今天小編分享的遊戲經驗:一覺醒來,國乙第一次世界大戰開打了?,歡迎閱讀。
我從未見過國乙今天這般景象。如果用一句話來總結這一天的感受,那我覺得應該是:" 完蛋!我和朋友都被國乙包圍了。"
一大早,微博就蹦出多個國乙相關熱搜,而且隔段時間再刷,你還能看到新的熱搜。
每隔一會兒就會出現新的相關熱搜
葡萄君也來不及把全部都截下來
上了熱搜的,還只是其中一部分——葡萄君數了下,今天有大動作的國產乙女遊戲,至少有 7 個,而且營銷手段都相當癫狂、大膽。可以說,這次乙遊混戰的熱鬧和激烈程度,是空前絕後的:
疊紙旗下的《戀與深空》今天公測,目前已登上多個國家 / 地區的 iOS 免費榜,且衝到了國區暢銷榜第 10 位。當然,這個日子是去年 12 月 22 日就公布定檔的,他們或許也算是最早公開表示會在 1 月 18 日有大動作的選手。
葡萄君先前有在微博、小紅書等平台刷到《戀與深空》的廣告,當時就有點被他們的大膽程度吓到。
腦洞大開的還不止《戀與深空》官方——玩家拿捏臉系統也整出了各式各樣的花活兒,把遊戲的公測熱度再抬高了一階。
而騰訊遊戲旗下的《光與夜之戀》,也在今天開啟了光夜盛典(1 月 13 日時他們預告了該活動),向玩家贈送十連、男主自選服裝等大量福利,并毫無預兆地放出了全新卡面活動「大曜風雲」預熱信息,證實了《光與夜之戀》将推出自上線以來的第一個古風混池。
1 月 23 日《光與夜之戀》将釋出全新卡面活動 PV
今天 " 光與夜之戀古風 " 熱搜說的就是這個事
在《光與夜之戀》新活動預熱微博下,騰訊自家產品(比如騰訊遊戲、騰訊 QQ、《天涯明月刀》《冒險島楓之傳說》等),以及先前與《光與夜之戀》合作過的品牌(比如上海大劇院、大白兔、ELLEMEN 等),紛紛趕來留言支持。
《光與夜之戀》甚至還給合作對象沙漠郵局回了句:" 決戰國乙之癫!"
最瘋的是,隔壁的也跑來串門了——比如朝夕光年旗下《花亦山心之月》,就在評論區表态要一起把國風做大做強。《光與夜之戀》也不躲閃,直接回復讓對面充個 648。
說實話,這麼跳脫的《光與夜之戀》,我還是第一次見。
米哈遊旗下《未定事件簿》,也在同日推出了莫弈的新 SSR 卡面「霓杯訴情」(1 月 15 日他們預告了該活動)。
四大國乙中的另外兩位,可能來得晚一些,但絕不會缺席:《戀與制作人》在 1 月 16 日宣布将于 18 日開啟「禮攜新歲」福利活動,後又于 1 月 17 日公告在 18 日開啟動态 SP 卡面限時復刻活動;《時空中的繪旅人》則在混戰開打前一天(1 月 17 日)宣布,自 1 月 18 日起,只要玩家登錄遊戲,就有機會瓜分總價值近百萬元的福利。
圖源網絡
先前在中國香港、中國澳門等地區上線的女性向遊戲《代号鸢》,雖不會在大陸和各家選手正面相遇,但他們 1 月 14 日公布的新地宮活動「狐截尾」、新卡池「擊金鳴鼓」,上線時間也剛好撞到 1 月 18 日。孫策健壯的身軀也再度引發了玩家的熱烈讨論。
而說到整場混戰中最大的現眼包,可能還得是網易新遊《世界之外》——原本這款遊戲定檔的公測時間是 1 月 26 日,但在 1 月 16 日,他們突然宣布在 18 日開啟不限量、不删檔測試;有意思的是,不少玩家在《戀與深空》《光與夜之戀》的微博下,都看到了《世界之外》官方留言 " 一起做大做強 " 的身影。雖然看起來有點癫,但這可能也算網易營銷的傳統藝能了。
