今天小編分享的科技經驗:用戶花2.5萬當小白鼠?蘋果員工:Vision Pro四代才能算“理想形态”,歡迎閱讀。
騰訊科技訊 據外媒報道,蘋果資深分析師馬克 · 古爾曼(Mark Gurman)撰文稱,蘋果首款混合現實頭顯 Vision Pro 有望在未來成為 iPad 的替代品,但要實現這一目标,仍需克服硬體和軟體方面的諸多挑戰。據蘋果内部人士透露,這款頭顯可能需要經歷四次迭代才能發揮出其真正的潛力。
當蘋果在 2010 年推出 iPad 時,它憑借大屏和與 iPhone 一致的使用體驗迅速捕獲了消費者的心,成為觀看視頻、浏覽網頁、查看照片和完成輕量級工作的理想設備。然而,随着時間的推移,iPad 的定位逐漸從單純的娛樂工具轉變為 Mac 的替代品。配備鍵盤、觸控板以及 Final Cut Pro 等高端應用,iPad 正朝着更加專業的方向發展。未來兩年,随着該公司希望在其平板電腦上引入更多台式電腦的功能,這一趨勢只會加速。
盡管如此,iPad 作為 Mac 的替代品仍有其局限性。雖然它具備許多功能,如支持 Apple Pencil 輸入、觸摸屏和便攜式設計,但在處理專業任務時,iPad 仍無法與 Mac 的作業系統相抗衡。這使得 iPad 在蘋果的產品線中處于一個尴尬的位置,失去了其最初的定位。
在這樣的背景下,Vision Pro 的出現為蘋果帶來了新的機遇。雖然有人認為這款頭顯可能是 Mac 的未來或 iPhone 的替代品,但資深分析師馬克 · 古爾曼持有不同看法。在體驗了這款售價高達 3499 美元(約合人民币 2.5 萬元)的設備一周後,他認為 Vision Pro 有潛力取代 iPad。盡管目前仍處于起步階段,但它有望為 iPad 所處理的主要工作提供更好的體驗。
在古爾曼的測試中,Vision Pro 在視頻流、輕量級工作任務、電子郵件和其他信息傳輸方面表現出色。此外,它還可以用于查看照片和作為 Mac 的外部顯示器。這意味着當你在沙發上、床上或飛機上時,Vision Pro 可以成為你電腦的理想替代品,而在這些場合,我們以往可能會選擇使用 iPad。
Vision Pro 的硬體性能同樣令人矚目。其内置的高品質揚聲器為用戶帶來了震撼的聽覺體驗,而強大的處理能力則确保了設備的流暢運行和出色的圖形渲染效果。此外,其眼手控制系統無疑是行業内的頂尖之作,為用戶提供了前所未有的互動體驗。對于已經熟悉 iPad 和 iPhone 的用戶來說,Vision Pro 的作業系統同樣易于上手。
然而,初代 Vision Pro 更像是一個未來的預覽版,而非終極形态。這款設備仍顯得有些笨重,電池續航時間也較短,同時缺乏足夠的專用應用程式支持。盡管 visionOS 作業系統擁有眾多優點,但其缺陷相較于傳統的蘋果產品而言更為明顯,即使是與其他第一代產品相比也是如此。
蘋果在 Vision Pro 的開發道路上仍需付出大量努力。首要任務是優化軟體更新流程,以便更迅速地發布漏洞修復程式。目前,這款設備的軟體給人的感覺更像是測試版,可能需要一年左右的時間才能達到足夠完善的水平,供消費者日常使用。事實上,蘋果視覺產品團隊内部的一些成員認為,這款設備可能需要經歷四次迭代才能達到理想狀态,這與 iPhone、iPad 和 Apple Watch 的進化歷程頗為相似。
目前,我們仍在逐步了解 Vision Pro 的潛在不足。在媒體和蘋果專賣店中展示的演示版本,都經過精心策劃和控制,主要展示設備的優勢,如沉浸式視頻、高分辨率照片和專業級 3D 家庭電影等。然而,在現實世界中,這款設備還面臨着諸多挑戰和問題,需要在古爾曼建議消費者掏出 3500 美元購買之前得到妥善解決。
接下來,讓我們跟随古爾曼的深度評估,一同看看 Vision Pro 的硬體表現:
Vision Pro 配備了兩種頭帶設計:單綁帶和雙綁帶。蘋果在營銷中重點展示了單綁帶設計,因其外觀更為酷炫。然而,在實際使用中,單綁帶卻讓人覺得不太舒适。由于重量分布不均,佩戴者可能會感到頭部疼痛,難以持續使用超過半小時。相比之下,雙綁帶設計在頭頂和後腦勺都設有帶子,使得用戶能夠連續使用數小時而無需休息。因此,蘋果或許應該暫時放棄單綁帶的設計,直至能夠将頭顯的重量減輕三分之一。在此之前,這一設計更像是一個不切實際的承諾,蘋果或許不應匆忙将其推向市場。
盡管 Vision Pro 在呈現數字内容方面表現出色,但其透視攝像頭的效果卻未能達到早期宣傳的水準。實際上,古爾曼認為這款頭顯的視覺效果與 Meta Platforms 售價 500 美元的 Quest 3 相比并無明顯優勢。更為關鍵的是,它未能營造出一種真實世界的直視感,這在增強現實設備中至關重要。
