今天小編分享的财經經驗:被國内玩家抛棄的4399,在海外“殺”瘋了,歡迎閱讀。
文 | 觀潮新消費,作者 | 張菁,編輯 | 杜仲
2024 年中旬,4399 在港澳台市場大範圍投放新手遊——《射射英雄》。據統計,該遊戲上線 10 天時間,在港澳台雙端預估下載量就接近 30 萬次。《射射英雄》的歐美版本《Zombie.io》自 2024 年 4 月上線後,四個月時間在歐美市場雙端預估下載量高達 532 萬次。
(來源 :Google Play)
這并不是 4399 出海的第一款遊戲。據統計,4399 最賣座的遊戲《菇勇者傳說》在 2024 年上半年狂攬近四億美元,在一眾出海小遊戲中一騎絕塵,斷崖式領先。
4399 是大多 80、90 後的遊戲啟蒙,在沒有智能手機甚至電腦都少的時代,它憑借着超低的配置要求打開了童年新世界的大門,但在 Flash 停更、各種頁遊停服、手遊崛起的大背景下又很快隕落,成為了 " 時代的眼淚 "。可讓人意想不到的是,以為被灰塵掩蓋的 4399 改頭換面,在海外強勢翻身了。
4399 網頁小遊戲的興衰
4399 的 " 成長史 " 要從 25 年前講起。
1999 年,廣東興寧縣僅 20 歲的李興平在市裡找了一份網管的工作。當時的浏覽器和現在的不一樣,打開只有一個空白頁面,需要手動輸入網址,即使是經常使用電腦的李興平也覺得頭疼。由此,李興平自學 HTML 語言,搗鼓出了一個 " 網址大全 ",也就是後來廣為人知的 hao123。
hao123 的推出大受歡迎。在接下來的幾年裡,hao123 每個月僅廣告收入就高達數十萬元。可以說任何一個網站登上 hao123 的主頁,都會產生巨大的流量。
當年網上甚至有傳聞說,搜狐曾經和李興平做過一次交易,搜狐給 hao123 技術支持,而李興平要在 hao123 上将 " 搜狐新聞 " 的排名放在 " 新浪新聞 " 之前。結果第二天," 搜狐新聞 " 的浏覽量直接翻了三倍。
hao123 的成功也吸引了李彥宏的注意,2004 年,百度出資 5000 萬人民币,外加部分百度股權收購 hao123。那一年,成為千萬富翁的李興平才剛剛 25 歲。
賣出 hao123 後,李興平利用此前做網站的經驗,如法炮制地推出了 IP 查詢網站 ip138、音樂播放器 7789 等多種集合性網站,這其中就包括小遊戲網站 4399。
2008 年,曾經的網域名大王、後來的美圖創始人蔡文勝加入 4399,同時還帶來了另一個隊友駱海堅,來負責網頁遊戲聯運。
新合夥人的加入讓 4399 的發展進入了一個新的高潮,其參與運營的《熱血三國》《神魔遮天》瘋狂吸金,《摩爾莊園》《賽爾号》《黃金礦工》等經典爆款先後登場。
迅速在頁遊市場站穩腳跟的 4399 很快衝上巅峰。2011 年,4399 淨利潤破億,達 1.16 億元;2013 年,該數據更是翻倍式增長到了 2.49 億元。
但好景不長,2013 年,手遊迎來了爆發。據《2013 年中國遊戲產業報告》統計,2013 年我國移動遊戲市場實際銷售收入猛增 246.9%,達到了 112.4 億元,市場占有率 13.5%,直逼頁遊的 15.4%,2013 年因此也被稱作是 " 手遊元年 "。
為了追上玩家的步伐,2013 年底 4399 将頁面搬到移動端,推出 "4399 遊戲盒 ",但始終略顯水土不服。最終花了 3 年左右時間才實現日活百萬,由此,4399 進入了動蕩期。
