾化
" 未來估計有超過 10 萬的玩家,會在雲上搭建遊戲聯機伺服器 ",一位業内人士預測。考慮到每個遊戲伺服器,可能會承載幾位乃至十幾位玩家,以此測算,可能會有幾十萬,乃至上百萬 " 賽博老板 " 雲上開黑。
海量帕魯玩家被迫自救、雲廠商主動 " 馳援 ",這和諧的一幕看似偶發,但對于雲計算行業,卻堪稱裡程碑事件。
過去,雲廠商甘居幕後為各大遊戲廠商提供服務,中國海量的遊戲玩家,充其量只能算得上是其間接用戶,兩者的直接交集十分有限,雲計算在大部分玩家眼裡并沒有什麼存在感。
而此次阿裡雲、騰訊雲等廠商仗義出手,盡管收獲的短期經濟價值相當有限,但卻留下了鮮明的品牌烙印,有望借此觸動海量玩家心智,同時推動雲服務加速向中國六七億遊戲群體普及,打開極有想象力的增量新市場。
從遊戲玩家上雲,到中小學用上雲電腦,雲計算服務要想實現大眾化的普惠普及,還需跨過兩道關卡。
一是大幅提升易用性和友好度,降低大眾上雲的技術門檻,此次帕魯上雲事件正屬此意。
二是邁過價格關,讓大眾群體可以輕松負擔。
過去幾年,雲計算的價格一直在走低,相比自建 IDC(互聯網數據中心)的性價比優勢,也進一步凸顯,雲廠商還有廣闊的規模紅利和技術紅利可持續釋放。
可以确定的是,未來受益于雲服務普惠普及化的群體,肯定遠不止遊戲玩家,還将輻射到更廣闊的大眾用戶。而 C 端用戶與 B 端市場的雙向聯動,也給雲行業帶來了新增長紅利。(文中玩家皆為化名)