今天小編分享的遊戲經驗:暗黑4大賣、暴雪單季度營收首次突破10億美元,創造新紀錄,歡迎閱讀。
文 / 手遊那點事 澤塔(編譯)
上季度,暴雪營收創造了公司成立至今的新紀錄。
動視暴雪公布的最新财報顯示,在統計截至 6 月 30 日的第二季度,其營收、淨利潤為 22 億和 5.87 億美元,同比分别上升 34% 和 110%,24.6 億美元的淨預售服務收入則比去年同期增長了 50%。整個第二季度,動視暴雪的手遊(9.43 億美元)、PC 遊戲(5.94 億美元)和主機遊戲(5.56 億美元)營收均有不同程度的同比增長,漲幅分别為 13%、79% 和 48%。
動視暴雪 CEO 鮑比 · 科蒂克表示:" 本季度,我們才華橫溢的團隊為玩家和股東帶來了強勁表現。我們的淨預售服務收入同比增長了 50%,運營利潤同比增幅也超過了 70%。另外,暴雪剛剛度過了一個創紀錄的季度,單季度預售服務收入首次突破 10 億美元。"
" 雖然我們仍然對經濟趨勢和行業内日益激烈的競争感到擔憂,但我們始終關注未來的長遠機會,并将努力完成與微軟的合并。"
按照動視暴雪在财報中的說法,暴雪娛樂上季度營收達到 10.49 億美元,同比增幅為 168%;4.09 億美元的運營利潤比去年同期增長了 335%。在第二季度,暴雪的月活躍用戶數(MAU)約為 2600 萬,同比、環比略有下降。
财報稱截至第二季度末,"《暗黑破壞神 4》的銷量高于暴雪歷史上任何其他遊戲的同期銷量 "。"《暗黑破壞神 4》的發售标志着一項在線服務計劃的開始,該計劃旨在深入吸引暗黑系列的玩家,為玩家的持續投入創造機會。" 财報寫道,"7 月 20 日,《暗黑破壞神 4》的首個賽季‘惡疫魔賽季’(Season of the Malignant)将會為玩家社區帶來新的主題、内容和新鮮玩法。資料片方面,暴雪的團隊也取得了巨大進展,将在未來多年持續上線新功能,并推進遊戲内備受贊譽的故事。"
在上個季度,動視營收、運營利潤達到了 5.74 億和 1.67 億美元,同比增幅分别為 17% 和 81.5%。動視當季度 MAU 大約為 9200 萬,低于去年同期(9400 萬)和前一季度(9800 萬)。另外,《使命召喚手遊》的累計收入已經超過了 30 億美元。
作為動視暴雪的另一家子公司,暢銷手遊《糖果傳奇》的開發商 King 第二季度營收 7.47 億美元,同比上升 9%,但 2.66 億美元的運營利潤比去年同期數據下滑了 2%,2.38 億的 MAU 也同比、環比小幅下滑。
另外值得一提的是,暴雪宣布計劃将公司旗下遊戲的 PC 版本帶到 Steam 商店,其中,免費團隊射擊遊戲《守望先鋒 2》将于 8 月 11 日正式登陸 Steam。
" 在暴雪,我們的目标是傾聽玩家聲音,并努力超越玩家的期望。" 暴雪總裁邁克 · 亞巴拉(Mike Ybarra)表示," 随着公司的發展,遊戲行業也在發展——與 20 年前戰網上線時不同,如今遊戲不再只面向特定社區,而是歡迎任何人遊玩。我們将會持續投資并支持戰網,但也想打破障礙、降低門檻,讓任何地方的玩家都更容易找到并享受我們的遊戲。"
" 玩家和開發者都将從《守望先鋒 2》登陸 Steam 中受益。"Valve 老板加比 · 紐維爾(Gabe Newell)說," 玩家可以在另一個充分利用 Steam 性能的平台上,玩到自己喜愛的遊戲。與此同時,暴雪的傑出團隊将幫助我們改進 Steam 的支持功能,以及《守望先鋒 2》的玩法。"
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