今天小編分享的遊戲經驗:巴西遊戲產業:1000多家工作室,從業人數超過1.3萬,歡迎閱讀。
巴西遊戲產業的增長速度很快。
前段時間,巴西遊戲出口機構與 Abragames 和 ApexBrazil 合作,面向巴西的 309 家遊戲開發商、214 名自由職業人士,以及 80 家數字遊戲服務和研發支持機構展開了一次問卷調查,并在此基礎上總結了巴西遊戲行業概況。
調查結果顯示,2023 年巴西國内的遊戲工作室數量達到 1042 家,與 2021 年(1009 家)相比增長了 3.2%。根據 2022~2023 年的數據,研究還發現,2022 年巴西遊戲行業的營收約為 2.516 億美元。
2021 到 2022 年,巴西數字遊戲銷售收入占比由 54% 上升到了 62%,實體遊戲營收占比從 30% 降至 23%。如果按平台劃分,PC 是目前巴西遊戲市場收入占比最高的平台,占比達到了 44%,緊随其後的是移動設備(23%)和家用主機(12%)。
遊戲數量方面,2020~2022 年巴西工作室開發的遊戲數量約為 2600 款,其中超過 1000 款于 2022 年發布,與 2021 年數據相比增長了 12%。此外,93% 的巴西工作室都開發了自有 IP。
2022~2023 年,雖然裁員潮席卷全球遊戲行業,但據估計 2022 年有近 800 人開始從事遊戲開發,使巴西的遊戲從業者人數由 12441 增長到了 13225。
" 第二次全國遊戲行業問卷調查的數據表明,在提供外部開發服務的角度來看,巴西是世界上最具潛力的地區之一。此前,遊戲外包峰會(XDS Summit)已經在其報告中提到了這一點。"
Abragames 主席羅德裡戈 · 特拉(Rodrigo Terra)表示," 巴西開發者所做的工作在質量上滿足了國際需求,在藝術、工程和聯合開發等方面的表現都非常出色。因此,超過一半的巴西開發商都在其他市場運營,這些開發商的總收入中超過 70% 來自不同國家。"