今天小編分享的科技經驗:iPhone 15的最大賣點,要歸功一家日本公司?,歡迎閱讀。
出品 | 虎嗅科技組
作者 | 丸都山
編輯 | 廖影
頭圖 | Apple
北京時間 9 月 13 日凌晨,蘋果秋季發布會如期而至。
本場發布會的重心,自然是落在全新 iPhone 的配置及價格上。好消息是,iPhone15 系列并沒有如此前預期般的漲價;壞消息是,更新之處好像也 " 不那麼明顯 "。
圖片來源:蘋果官網
諸如 type-C 接口、反向充電、潛望式攝像頭等器件和功能,安卓廠商們通常提都不會提;即使是發布會上盡力渲染的硬體級光線追蹤,高通和聯發科也早已先蘋果一步。
那麼這一代 iPhone,到底還有沒有可取之處?
最大的亮點,是外援的功勞
本次 iPhone 15 Pro/Pro Max 兩款機型上搭載了 A17 Pro 芯片,這是全球首枚在消費電子領網域實現量產的 3nm 制程芯片,也是蘋果第一次在手機上以 "Pro" 命名芯片,似乎在有意強調這枚芯片在性能上的跨越。
先說一個結論,這枚芯片擔得起 "Pro" 的後綴,也再一次佐證了當下蘋果在芯片領網域仍是一騎絕塵。
CPU 方面,依舊是那個熟悉的 "2+4 架構 ",得益于芯片制程的提升,A17 Pro 的晶體管數量相較于上代 A16 提升了 18%,但核心性能最高只有 10% 的提升。
當然,蘋果并沒有浪費掉 3nm 工藝制程的優勢。這一代 A17 Pro 的神經引擎在運行機器學習模型的速度提升了一倍,每秒可執行 35 萬億次操作。
可令人困惑的是,發布會上蘋果對 A17 Pro 的 AI 場景描述為:在本地端進行系統自動糾錯、從照片背景中提取主體等功能。這不由令人感慨,一枚算力已經達到 35TOPS 的芯片,就幹這點活?
要知道,在車企中享受追星捧月般待遇的 " 高通 8295",算力也僅為 30TOPS,而那枚芯片集成了計算機視覺、乘客檢測以及車機信息安全等功能。
這種 " 殺雞用牛刀 " 的感覺 , 與三個月前的 WWDC 大會何其相似,彼時蘋果發布的 Vision Pro,其硬體層面的斷層式領先讓全球 XR 從業者為之震驚,但在產品演示時,其展現出的能力幾乎僅僅是圍繞居家與輕辦公場景展開。
唯一讓人感覺驚喜的是蘋果這次在 GPU 上的努力,除了峰值性能提升 20% 外,蘋果還在遊戲能力上做了重點打磨,比如設計了全新的着色器架構并引入基于硬體級的光線追蹤。
A17 Pro 上的光線追蹤效果展示,圖片來源:蘋果發布會
雖然去年聯發科和高通就已先後宣布支持硬體級光線追蹤,但畢竟兩家產品在算力和能耗上與蘋果 A 系列芯片存在着差距,因此更有理由相信,這一代 iPhone 15 Pro/Pro Max 有能力将手機遊戲行業推上新的高度。
比如,直接在手機上玩 3A 大作?
