今天小編分享的娛樂經驗:真人版《聖鬥士星矢》大崩盤,續集也危了,歡迎閱讀。
真人漫改的第 N 次滑鐵盧
文|陳镔
編輯|周亞波
5 月 12 日,《聖鬥士星矢》真人版在北美公映,結果是一地雞毛。
從數據上看,身處競争激烈的北美暑期檔,《聖鬥士星矢》開畫尚不到百萬美元,未能進入周末榜單前 10 名;從口碑上看,影評人和觀眾給予的反饋幾乎是清一色的差評。
在日本和海外相繼低收後,《聖鬥士星矢》不僅難以收回高額投資,更讓系列化的計劃面臨擱淺的風險,對意欲拓展業務的東映造成不小打擊。
首映失利難進前十,口碑崩盤回本無望
據 IMDbPro 統計,《聖鬥士星矢》共登陸北美 588 家影院,首周末進賬逾 55.6 萬美元,僅排在榜單第 12 名。
在同期公映的新片中,《聖鬥士星矢》的成績也落于下風,遠遜于《讀書會 2:下一章》(668 萬美元)和《催眠》(240 萬美元)。即便考慮到公映範圍的差異,《聖鬥士星矢》的單館收益只有 946 美元,同樣不敵前述兩片過 1 千美元的數值。
若對比另一部好萊塢參與制作的日漫真人版,《聖鬥士星矢》的開畫成績也可謂災難級:2009 年 4 月,《七龍珠》在 2181 家影院亮相,以 476 萬美元位居當周第 8 名,單館收益為 2181 美元;最終《七龍珠》北美收官于 936 萬美元,全球則達到 5651 萬美元,相當于制片成本的 1.9 倍。此番《聖鬥士星矢》首映便呈崩盤之勢,後續恐怕只能以突破百萬線為目标,較之《七龍珠》再下一個大台階。
從口碑來看,《聖鬥士星矢》的爛番茄新鮮度下降至 26%,影評人對其特效水準和動作場面總體持負面看法,同時認為真人版的故事未能展現原動畫的精髓;盡管表征觀眾喜好度的爆米花指數維持在 64%,但《聖鬥士星矢》在 IMDb 上只得到 4.5 分(2.6 千個評價),在競争激烈的暑期檔将被快速邊緣化。
《聖鬥士星矢》由托默克 · 巴金斯基執導,卡司包括新田真劍佑、法米克 · 詹森、麥迪森 · 伊瑟曼和肖恩 · 賓等,聚焦一個自傲的街頭孤兒無意中發現了自己隐藏的力量,并可能是唯一一個能夠保護被神秘組織頭目追殺的轉世女神的人;他能夠放下自己的過去,正視自己注定成為一個十二宮騎士的命運嗎?
實際上,《聖鬥士星矢》在上月底便率先開啟海外放映,足迹遍布東亞、拉美和非洲等市場:據興行通信社披露,《聖鬥士星矢》于 28 日進軍日本院線,但在自己的 " 主場 ",首周票房僅排在第 8 名,截至 5 月中旬剛超過 4 千萬日元(折合約 31 萬美元),淹沒在如潮水的新片中。
對比之下更加明顯,2009 年,同樣是真人漫改的《七龍珠》開畫都曾闖入三甲,在前三天便拿到 3.13 億日元,最終累計達到約 8 億日元,即相當于《聖鬥士星矢》的 20 倍。
此外,《聖鬥士星矢》還在墨西哥(170 萬美元)、巴西(98 萬美元)、秘魯(36 萬美元)、哥倫比亞(29 萬美元)和阿根廷(18 萬美元)有所斬獲,全球收成累計至 515 萬美元。接下來《聖鬥士星矢》還将繼續擴映之旅,在 5 月份登陸德國、法國、烏克蘭、西班牙和韓國,而南非、意大利、英國和澳大利亞等國家則更靠後。
但《聖鬥士星矢》在日本和北美低收後,其他地區的貢獻也難以填補漏洞,最終票房恐落在 1 千萬美元左右。由于拍攝預算飙升到 6 千萬美元,《聖鬥士星矢》預計将在院線端錄得大幅虧空,只能寄望通過流媒體等渠道來盡量挽回投資。
東映動畫進軍真人,籌備過程歷經波折
《聖鬥士星矢》真人版首映即失利,對意欲拓展業務範圍的東映動畫不啻是當頭一棒。
坐擁《龍珠》、《海賊王》、《聖鬥士星矢》等知名 IP,東映在日本動畫行業常年雄踞第一梯隊,基本每年都會推出劇場版來鞏固市場份額。但與此同時,穩守二維動畫領網域也限制了東映拓展營收的空間,即便加上衍生品開發、海外版權分銷等渠道,也難以顯著提升利潤 " 天花板 "。
為此東映一直在尋找突破的方法,初次探索之舉開始于十年之前:2013 年,全 CG 打造的《船長哈洛克》在日本公映,首周末兩天共進賬 1.34 億日元,排在八連冠的《起風了》後位居次席;但《船長哈洛克》只在榜單前 10 名待了三周,最終本土票房止步于 5 億日元。若計入海外院線的收益,《船長哈洛克》全球累計至 1801 萬美元,對比高達 30 億日元(約 3 千萬美元)的制作成本,無疑讓制片方東映承受了不小的損失。
《船長哈洛克》
雖然《船長哈洛克》的 " 實驗 " 難言成功,東映并未放棄向動畫之外擴張的既定計劃,由車田正美創作的《聖鬥士星矢》很快成為新的目标。
在去年和《綜藝》的訪談中,東映制片人池澤良幸透露了《聖鬥士星矢》的幕後過程:早在上世紀 90 年代,車田正美便萌生了制作《聖鬥士星矢》電影的想法,還曾拍攝過一段 3 到 5 分鍾的真人試映片;而池澤良幸在近十年前開始參與項目籌備,并和托默克 · 巴金斯基接洽導演事宜,劇本則交由喬什 · 坎貝爾、馬修 · 斯托肯和基爾 · 默裡撰寫。
《聖鬥士星矢》真人版于 2017 年正式立項,由東映和索尼影業旗下的 Stage 6 Films 聯合制作,兩家還分别負責日本和海外的市場發行。《聖鬥士星矢》原本計劃于 2020 年開始拍攝,但直到 2021 年 7 月至 9 月才在匈牙利完成;在特效行業工作量激增的背景下,《聖鬥士星矢》的後期制作進度也受到影響,終于趕在今年登上大銀幕。
在前述采訪中,池澤良幸表示《聖鬥士星矢》的漫畫出版至 28 卷,原版電視動畫共播出 140 集,再加上 30 到 40 集的續作,可供影視化改編的素材相當豐富。
依最初的計劃,《聖鬥士星矢》将制作 6 部電影,以及 CG 動畫和其他劇集。但在遭遇票房失利後,《聖鬥士星矢》系列化可能面臨更多波折,對東映的後續開發将提出更為嚴苛的要求。
當然,東映對《聖鬥士星矢》的資源挹注不曾中斷,除 2014 年推出劇場版《聖鬥士星矢:聖網域傳說》外,還在 2019 年和流媒體巨頭 Netflix 合作,上線動畫劇集《十二宮騎士:聖鬥士星矢》。
某種意義上,這也是本次慘敗之後聊以自慰的一個點:即便真人版電影出師不利,《聖鬥士星矢》的的 IP 價值未受折損,對好萊塢片廠仍具有吸引力。
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