今天小編分享的科技經驗:“市場實在太小”!微軟遊戲工作室明确表示“不會涉足VR”,歡迎閱讀。
微軟旗下遊戲工作室 Xbox Game Studios 的負責人 Matt Booty 認為,虛拟現實(VR)和增強現實(AR)市場目前太小,還不足以支持 Xbox 的遊戲平台涉足。
最近接受媒體采訪時,Booty 暗示,Xbox 的遊戲需要達到約 1000 萬玩家才算獲得成功。他說,Xbox Game Studios 很幸運,擁有大 IP,這些 IP 已轉變為擁有眾多玩家的系列遊戲產品。
" 我們有十款遊戲問世以來已有超過 1000 萬玩家,這是相當大的成就。可是,我們需要看到遊戲取得成功的那種規模還完全沒有達到 AR、VR 領網域。"
Booty 所說的上千萬玩家體量在 VR 遊戲領網域的确是一大挑戰。
今年 3 月,索尼的現任總裁、時任索尼首席财務官的十時裕樹(Hiroki Totoki)表示,他預計,索尼的新一代 VR 遊戲頭顯 PlayStation VR2 的銷量将超過前代。
PlayStation VR1 截至 2019 年末售出 500 萬部。索尼的數據顯示,今年 2 月發布的 PlayStation VR2 在面世前六周就已售出約 60 萬部,超過第一代頭顯發布前六周的銷量。
今年 2 月有媒體稱,Meta 負責 VR 業務的副總 Mark Rabkin 在做内部演示時透露,Meta 的 VR 頭顯 Quest 自 2019 年問世以來累計售出将近 2000 萬部。
Xbox 品牌的負責人 Phil Spencer 2019 年 11 月曾因發表的 VR 言論招致外界批評。
當時 Spencer 說,VR 是相對小眾且孤立的形式,不适合他将遊戲業視為 " 公共 " 消遣的願景,還說,Xbox 的客戶反饋顯示," 沒人要 VR"。這番話被一些人認為是對 VR 技術的蔑視。
後來 Spencer 澄清說,他喜歡遊戲行業在不同的領網域開拓,VR" 只不過并非我們的重點 "。