今天小編分享的科技經驗:騰訊《王者榮耀》全新夢境大亂鬥玩法上線,今起長期開放,歡迎閱讀。
IT 之家 4 月 10 日消息,騰訊《王者榮耀》官方微博今日宣布:全新夢境大亂鬥玩法上線,從今日起長期開放。官方還放出了玩法介紹視頻。
IT 之家附《王者榮耀》全新夢境大亂鬥玩法主要更新如下:
選将機制優化
新增個人 / 團隊英雄随機次數上限,每局遊戲每名玩家最多随機 3 次英雄,隊伍累計最多随機 10 次英雄。
裝備玩法更新
原初遺珠解鎖購買時間提前至 10 分鍾。
解鎖召喚師技能【懲擊】,解鎖打野裝備購買,玩家可以通過擊殺 / 助攻行為獲取打野裝備層數。
炮車玩法更新
炮車射程大幅提升,保護好我方炮車,它可以在塔外一直消耗敵方防御塔血量。
我方防御塔每被摧毀一座後,我方炮車将會更新,最多更新兩次。
更新後的炮車将會提供閃電鏈光環;英雄在光環内造成傷害,會觸發閃電鏈效果,對敵方造成魔法傷害。
血包玩法更新
血包效果調整為:拾取後恢復一定生命值,3 秒後再次恢復周圍所有隊友一定生命值。别再搶血包了,大家都有,大家都有 ~
血包刷新位置調整至塔前右側,記得要保護好自家的血包;小兵死亡将不再掉落血包。
鋼鐵防線
遊戲 3/6/8 分鍾前,一塔 / 二塔 / 基地将會獲得額外的傷害抗性。
防御塔被摧毀後,将減速周圍的敵方小兵。
平衡性調整
針對遊戲經濟進行了調整,提升了終結敵方英雄時的經濟獎勵,減少碾壓局的出現,翻盤不再遙不可及。
針對部分超标英雄和弱勢英雄進行了平衡性調整;
提升了遊戲 4 分鍾前的近戰英雄自然恢復數值,同時少量降低了遊戲 4 分鍾前的遠程英雄自然恢復數值。
公開資料顯示,騰訊《王者榮耀》在 2019 年推出了夢境大亂鬥模式,該玩法由深淵大亂鬥更新而來。玩家進入遊戲後将随機分配英雄(玩家可以用道具鑽石更換英雄,被更換的英雄将進入公用英雄池供其他玩家選擇),同時該模式下的遊戲地圖僅提供一條分路,因此節奏相較于常規 5v5 玩法更快。