此外,顯示器本身也存在一些問題。在使用某些應用或觀看視頻時,用戶可能會注意到輕微的模糊或眩光現象。蘋果方面表示這是正常現象,但實際效果卻并不理想。另一個值得注意的問題是雙眼效應(binocular effect)未能完全填滿用戶的視野,這在一定程度上影響了沉浸感。
盡管眼手追蹤系統表現出色,但在實際使用中并非總是穩定可靠。古爾曼不得不每天在設定應用程式中重置系統數次,甚至完全重啟設備。在熄燈或躺着使用手勢控制時,問題尤為突出。
外部電池組的設計雖然美觀,但考慮到其體積和重量,古爾曼希望其續航時間能夠超過兩個小時。他并不介意攜帶外接包的頭顯,但認為這款設備在續航方面并未提供足夠的優勢。此外,當電池放在後口袋或桌子上時,電源線的長度也顯得過于短促。蘋果應該考慮提供不同長度的電源線以滿足不同用戶的需求。
盡管古爾曼對 Vision Pro 的硬體表現有些擔憂,但他認為這些因素并不一定會影響消費者的購買決策。他更關心的是軟體方面的内容缺失問題。
下面是古爾曼在軟體方面的感受:
軟體方面的體驗對于 Vision Pro 來說同樣關鍵,但它似乎并未達到人們的期待。眼球追蹤硬體表現相當出色,但軟體支持卻顯得捉襟見肘。古爾曼在嘗試使用 Vision Pro 運行各種 iPad 應用時,經常發現視線無法準确對焦到正确的按鈕上。這導致他不得不頻繁調整頭部姿态,嘗試從不同角度查看螢幕,以便能夠正确觸發按鈕。這種不順暢的操作體驗令人沮喪,也極大地影響了 Vision Pro 在處理工作任務時的效率。
即便應用程式已經針對 visionOS 進行了優化,用戶在使用過程中仍然會遇到觸發某些元素困難的問題。例如,關閉當前視窗的小圓圈等常用操作,在 Vision Pro 上變得不那麼直觀和便捷。
此外,一些功能的運行也并不穩定。比如,系統對于用戶向上看以打開控制中心的識别并不總是準确,而讓 Mac 彈出連接符号以配對兩個設備的操作也并非總是順暢。蘋果音樂應用在發布初期就出現了崩潰問題,而包括 Zoom 在内的許多第三方應用程式也存在登錄問題。甚至,讓鍵盤和觸控板在 Mac 和 visionOS 上同時工作也成為了一個挑戰。
當用戶進入 " 環境 " 模式時,問題進一步加劇。這裡的 " 環境 " 指的是蘋果所設定的各種虛拟空間,如湖泊和山脈。當用戶完全沉浸在這些虛拟環境中時,他們将無法看到自己的配件或 Mac,這極大地增加了導航的難度。至于 Vision Pro 的虛拟 QWERTY 鍵盤,除了用于發送短信或搜索等基本功能外,似乎并不适合進行更為復雜的操作。
不過,值得肯定的是,Vision Pro 在虛拟空間中顯示用戶手部的效果相當出色,與廣告中的宣傳效果相符。此外,古爾曼還驚喜地發現,該軟體在呈現其他人物形象方面也表現得相當不錯。
關于 Vision Pro 的早期反饋中,人物角色的表現成為了一個焦點話題。這些基于人工智能技術的臉部再現功能被一些人批評為可怕且不真實。但古爾曼對此持不同看法,他認為在 1.0 版本中已經展現出了非凡的成就。我們不應低估蘋果在人物角色渲染方面的技術實力。事實上,這是一個突破性的頭戴式視頻聊天解決方案,并且在開發者測試版的 visionOS 1.1 中已經得到了明顯的改善。
visionOS 的主要問題并非漏洞,而是其可用性。古爾曼堅信,應當引入一種手勢操作來打開應用啟動器。此外,蘋果應允許用戶在主螢幕上重新組織應用程式并創建檔案夾,以便更靈活地管理應用。雖然用戶可以自由排列應用程式視窗,但類似于 Mac 的任務控制或曝光功能仍然不可或缺。另一個令人費解的問題是,控制中心隐藏了系統範圍的搜索功能,這無疑增加了用戶的使用難度。
最後,盡管古爾曼早已預料到這一點,但他仍然對 Vision Pro 應用商店目前有限的選擇感到驚訝。更令人失望的是,該設備的内容庫少得可憐,尤其是考慮到蘋果耗費了八年時間來開發這款產品。缺乏沉浸式視頻内容,而且蘋果自身的一些核心應用程式,如郵件和日歷,也未針對 Vision Pro 進行優化。
總的來說,Vision Pro 的未來潛力雖然巨大,但目前仍顯得有些模糊。雖然基礎硬體和框架已經就位,但要使這款頭顯真正成為 iPad 的替代品,還需要進一步的硬體更新、大量的軟體更新,以及應用開發商和内容制造商的大力支持。在此之前,Vision Pro 更像是原型機,只是用戶必須向蘋果付費才能獲得測試的特權。(編譯 / 金鹿)