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由于參戰選手實在是太多,大家動作都比較大,而且還有不少互相串門留言的樂子操作,連網友都紛紛吐槽、調侃,将今天(1 月 18 日)紀念為 " 乙遊瘋狂星期四 "" 國乙 118 事變 " 等。
B 站上甚至有 UP 主圍繞前後國乙產品的動态,推出了大型紀錄片《國乙商戰傳奇》。
各種玩家自制梗圖也在社交平台上亂飛:
以上圖片均源自網絡
另外值得注意的是,加入這場狂歡的,可不止國乙——讓我們把目光再拉遠一些,看看今天國產遊戲圈到底鬧得有多大:莉莉絲《眾神派對》公測;祖龍《以閃亮之名》公布新的大地圖計劃;庫洛《鳴潮》「奏鳴測試」開啟招募……
網易《射雕》發微博時也帶上了 #0118 決戰國乙之巅 # 的話題,希望看樂子的玩家能走過路過瞅一眼。
吃瓜吃到這兒,葡萄君覺得,這可能已經不是國乙圈内的話題了,它進一步擴張,像一個風氣,吹進了整個國產手遊圈,掀起了一陣熱議和跟進,帶着不少國乙圈外的遊戲也一起發瘋、發癫。
誠如部分玩家所言,今天這些重量級選手相聚一堂,有人是故意的,但也有些人是無意的:周四本身就是不少遊戲的正常更新節點;再加上聖誕、元旦活動剛結束,很多產品也差不多要在這段時間推出新活動了……只能說,這事就是這麼巧,大家都不約而同地選擇了 1 月 18 日,這可能就是國產遊戲之間的默契吧。
事情發展到這一步,1 月 18 日也已經不再是一個普通日期了。因為遊戲產品扎堆到這個程度,從結果來看,會不可避免地做大集群效應的盤子。簡單點說,只要是參加這次混戰的遊戲,就多多少少會吸引到玩家的關注和讨論;而參與混戰的遊戲產品越多、名氣越大、活動越勁爆,1 月 18 日這個日期的特殊性就會越高。可以說,每一款遊戲的加入,都是在給今天大家的癫狂出圈添磚加瓦。
但這有什麼不好呢?轉念想想,這對于廠商和玩家來說,都是一次雙赢的操作。
對于廠商來說,這是一次免費的獲量機會。尤其是對于像《世界之外》這種臨近上線(他們将于 1 月 26 日公測)的新產品來說,參與 1 月 18 日混戰,無疑能讓他們吃到更大的關注紅利。
不限量測試開始前的預下載期間
《世界之外》就已登上免費榜第 4 位
對于乙遊玩家而言,他們喜歡這樣的混戰,也不只是因為可以看樂子——同時面對這麼多遊戲的猛烈攻勢,讓大家體會到了一種被「角色的愛」包圍的幸福感。畢竟,這裡面有不少遊戲都推出了力度空前的福利活動。
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而今天這場聚眾活動,應該也刷新了不少人對國乙的看法:
一方面,這個以年輕女性為主要目标用戶群體的小眾品類,竟在整個網絡上掀起了遠超大家預期的讨論聲量,甚至波及到了更廣泛的國產遊戲圈,或許,這個品類的市場發展,比我們看到的要更成熟;
另一方面,雖然乙女遊戲目的是提供戀愛感,聽起來好像和整活沒太大關系,但今天各家國乙的發癫能力,估計能讓不少人刮目相看。
或許就像網友在标題裡所言:" 哈哈哈,癫吧,癫點好 " 說白了,不論是通過什麼形式,不論是在遊戲内還是遊戲外,只要能給玩家提供開心和快樂,那都是好遊戲。這些不擺架子、還極具個性化的遊戲官方人設,或許也才最貼近玩家心中對「好玩、有趣」的期望。