今天小編分享的财經經驗:這家大廠悶聲賺麻了,歡迎閱讀。
可靈 AI 大放異彩,連帶着整個快手都支棱起來了。
3 月 25 日港股盤後,快手向市場遞上 2024Q4 及全年财務報告,幾個關鍵指标表現如下:
2024 年營收同比增長 11.8% 達 1268.98 億元;調整後淨利潤大增 72.5% 達 177.16 億元;
2024Q4 營收同比增長 8.7% 達 354 億元;調整後淨利潤同比增長 7.8% 達 47 億元;
2024 年電商 GMV (商品交易總額)同比增長近 18% 達 1.39 萬億元;MAU(月活躍用戶數)同比增長 5% 首次超 7.36 億。
概言之,2024 年快手營收、淨利潤、用戶規模、GMV 均創新高,且連續八個季度(2023Q1-2024Q4)保持盈利——這意味着,快手的經營邏輯已經從過去虧損換增長切換為關注利潤、提質增效的模式。
當快手與市場邏輯保持 " 步調一致 ",國際投行都變得 " 和顏悅色 " ——高盛在一份研報中指出,如今 AI 投資将從硬體轉向應用層,建議超配快手這樣具備 AI 創新能力的公司——畢竟,移動互聯網正告别 " 燒錢換未來 " 的時代,市場轉而看重當下的盈利能力,快手則通過業務提效穩住了外界對其持續盈利的預期。
毫不誇張地說,快手演繹了一出三年逆襲的 " 爽劇 " —— 2022 年,快手還因年虧近 60 億元受盡資本市場冷眼、被媒體唱衰;2023 年,快手便扛着萬億 GMV、百億盈利重回聚光燈下,給了市場一點小小的震撼;2024 年,各家大廠還在為 AI" 燒錢 " 造勢時,可靈 AI 悶聲營收破億。
可靈 AI 悶聲賺 1 億,圖生視頻全球第一
或許,部分讀者對快手的感知依舊停留在 " 下沉四大天王 " 階段(拼多多、快手、水滴籌、趣頭條),實際上 AI 戰略正對快手生長路徑完成重塑。
2024 年 6 月,快手視頻生成大模型可靈正式發布文生視頻功能,因其驚豔的表現在國内外掀起讨論熱潮——随後的幾個月,可靈保持着以周為節點的迭代速度,并以小步快跑的姿态在 2024Q3 衝破 500 萬用戶,累計生成超 5100 萬個視頻和超 1.5 億張圖片。
可靈的逆襲,無疑為快手創造出 " 二次發育 " 的契機——尤其,當其他大廠仍在為 AI 商業化場景抓耳撓腮時,可靈 AI 已經不動聲色營收破億——快手聯合創始人、董事長兼 CEO 程一笑在财報業績會上表示,可靈 AI 上線大半年累計營收超 1 億元,除 C 端用戶訂閱外,還面向 B 端商家提供 API(應用程式接口)接入等服務,并與小米、亞馬遜雲科技、Freepik、藍色遊標等數千家國内外企業建立了合作關系。
" 我們有信心,目前可靈 AI 的圖生視頻功能的綜合效果處于全球第一的位置。" 程一笑分析,可靈 AI 正保持着全球領先的狀态,因為快手在多模态大模型研發方面足夠聚焦,且堅決的整體策略。
不得不說,還真讓程一笑裝到了——财報發布兩天後,3 月 27 日,全球知名 AI 基準測試機構 Artificial Analysis 發布最新的全球視頻生成大模型榜單,快手可靈 1.6pro(高品質模式)以 1000 分的 Arena ELO 基準測試評分登陸圖生視頻(Image to Video)賽道榜首,Google Veo 2、Pika Art 分列榜單二、三名。
具體而言,在确定将視頻大模型作為重點方向後,快手迅速将算法團隊與視頻理解領網域的人才優勢轉化為研發效能:
算力方面,通過将算力聚焦在視頻大模型研發上形成差異化競争力;
算法方面,視頻生成模型的選型組合復雜度更高,需要更精準的技術判斷、系統化選型以及大量算法創新——這倒逼快手持續投入,推進算法創新。
随後的财報電話會上,程一笑表示:公司将在未來 3 年甚至更長時間進行更大規模的資本支出及研發投入,希望通過可靈 AI 改造更新現有業務,同時創造 AI 視頻内容生產的新賽道,進一步保持快手(短視頻生產和消費社區)的領先地位。
這并非只是程一笑随口立下的 Flag,從快手過去一年在 AI 上的投入也能看出其布局的決心——财報顯示,2024 年快手研發開支達 122 億元,約占全年總收入的 10%。
AI 最先賦能的當然是營收占比最高的線上營銷業務。
一方面,受益于營銷客戶投放消耗增加,快手線上營銷服務收入同比增長 20.1% 達 724.19 億元,整體營收占比也提升至 57.1%。
其中,2024Q4 快手單季收入同比增長 13.3% 達 206 億元,甚至超過百度同期的 179 億元——要知道,百度曾是 BAT 時代的領頭羊,如今别說騰訊、阿裡,其在核心廣告收入上(季度)連快手都追不上了。
