今天小編分享的科技經驗:微軟承認輸掉“主機戰争”:Xbox難以與競争對手抗衡,歡迎閱讀。
快科技 6 月 24 日消息,近日,在微軟與 FTC(美國聯邦貿易委員會)就收購動視暴雪的訴訟中,微軟承認已經輸掉了 " 主機戰争 "。
從提交檔案來看,從微軟 2001 年進軍遊戲行業開始,Xbox 足迹的銷量就始終被索尼與任天堂的同世代主機超越。
雖然為了避免頹勢,微軟為 Xbox 業務做出了諸多努力,但旗下主機的銷量依然與索尼和任天堂旗下產品存在顯著差距,始終位居第三。
截止 2021 年,Xbox 的全球市場份額僅為 16%。目前微軟只能押注不同的策略,通過銷售遊戲和配件來實現利潤。
雖然微軟沒有直接表明公開這一數據的目的,但不難看出,其承認輸掉主機市場的競争,是為了讓自己看起來更加 " 安全無害 "。
在相對索尼極小的市場份額面前,如果微軟堅持讓《使命召喚》系列僅登陸 Xbox 與 PC,而不登陸 PS 平台,對于該作的銷量将是一次莫大的打擊。
這顯然不符合微軟收購動視暴雪的初衷。
值得一提的是,如果 FTC 的禁令得到批準,微軟收購案很可能将陷入停滞不前的境地并推遲數月,微軟将被迫與動視暴雪重新談判收購條款,或者并支付 30 億美元的分手費。
因此,對于微軟來說,向 FTC 證明此次收購不會造成市場壟斷,至關重要。