發布會上,蘋果也明确表示《生化危機 4:重制版》、《生化危機 8:村莊》、《死亡擱淺 - 導演剪輯版》等幾款 3A 遊戲将于今年陸續上線,并現場展示了相關遊戲的演示動畫。
這裡 , 就不得不提一下前兩款遊戲的發行方——卡普空,還有它家的 "RE 引擎 "。
作為一家成立于上世紀 70 年代的日本遊戲公司,卡普空曾憑借《街頭霸王》、《鬼泣》、《怪物獵人》等遊戲在業内維持着經久不衰的聲望,而後的 RE 引擎更是在一定程度上改變遊戲行業内的生态。
與虛幻引擎相比,RE 引擎在遊戲畫面的質感上要遜色不少,但其強處在于堪稱 " 逆天 " 的優化能力和跨平台移植能力。
即使不怎麼玩遊戲的人,在提到 3A 遊戲的時候,第一反應可能都是 " 這些遊戲很考驗硬體配置 ",而卡普空曾憑借 RE 引擎在 2021 年将 3A 遊戲《怪物獵人:崛起》成功移植到 Switch 平台上,後者作為硬體性能羸弱的代表,其芯片 GPU 水平僅相當于手機上的骁龍 845 處理器。
說到這裡,相信大家也明白了,為什麼蘋果會選擇《生化危機》系列作為首批登陸移動端 App Store 的遊戲。
發布會上把 iPhone15 Pro/Pro Max 的遊戲能力描述得天花亂墜,到頭來仍不免讓人懷疑," 手機上跑 3A 遊戲 " 本質上是卡普空 RE 引擎的功勞。
繼續穩如泰山?
在談論蘋果的發布會時,經常可以看到一種極為割裂的現象:一邊是對蘋果拿不出 "One More Thing" 的失望,一邊是用戶不經思索的 " 買買買 "。
如果基于結果導向,任何針對蘋果的讨論都沒有意義,因為最近幾個季度全球市場,尤其是中國大陸高端機市場的前三名,基本都被蘋果的 " 中杯 "、" 大杯 "、" 超大杯 " 所壟斷。
但僅就國内市場來說的話,蘋果在今年四季度和明年上半年,恐怕很難維持斷層領先的優勢。
原因也是顯而易見的,華為正式回歸了。
與其他安卓品牌不同,華為與蘋果之間是存在直接競争關系的,前者曾在 2020 年上半年,憑借 0.1% 的優勢(600 美元以上 44.1% 市場份額,IDC 數據)超越蘋果成為彼時國内市場高端機第一品牌,但由于眾所周知的原因,華為随後淪為各項榜單中的 "others"。
而前不久 Mate 60 Pro 上市後,其在消費者中受到的追捧有目共睹。有產業鏈從業人士向虎嗅表示,在 Mate 60 Pro 上市後的第二天(8 月 30 日),華為方面就同部分供應商追加了訂單,市場表現要遠超過此前的備貨計劃。
客觀的來說,Mate 60 Pro 并沒有當年 Mate 20 系列和 Mate 30 系列那樣驚豔,但其品牌号召力與前幾年相比,有過之而無不及。可以預見的是,Mate 60 系列一定會削弱蘋果的國内市場出貨量。
除了華為這個外部因素外,目前這一代 iPhone 也存在着内部的隐憂。
為了給碩大的機身減重,蘋果這次一改 " 祖傳 " 的不鏽鋼中框,創新性地在中框材料上使用了钛合金材料,從金屬性質來看,钛合金材料有更高的硬度、更強的抗腐蝕性以及更輕的重量。
蘋果曾經在 Watch series 5 上使用了钛合金材料,圖片來源:蘋果官網
但長久以來,很少有消費電子產品會使用這個材料作為外殼。一方面,是因為钛合金材料價格昂貴,另一方面是因為其導熱性能較差。
蘋果對此的解決方案是在中框内部使用鋁合金材料,外部使用钛合金材料。但眾所周知,固體表面之間是存在界面間隙的,兩種金屬之間存在的導熱系數又不相同,因此不排除這個钛合金中框會對 iPhone 15 的散熱表現造成影響。
說完内憂外患,全新的 iPhone 15 系列在國内市場還有優勢嗎?當然有,而且很大。
實際上,除了部分忠實的果粉和數碼愛好者外,大部分用戶在購買 iPhone 時,根本不會關心配置如何,相比之下,他們更關心外觀方面是否有 " 辨識度 ",以及產品體驗。
在 iPhone 15 系列上,外觀方面最大的變化就是上代的 Pro/Pro Max 機型上的 " 靈動島 " 下放到了全系列,而這恰好又是能夠為用戶帶來體驗更新的一項功能。
個人觀點,這項 " 舊瓶裝新酒 " 的功能,或許會是蘋果今年在華銷量的關鍵勝負手。