單 2024Q4 快手上的 AIGC 短視頻營銷素材及虛拟數字人直播解決方案日均消耗就超過 3000 萬元——據快手測算,AI 大模型預計可将客戶的短視頻營銷素材制作成本降低 60%-70%,甚至更多。
另一方面,外循環廣告延續回暖态勢,快手通過基建、算法、產品優化提高(線上化成熟行業)轉化效率。
期間,快手業務也存在一些微妙的變化,例如,品牌廣告向效果導向做了一些靠攏,這源于快手電商帶動廣告客群豐富,擴大了效果導向客戶。
至于收入占比排名第二的直播業務,2024 年同比下降 5.1% 至 370.61 億元,Q4 收入同比微降 2% 至 98 億元,且已連續四個季度同比下降(降幅分别為 8%、6.7%、3.9%、2%)。
值得一提的是,直播業務高度受政策變化、監管意志影響,且與公司對直播生态的調整強相關,現已不再是快手戰略發力的方向,此處便不再贅述。
電商仍在向上觸探 " 天花板 "
廣告與直播是快手過去叙事的商業支撐,但其他服務(含電商)才是快手泵血的 " 新引擎 "。
2024 年,快手其他服務(含電商)同比增長 23.4% 達 174 億元,全年 GMV 同比增長近 18% 達 1.39 萬億元;2024Q4 在雙十一加持下,電商 GMV 同比增長 14.4% 達 4621 億元,以場景貢獻來看:
2024Q4 快手泛貨架 GMV 持續超大盤增長,整體 GMV 占比達 30%;作為對照,抖音泛貨架 GMV 整體占比接近 40%。
2024Q4 快手短視頻電商 GMV 同比增長超 50%,基本追平抖音短視頻場景 GMV 的增速。
值得一提的是,2024Q4 快手海外整體收入同比增長 52.9%,線上營銷收入同比大增 83.5%;其中,巴西電商業務訂單規模持續上升,補貼效率和運營效率也有所改善,推動 2024 全年快手海外營收翻倍,海外業務經營虧損亦大幅收窄 57.2%。
雖然,近兩年 " 電商存量論 " 甚嚣塵上,即所謂新舊電商平台已然進入零和博弈的 " 貼身肉搏 "、任何增量都要從别人口中 " 搶食 " ——但虎嗅認為,以抖音、快手為代表的直播電商平台短短四年就撕開了一個近五萬億的口子(2024 年抖音 GMV 約 3.43 萬億,快手 GMV 約 1.39 萬億),重塑的是場景心智、消費決策,而非單純的消費習慣。
尤其,消費者面對傳統貨架電商過于冗雜的信息,直播帶貨通過篩選價格、品質、款式逐漸構築起 " 渠道品牌 ",形成差異化認知,使得直播電商仍有不俗的攀升空間——艾瑞咨詢測算預估,2024-2026 年,中國直播電商市場規模年復合增長率(CAGR)高達 18%。
此外,一位業内人士對虎嗅分析:" 抖音是流量場,對用戶交付價值局限于内容、缺乏客戶持續挖掘,喜歡把‘肉焖在鍋裡’;快手以人為維度,流量私網域屬性強,并不打壓流量外流——相比抖音,快手特色在于明顯的達人風格、與粉絲更強的互動,且快手平台提升達人貨币化率的空間更大。"
順着這個趨勢發展下去,電商業務在高頻、剛需、覆蓋面廣泛等特性加持下,不排除會超過廣告與直播業務,成為快手商業化的核心支柱。
當然, 平台商業化最終都要用戶生态托底——一方面,快手提升了組織效能和運營效率;另一方面,通過不斷優化算法、增加優質内容供給、提高内容匹配效率等手段,快手用戶粘性與社區活躍度 " 穩中有升 ":
先看用戶基本盤:Q4 快手 DAU(日活用戶數)同比增長 4.8% 達 4.01 億,MAU(月活用戶數)同比增長 5% 首次超 7.36 億——什麼概念,國内用戶日均使用時長超兩小時,還能衝破 7 億 MAU 的產品,微信、抖音後面就是快手了。
再看用戶粘性:Q4 快手 DAU / MAU 達 54.5%,用戶日均使用時長同比增長 5.8% 達 125.6 分鍾——試想一下,用戶日均停留兩小時的商業潛力——不僅能通過短視頻、直播對消費形成 " 俯衝 ",還能迅速向本地生活滲透,與其他平台展開一場 " 全面戰争 "。
在龐大的流量反哺下,快手用戶消費意願也進一步提升:内容、老鐵、生意構成了一個自洽的商業閉環:内容是承接人格化的載體、老鐵帶來信任與粘性、生意沉澱商業價值—— 2024Q4 快手電商月均買家數同比增長 10% 達 1.43 億,月活躍用戶滲透率進一步提升至 19.5%。
很多人讀完上述分析可能有點懵:怎麼快手各項數據全都支棱起來了?
虎嗅認為,這很大程度上源于,快手最近兩年心态有了明顯變化——此前幾年,快手疲于追進抖音的兇猛漲勢,無論業務節奏還是打法都在不同程度地 " 效仿 " 抖音;如今,快手不再盲目追趕抖音,并通過組織瘦身、戰略調整、押注 AI,逐漸摸準了自身的發展節奏。
外界忽視的一點還在于:快手這幾年在短視頻、直播電商、短劇等業務上 " 死死咬住 " 頭部陣營,保證了基本盤的穩固,體現出強大的 " 產品韌性 " 及頑強的好勝心,可由于抖音的光芒過于耀眼,反而使得大家低估了快手。