今天小編分享的财經經驗:守望先鋒國服回歸,我真不知道該哭還是笑,歡迎閱讀。
守望先鋒國服,終于歸來了。
回歸前的各種福利宣傳鋪天蓋地,說是送多少多少神話皮膚,什麼什麼個性化物品,再加上還有大量影響到遊戲體驗的更新内容,都算意料之外,情理之中。
咱也不能說網易沒誠意,但畢竟這中間發生過太多事,再多送點都不過分。
就是距離 2016 年已經過去 9 年,這款遊戲和玩家早已物是人非,屬于你大爺已經不是你大爺,你大媽也不是當年的大媽了。
再度回想 OW 的誕生到現在,不禁讓我聯想起 76 的那句台詞:
" 要麼作為英雄死去,要麼苟活于世變成惡徒,而我兩者都經歷過 "
今天,作為一個從開服斷斷續續玩到現在的鹹魚老玩家,小發今天就聊聊守望國服的回歸有了哪些改變,以及我個人對這款遊戲那難以言說的復雜看法。
首先,值得一提的是,這次守望先鋒回歸後的宣發口徑,不再是以《 守望先鋒 2 》的名義,也沒有過多強調《 守望先鋒:歸來 》。
而是在官網主頁用了 " 守望新紀元 " 的說法,并繼續沿用了最初的《 守望先鋒 》無印版 LOGO。
顯然,這是在向玩家傳遞一個信号:那些被 2 代裡種種改動勸退的老玩家,尤其是那些永遠傳唱 2016 年夏天的老登們,回來吧。
這也不僅僅是嘴上忽悠兩句,因為街機模式的限時玩法裡,還真把亞服去年的經典 6V6 模式給端出來了。
這個模式下,都是清一色的老英雄,沒有職責限制,版本截止至 2017 年 9 月。
麥克雷的手雷還能眩暈,半藏的 E 還是反射箭,路霸也不能放夾子,堡壘的切換形态更沒有時間限制,就連英雄的頭像立繪,都沿用了老版本的畫風。
總之和大夥印象裡的 OW 八分相像,扣掉的兩分是因為遊戲引擎的更換,手感和數值仍然有區别,只能說東施效颦。
但也正因為是 2017 年 9 月版本,所以連那個鐵拳也眾望所歸的回來了。
原汁原味上勾拳,原汁原味的
全場曹飛。
甚至,現在連開箱都給你整返場了。
只不過獲取方式,從更新和做任務,改為放進戰令裡。
免費戰令可以獲取一部分,購買高級戰令能拿到更多。
但别抱太多期望,過去 9 年藍天白雲還是不會放過你。
不僅如此,以前的幾個評價不錯的經典活動後續也會推出,比如夏季運動會,愚人節,怪鼠實驗室等。
唯獨可惜的是,這幾個模式沒法在街機模式裡常駐,包括經典 6V6。
但也正是這種大張旗鼓的宣傳,加上這些照顧回歸玩家的友好内容,讓開服這幾天的人數迎來一波可觀的增長,不僅老屁股數量多,新人同樣不少,一局快速幾乎十幾秒就能匹配到人,而且這還是在工作日的白天時間。
這與曾經那個匹配階段甚至能打完一把完整死鬥的熱度,完全不同。
總之,就是又有了點純粹快樂的巅峰時期即視感。
除了這些,OW 這次還即将或已經加入不少新玩意。
其中最矚目的,就是目前已經上線的 " 威能系統 ",在對局中,玩家可以逐步解鎖兩次威能,一個次要,一個主要。
每次選擇威能時,則可以在兩個威能效果間根據戰場情況做出選擇。
比如法雞,次要威能是移動開大和獲得護盾二選一。
主要威能,其中一個則是 E 技能的效果改為拉進,類似于毛妹的阿貢,可以将敵人聚攏,這時候再開大集中火力可以把對面一波帶走。
而第二個,是飛天燃料上限增加,讓滞空更持久。
這個系統貫穿所有英雄,每個英雄的威能都會改變玩法思路,而且幾乎都是變相加強,比如安娜的威能可以爆頭,奧麗莎的 E 能穿透等等。
