今天小編分享的遊戲經驗:歐美的Steam老哥們,終于邂逅了他們自己的《Mirror 2》,歡迎閱讀。
怪物馬戲團 | 文
實際上,《浩劫前夕(The Day Before)》已經在我們的選題會上出現過幾次了。對遊戲媒體來說,它就是個明星,一個傳奇欺詐師。
這是部 2021 年首次亮相的遊戲,當時它發了個看着很像實機演示的長預告,因為多人 + 喪屍 + 生存這三個類别向來受玩家歡迎,再加上其演示效果非常出色,完全是頂級 AAA 遊戲的效果,讓其一炮成名,變成 Steam 願望單收藏人數最多的遊戲。
這裡得提醒一下,不要随便相信遊戲所謂的 " 超長實機演示預告 ",尤其是《浩劫前夕》登場時那段時期的作品,許多都是模仿實機操作的 CG,比如下面這個也曾引發關注的恐怖遊戲《ILL》。
這遊戲同樣是原定 23 年發售,警惕,大概率是個騙子
後來,《浩劫前夕》就開始了自己長達兩年的詐騙之旅。先是有人質疑那個預告的真實性,因為開發商 Fntastic 根本沒有任何大型遊戲的開發經驗,也沒雄厚資產,不像遊戲科學在宣布《黑神話》前,已經有了資產積累和成熟作品。
然後,遊戲數次宣布要展示更多遊戲内容,以平息質疑,但每次都在約定時間前臨門一腳開溜,用愚蠢的理由推遲新預告的發布。而且,這遊戲一直在用自身熱度,把人引向工作室的其他遊戲,但那些遊戲規模都很小,質量也極為糟糕。
後來,好不容易在不斷推脫後,《浩劫前夕》熬到了原定發售日前的兩個月,也就是 2023 年的 1 月,誰知遊戲竟又稱自己因為商标糾紛,不得不把從 Steam 下架了。
這下輿論徹底炸了鍋,當時,大家基本都确信這就是個純粹的欺詐項目了,它只有一部畫餅假預告,以及長達兩年的屁話拉扯,除此之外什麼信息都沒。可離譜的是,整個過程中,它竟一直保持着 Steam 願望單收藏數排名第一的寶座。
工作室創始人,工作室确切地點一直是謎,發行商注冊地在新加坡,創始人的領英說明也在新加坡,但他們來自俄羅斯的薩哈共和國。
當時,全世界的玩家和遊戲博主,都在賭這遊戲是否會發售,它是否是個壓根沒有實質内容的空殼騙局。意外的是,《浩劫前夕》後來竟然重回 Steam,還真發了個新預告,雖然這新預告和舊預告相比,縮水程度是十個《看門狗》的級别。
實際上那預告一發,一些玩家都想要原諒這遊戲了。因為它看似真要發售了,雖然看着廉價,但本來到那個階段,也沒幾個人真相信一個毫無名氣的小制作組能做出最初演示的水準——當然,也可能是新預告裡女主角的屁股平息了大家的怒火。
于是,遊戲又回到了 Steam 願望單榜的第一名,沒開玩笑。而那個舊預告,現在已經被官方删除。
接着,就到了四天前:《浩劫前夕》(EA 版)正式發售,售價 40 美金,國區價格 136 元,據說正式版發售後,遊戲價格還要調整到 50 美金。
遊戲圈是很震驚的,因為長久以來,大家都堅信這遊戲只是一坨屎,誰知它竟真是個屎一樣的遊戲。
《浩劫前夕》本該是個主打多人 PvP 的喪屍遊戲,可實際上你幾乎匹配不到任何玩家,讓人感覺像在玩沒有狗的《我是傳奇》,且不是由威爾 · 史密斯主演,而是由他的老婆開發。偌大的城市裡只有一群 AI 超級弱智的喪屍在追你,其威脅程度低得發指,哪怕一路倒着跑,它們都追不上。
然後,遊戲裡内容乏善可陳,所謂的生存元素也就是吃點食物,所謂的建造也就是在空地上擺兩張床。
至于 BUG 就更多了,育碧和 2077 的巅峰期在它面前不值一提,這 BUG 數量簡直像代碼崩潰後的《模拟山羊》。而且還特别容易出一種很像伊藤潤二人頭氣球的 BUG,相關截圖已經占領 Steam 社區截圖板塊,可能遊戲當初應該走恐怖路線的。
城市看着倒沒那麼糟糕,但許多人都質疑遊戲根本不是開發商用了五年做出來的,而是臨時買了一堆素材拼湊出來的東西。
得聲明一下:以上所有遊戲相關内容,我都是雲的——還好這只是一篇非測評次條,我不用去親自品鑑這東西。
但是,我給每個賽博老八同行都投币點贊了。今日我不入撤碩,只看各位兄台頂上,這是件多麼惬意的事。
在大家都以為鬧劇要落幕的時候,今天凌晨,重量級的才真正登場:開發商 Fntastic 突然宣布工作室破產,将不再開發遊戲,因為《浩劫前夕》的商業成績是場徹底的失敗。他們所有的收入都将用來償還債務,玩家可以退款,而至于開發商的其他遊戲,則暫時沒有公布退款渠道。
這個公告先是被同類遊戲《DayZ》模仿惡搞了一遍,落款還有個被劃掉的 " 死掉的遊戲 "
然後這惡搞又被《RUST》惡搞了一遍
現在,Steam 已無法買到《浩劫前夕》,制作組和創始人的各種賬号也已銷号,删除一切發言和視頻,這遊戲真正以身作則演示了什麼叫十年一遇的詐騙大戲。
最搞笑的是,和某個國產非常健康正能量的連連看遊戲異曲同工,目前遊戲在 Reddit 上的分區頭像,已經變成了一個小醜。
從争議出現起,Fntastic 就一直強調自己沒有以眾籌等方式收取玩家的錢,所以他們看似 " 有點無辜 "。
但實際上有個冷知識:那就是 Steam 的 EA 階段遊戲,其實是不允許開發商利用收入,去開發遊戲的。因為 EA 不是一種眾籌,它本質上,是讓玩家參與内測,而不是先放出遊戲一部分,再利用收入繼續開發。開發商必須确保自己就算沒有販賣 EA 版遊戲的收入,也能讓遊戲開發完畢——假如被證明 EA 遊戲不滿足這些要求,按理來說是會被 Steam 下架的。
可能因為我們已經被 EA 跑路爛作,尤其是國產 EA 跑路爛作 pua 慣了,所以很多時候都沒意識到這一點。也就是說,Fntastic 實際上根本沒權利用他們賣 EA 遊戲的收入去繼續完善後續開發,更别提直接讓遊戲停擺,然後拿收入去還債了。
這就是為何,有時候當我們察覺到一家遊戲制作公司,或是一部遊戲是狗屎的時候,不要輕易對其人品恢復信心。
對不起朋友們,插錯圖了
現在,《浩劫前夕》的故事好像已經落幕,從其發售四天内的評論數來看,中招的人還不少。只能說,事已至此,真正能做的,也就是買了 遊戲的人想辦法退款,并希望這制作方能受到法律制裁了吧。