此後,蔡文勝撤資、核心研發團隊跑路等等,接連發生的大事件讓 4399 陷入争議之中,知識產權訴訟、實名舉報等又給了 4399 一記重錘。2014 年和 2017 年,4399 兩次遞交上市申請,都因各種原因宣告失敗。
2017 年,Adobe 宣布放棄對 flash 的更新和維護;2018 年,遊戲版号停發,4399 被徹底捶入谷底,這個小遊戲網站從此退出了歷史的舞台。
從 " 跌入谷底 " 到 " 海外爆款 "
盡管小遊戲網頁已經離我們遠去,但 4399 并沒有走到盡頭。
2019 年,4399 抓住出海機遇,推出了 RPG(角色扮演類)遊戲《奇迹之劍》進入日韓市場。數據顯示,《奇迹之劍》上線後一路猛衝,僅一個月就登上了韓國手遊暢銷榜榜首。
2020 年至 2022 年,《奇迹之劍》的流水分别為 11.1 億元、11.6 億、4.46 億元,且在上線 5 年後的 2023 年,該遊戲依然在日韓地區拿下了 1.63 億的流水,可見其強勁的實力。
(《奇迹之劍》遊戲頁面,來源 :Google Play)
論及《奇迹之劍》的成功,不得不提 4399 的海外市場洞察能力和精細化運營能力。
根據調查,韓國市場偏愛 MMO(大型多人在線類)遊戲,頭部遊戲中 MMO 類遊戲占比六成左右。4399 據此推出《奇迹之劍》這一豎屏 MMO 遊戲,迎合當地市場。
其次,韓國市場雖然用戶量大,付費率高,但頭部產品幾乎均出自本土廠商,NCSOFT 和 NEXON 兩大韓國本土廠商常年壟斷暢銷榜。
針對這一痛點,4399 在營銷上首先與國民度高的韓國藝人合作,選擇國民 MC 姜虎東,知名演員蘇志燮等作為遊戲代言人,并設定惡搞有趣的熱梗、劇情一波三折的效果類廣告進行線上線下的雙線投流。
同時,《奇迹之劍》的 logo、畫風、語言等都進行了本土化調整,在韓國市場成功建設起品牌形象。
拿下難啃的韓國市場後,4399 陸續推出《熱血神劍》《天姬物語》《秘境傳說:神木遺迹》等遊戲推向日韓及全球市場,抓住了重回巅峰的機會。
2023 年年底,在中重度遊戲市場收獲頗豐的 4399 切回中輕度遊戲,在 " 開箱子 like" 的風口下,打出了《菇勇者傳說》這張新王牌。
《菇勇者傳說》作為一款放置類手遊,在玩法上輕松休閒。2023 年 7 月,《菇勇者傳說》在國内市場進行推廣後一度衝上微信小遊戲暢銷榜單 TOP3,與《尋道大千》《鹹魚之王》等一眾爆款同台競技,争奪榜首寶座。
經過國内市場的驗證後,同年 11 月一經推出海外便引爆了市場。
(來源 : 菇勇者傳說官網)
同樣的打法,《菇勇者傳說》在各地區市場也進行了内容的本土化改造。例如日服版本在主界面中加入了女神角色作為引導,并邀請了聲優竹達彩奈合作配音,更具二次元風格;韓服版本中則加入了世界末日的背景設定,在美術和音效上做了專門的配套。
在營銷上,《菇勇者傳說》的海外視頻素材也十分多元,介紹玩法、遊戲角色和蹭 IP 搞笑内容占比較高。
據 Sensor Tower 數據顯示,《菇勇者傳說》在今年 2 月位列出海收入榜第 3 名,在日韓版本的一同推動下,當月收入超過 4800 萬美元,截至 2 月為止全球累計收入超過了 1 億美元。