只不過有的威能比較幽默,對英雄提升不明顯。
按官方的口徑,說威能是 2016 年以來,守望先鋒對核心玩法最重要的 " 創新 "。
但說白了這系統不就風暴英雄麼,還是那句話,_____,要火。
可有新的内容加入、豐富玩法,總歸是好的,只是這些更新真來的太晚了點。
目前,國服回歸後和國際服進度同步,都是第 15 賽季。
而到了 16 賽季,便會加入新模式,決鬥領網域。
在這個玩法下,有了經濟系統,每個英雄也有了對應的技能成長樹。
通過購買技能,英雄的定位和能力将會變得完全不同。
比如大錘在更新後,可以開着盾相位猛衝;
死神的 shift 飄,也能升空了;
老兵 76 的奶棒變強,徹底成為醫療兵,專心致志奶隊友。
然後,細心的哥們可能也發現了,新版本還會推出第三人稱視角。
V 社的死鎖看到以上這一幕幕,多少也是有點恍惚。
除了這些大的變動,後續也會有新的英雄、皮膚,和幾張尚未完全公開的新地圖陸續登場。
比如用弩的新英雄芙蕾雅,和代号 AQUA 的中國籍水元素帥哥。
從新英雄和皮膚的設計越來越帶派,曾經那段政治正确風波,也早已不復存在。
然後,就是排位的一些改動,如出了英雄 BAN 位,地圖投票。
以及本賽季就會推出的,那個 OW 遺老玩家白天想,夜裡哭,做夢都想玩的——
6V6 競技模式,也稱老登排位模式。
在這個模式下,曾經的 303、312 戰術又将重振雄風。
就連沉寂多年的 OW 電競,這次國内都要死灰復燃,這是什麼致青春。
總之,一系列猶如一口氣怼了三瓶開塞露的各種更新,稀裡譁啦地全都在國服回歸之際,傾瀉而出,跟曾經那個半年不更新的便秘式運營有着天壤之别。
感情暴雪國服回歸這麼久,守望遲遲沒有動靜,都是在這等暴雪整活呢。
但這些功能看着多,其實也就是跟上了其他射擊遊戲的步伐。
瓦羅蘭特、Deadlock、漫威争鋒,各種帶英雄射擊要素的 FPS、TPS 遊戲,搶走了大量玩家和主播,所以守望先鋒第 15 賽季不得不改變,也不得不在中國市場賭一手大的。
它不是知道自己錯了,可能只是知道自己要活不下去了。
總之,這次的守望先鋒國服回歸,給我的感覺就像是個曾經的超級明星,代表作人人傳唱,但突然某天卻陷入了瓶頸期,作品難產,後來還因為犯事進了局子,人人喊打,而現在終于復出,打算改過自新,矛盾且令人唏噓。
這對于擁有回憶的老玩家,以及從國服轉戰亞服的核心玩家,無疑是件好事,也會有新玩家出現,評價 OW 是一款不錯的遊戲。
但那個能赢得年度遊戲獎項的守望先鋒,早就被埋在了地下三尺的棺材裡,那個讓我們一會想起,心中就能湧現熱血的遊戲,終究只能在回憶裡。
這次國服回歸後,小發好友列表裡幾個灰了好幾年的頭像重新亮起,我選上一把大錘,後面蹲個堡壘,不禁感嘆回來了,都回來了。
但想來一把天昏地暗的激情開黑,幾個以前的好友回復都是:" 上線看看,說是能領皮膚,領完開一局就得下了 "。
又把我直接打回現實,原來回不去了,真的回不去了。
都說競技性毀了守望先鋒,鐵拳毀了守望先鋒,LGBT 毀了守望先鋒,OW2 毀了守望先鋒,鬼子學院,又給了搖搖欲墜的守望先鋒最後一個飛踢。
所以,既然已經跌入谷底,就怎麼做都是上升。
這次國服回歸雖然我舉雙手歡迎,但有人想罵我也洗耳恭聽。
反正于我個人來說,現在對守望先鋒這遊戲早就談不上多熱愛,雖然還是會上頭玩兩把,但也僅此而已了。
所以,你怎麼看呢?幸運之褲。