今天小編分享的科技經驗:以低價取勝的安卓掌機,會重蹈遊戲手機覆轍嗎?,歡迎閱讀。
2023 年的今天,如果你要買一台掌機,大概只有兩類選擇,要麼買 Switch,要麼買以 Steam Deck 為代表的 PC 掌機。至于如何選擇,則主要看你是任天堂生态的閱聽人還是 PC 遊戲愛好者。
實際上,當今的遊戲產業中,手遊的銷售額已占據了半壁江山,比端遊和主機掌機遊戲加起來還多。那麼,能不能圍繞手遊打造一款安卓掌機呢?還真有部分廠商在做這件事,只是,這類掌機一直以來都屬于小眾產品,始終沒有掀起大的聲量。
坦率說,掌機仍然算是一類比較小眾的產品,而安卓掌機更是如此。日前,AYN 官宣了一款骁龍 8 Gen 2 掌機 Odin 2,定價 299 美元。這款產品在遊戲玩家中還是引發了一波關注和讨論,原因很簡單,這樣的高配置安卓掌機,并不多見。
(圖源 AYN 官方)
2022 年全年,市面上陸續有 10 餘款安卓掌機出現,但極少有產品搭載了最新款的旗艦芯片。比如去年 1 月發布的 AYN ODIN Base/Pro,搭載的芯片就是骁龍 845,一款 2017 年發布的旗艦芯片,放在 2022 年來說稱之為中端處理器都略有些勉強。不過它 300 多克的輕盈機身、1699 起的低價以及可以刷 Windows 的可玩性,讓這款掌機仍有一定的競争力。
2022 年 7 月,GPD 帶來了 XP PLUS。這款掌機用的則是聯發科平台,搭載天玑 1200 芯片,這款芯片發布于 2021 年,定位中端。但即便如此,GPD XP PLUS 在安卓掌機中鶴立雞群,性能稱得上出類拔萃,瞬間問鼎 " 性能機皇 "。當然,它的價格也要稍高些,起售價 2399 元。
(圖源 GPD 官方)
除此之外,去年還有一批采用展銳、瑞芯微平台的安卓掌機發布,它們的性能更低,面向低端市場,價格最低能做到千元以内。
可以發現,安卓掌機市場呈現出低價低配的特征,一款中端手機芯片就能在這個領網域 " 稱王稱霸 "。同時,安卓掌機的價格普遍不高,性能最強的產品也不過 2000 元價位,而國產 Windows 掌機的價格往往在 5000 元以上。
手遊的快速發展和智能手機的恐怖體量息息相關,畢竟手機是真正意義上的人手一部的必需品。龐大的用戶基數面前,手遊賺得盆滿缽滿。和傳統遊戲相比,在觸屏手機上成長起來的手遊呈現出自己的特點。
首先,絕大部分手遊的操控方式是觸控,俗稱 " 搓玻璃 ",這和鍵鼠以及搖桿有明顯的區别;其次,手遊的内容類型也不一樣,它們大部分是網絡遊戲而非單機,盈利模式為内購氪金而非單機式的買斷,遊戲時間碎片化而非主機式的長時間沉浸式。
簡而言之,手遊的遊玩方式和商業模式完全适應于智能手機本身的形态、特點。在這個前提下,我們自然而然會生出一個疑問:人手一部的手機就能玩遊戲,為啥要多花錢買一部安卓掌機?
仔細分析一番後,我們可以給出很多答案。比如,掌機專門為遊戲場景設計,更好的散熱能讓遊戲性能更加充分釋放;專門的實體搖桿和按鍵,相比觸控遊戲體驗更好。
但是,你發現沒有?這些掌機的優勢,在遊戲手機上一樣适用。當年盛行一時的遊戲手機,就是以散熱、肩鍵搖桿等賣點來宣傳的。只是,今天來看,遊戲手機已然失敗了。
(圖源:雷科技攝制)
當然,安卓掌機和遊戲手機還是有不同點的,畢竟前者是掌機,後者是手機。相比正兒八經的手機,掌機在成本和價格上更具優勢。掌機,只專注于遊戲場景,可以在基帶射頻、相機等方面省下一大部抽成本。AYN 發布的 2000 元上下的骁龍 8 Gen 2 掌機,比絕大部分同芯片手機都便宜一大截。如果一兩千的價格能買到性能釋放更強、操控體驗更好的安卓掌機,理論上比買價格比肩旗艦手機的遊戲手機更劃算。
掌機領網域中,Switch 是當之無愧的王者,以致于掌機這種遊戲設備可以簡單粗暴地抽成 Switch 和非 Switch。Switch 走的是硬體和内容生态深度捆綁的路線,任天堂源源不斷的優質第一方大作是玩家買 Switch 的最大動力。硬體層面來說,Switch 的性能相當拉胯,作為 2017 年誕生的掌機,它的芯片還比不上用天玑 1200 的安卓掌機。但 Switch 有自己的獨特賽道,并不會因為硬體而喪失競争力。
(圖源任天堂官方)
而無論是 Windows 掌機,還是安卓掌機,它們選擇這類系統平台,最大的好處就是可以降低成本和直接繼承生态,算是一種取巧的做法。作為全球市場份額最高的手機作業系統,安卓能夠給掌機提供海量的遊戲。
只是,絕大部分手遊在開發時都不會考慮到掌機這種形态的設備。所以,用安卓掌機玩手遊時,會遇到一系列的問題。比如說,部分遊戲并未給搖桿做适配,甚至出于防作弊等考慮禁止搖桿接入。前面我們說過,大部分熱門手遊都是網遊,需要實時聯網,而安卓掌機并不能像手機一樣有蜂窩網絡支持,玩手遊容易處處受限。
而安卓掌機本身的體量,無法讓遊戲廠商為之做專門的适配,如果裝上通訊模塊或許能解決網絡問題,但随之而來的成本增加又将削減其價格優勢。
在我們看來,安卓掌機的局限性很明顯,但掌機廠商們仍然在堅持推出一款款相應的產品。同時,小雷也發現,的确有一部分玩家願意入手安卓掌機。不過,很多人買安卓掌機,則是看重了它的 " 可玩性 "。
部分安卓掌機可以随意折騰,甚至能安裝 Windows 系統。當然,這類設備的性能,即便裝上 ARM 版的 Windows,也無法運行大型單機遊戲。不過,它們用來運行模拟器,玩一些多年前的老遊戲,還是沒啥問題的。
如今的安卓系統,尤其是國產定制系統,早已沒有了當年的開放能折騰的特性,用戶受到的束縛和限制越來越多,比如不能解 BL 鎖、也沒辦法 root。相比之下,安卓掌機在這方面更有當年的感覺,玩家可以肆意折騰。
從好的方面來看,掌機市場已經走出了幾年前的 " 至暗時刻 ",很多國產廠商逐漸打響了自己的品牌,Valve、ROG 的下場,更是讓掌機這種設備開始出圈,被更加多人熟知。而安卓掌機,有了被大眾了解的機會。AYN 現在官宣的骁龍 8 Gen 2 掌機,對普通用戶,也會有一定的吸引力。
不過,遊戲手機失敗的教訓就在眼前。安卓掌機真想要殺出重圍,要選擇的道路可能是和手機保持距離,做出差異化,用可玩性來取勝。