《菇勇者傳說》的大獲成功,印證了 " 小程式遊戲做成 APP 出海 " 這種新模式的可行性,也衝破了國内遊戲廠商對中輕度小程式遊戲出海潛能的想象力。
小程式遊戲出海全面爆發
除了 4399,多家中國廠商通過小遊戲出海找到了新的增長點。
三七互娛也抓住了小遊戲出海的風口。數據顯示,旗下《小妖問道》(國内版本《尋道大千》)和《小小鬥羅》(國内版本《靈魂序章》)自 2023 年下半年起逐步擴展海外市場,尤其是《小妖問道》為公司創造了數億元收入,其中超過 20% 來自美國市場,僅次于中國台灣。
此外,大夢龍途的《向僵屍開炮》,一款僵屍題材的射擊 Roguelike 遊戲,據第三方平台估算,今年 4 月遊戲 iOS 月流水突破 7000 萬大關,全平台預估收入在 1.5 億以上。5 月起,開始試水海外市場,一直都位列新加坡、馬來西亞、韓國等市場暢銷榜 TOP50 以内。
《2024 上半年小遊戲出海報告》顯示,今年上半年,4399、三七互娛、大夢龍途、露珠等出品的 17 款中國大陸小遊戲在海外市場的雙端收入就超過了 4.728 億美元。其中,日本市場約 1.47 億美元占比 31%,韓國約 1.29 億美元占比 27%,中國台灣約 7439 萬美元占比超 15%。《菇勇者傳說》表現突出,單款遊戲海外收入近 4 億美元,占據了總收入的半壁江山。
根據飛書深諾數據,2024 年上半年在全球市場中輕度遊戲在整體手遊中的收入占比約為 39%,同比增長了 24.6%,而小程式遊戲出海的收入同比增加了 500% 以上,足以可見小程式遊戲出海的潛力之大。
在遊戲出海上,高投入的中重度遊戲市場已經較為固定,大部分市場份額已被幾個大廠——莉莉絲、米哈遊、騰訊等瓜分,對于中小廠商來說,投入相對較少的小遊戲則成為更好的出海選擇。
對比中重度遊戲,小遊戲的玩法更輕松有趣,既滿足用戶的碎片化時間需求,又不會太肝,同時還保證遊戲内有較高的活躍度,這與當下全球 " 移動遊戲中度化 " 的大趨勢也基本契合。
此外,小遊戲在營銷上玩法也更豐富。在投流方面,港台日韓明星達人、蹭日本動漫 IP、福利碼 / 送 XX 連抽等方式較為常見;在社媒方面,抽獎福利碼、聯動本土市場 IP 的打法較為普遍。
在視頻創意上,從上述《菇勇者傳說》的素材創意也可看出,視頻素材包括真人實拍、玩法介紹、角色介紹等多個類别,趣味性更強,獲取的不只是放置開箱玩家,也包括大量泛用戶,包括 RPG 玩法玩家、像素題材玩家等。
中重度遊戲更重視 ARPU(每用戶平均收入),小遊戲則更看重用戶留存率。因此,輕資產運營且利潤相對較薄的小遊戲廠商通常選擇混合變現,即廣告 + 内購的結合模式,不追求單一用戶的購買力,而更看重 DAU(日活躍用戶數量)。
在本土化改造上小遊戲也擁有更高的自由度。例如海外版《小妖問道》雖然沿用了豬鳥等角色,但融入了聖誕帽、鹿角等經典西方元素,角色砍的樹也結合聖誕氣氛變成了聖誕樹,帶給玩家更好的本土化遊戲體驗。
雖說全球市場的文化差異,但這些小遊戲以創意和本土化策略找到了突破點,不僅抓住了玩家,還展現出了高度的靈活性與創新性。
結語
遊戲出海,日賺千萬。
在出海這條道路上,4399 的步伐逐步穩健。無論是對小遊戲研發還是海外發行的理解,4399 都培育了一套自己的邏輯和打法,至少在現階段将一直受用。
縱觀整個市場,小遊戲正以前所未有的姿态跨越大洋,成為全球玩家的新寵,雖然還在初期,但已在航道上書寫着新的傳奇。