今天小編分享的财經經驗:用戶流失、主播出走、巨頭圍剿,鬥魚虎牙能否突圍?,歡迎閱讀。
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文 | Tech 星球,作者 | 陳橋輝
8 月 18 日,被外界稱為原 "鬥魚一哥 " 的遊戲主播 " 旭旭寶寶 " 亮相抖音平台,開啟在抖音的直播首秀。截至當晚直播結束,其抖音粉絲已突破 900 萬,漲粉近 400 萬。觀看人數維持在 10 萬 +,人氣全抖音平台第一。
不僅僅是 " 旭旭寶寶 ",曾是 "鬥魚一姐 " 的遊戲女主播馮提莫,也将籤約抖音。7 月 6 日,抖音遊戲公會 " 微應互動 " 發布與馮提莫籤約的消息,對方對外稱馮提莫後續動向以她的團隊發聲為準,并表示 " 快了 "。
而與抖音直播不斷加碼擴容相比,曾在遊戲直播垂直行業大熱的虎牙和鬥魚卻稍顯落寞。
8 月 1 日,遊戲直播平台虎牙發布公告稱,董榮傑因 " 個人原因 " 辭去 CEO、董事等職務,8 月 7 日起生效。這位從 YY 遊戲直播到帶領虎牙IPO,再到進騰訊體系的元老級人物,最終離開了遊戲直播賽道。
與此同時,鬥魚近些年也出走了不少的重量級主播,比如上述提到的旭旭寶寶、馮提莫,還有王者榮耀主播騷白在今年 1 月在快手開啟直播首秀。
随着超級 APP、短視頻平台的擴張,部分垂直賽道已經受到了不小的衝擊,首當其衝的則是遊戲直播。在直播行業,作為大型綜合短視頻平台的抖音、快手憑借着算法能力迅速崛起,這些算法能夠将用戶喜好的直播内容精準推薦給他們,用戶因此不再像過去那樣依賴于垂直直播平台,而且在綜合性短視頻平台上,主播們也能夠接觸到更多的流量曝光和變現機會,于是這些大平台成為了觀眾和主播的新樂土。
如今的頭部遊戲平台僅剩下虎牙、鬥魚,以及第二梯隊的網易 CC。去年,騰訊旗下曾投入大量資源的企鵝電競直播 APP 最終也宣布關停。
在綜合平台的擴張和包圍之下,遊戲直播平台們還有再度崛起的可能嗎?
用戶流失,主播出走
遊戲直播行業的發展歷程,整整有十年。
2013 年,電競遊戲的發展催生了遊戲直播,各大視頻網站和語音平台開始打造自己的直播子系統;2012 年 YY 遊戲直播(虎牙直播前身),成為國内首家開展遊戲直播業務的公司。2014 年各平台旗下直播子系統開始獨立運營,鬥魚直播的前身 ACFUN 生放送直播誕生,YY 直播更名為虎牙直播并獨立運營。
因為《王者榮耀》、《和平精英》等移動遊戲風靡,遊戲直播平台順勢崛起。因此,2016 年直播大戰爆發,接下來一段時間内,誕生了不少的知名主播和傳奇轶事,騰訊也相繼入股鬥魚、虎牙。
作為遊戲直播界 " 雙子星 " 的鬥魚和虎牙,更是于 2020 年在騰訊撮合下合并,但在 2021 年被市場監管總局叫停。此後,遊戲直播垂直賽道歸于平靜,主播出走,平台降本增效成為了主旋律。
一位前鬥魚直播的運營人員告訴 Tech 星球, 随着遊戲直播領網域的不斷發展,競争日益激烈。大型綜合視頻平台如騰訊視頻、B 站也紛紛進入這一領網域,吸引了原本在虎牙、鬥魚等平台上活躍的用戶。這也讓虎牙和鬥魚的用戶粘性逐漸減弱,部分用戶轉而在綜合平台觀看遊戲直播,導致用戶分流。
從虎牙和鬥魚的用戶數據上,更能夠直觀地體現出遊戲直播平台用戶流失的困境。2023 年 Q2 财報數據顯示,鬥魚第二季度移動端平均 MAU(月活躍用戶)環比增長至 5030 萬,而在鬥魚2022 年 Q2 的平均移動月活躍用戶為 5570 萬,下跌了 500 多萬。虎牙亦是如此,虎牙2023 年第一季度服務移動端平均 MAU 為 8210 萬,而 2022 年同期為 8190 萬。
不僅僅是用戶流失,遊戲直播平台面臨視頻平台的算法個性化推薦的挑戰。綜合視頻平台在算法個性化推薦方面具有優勢,能夠更精準地将用戶感興趣的内容呈現給他們。例如,騰訊視頻的推薦算法可以根據用戶的歷史觀看記錄、興趣标籤等為其推薦适合的直播内容。這使得用戶更容易在綜合平台上,找到符合其口味的遊戲直播,而不再依賴于特定的垂直平台。
最重要的還是變現模式的壓力進一步增加,加劇主播出走。遊戲直播平台的收入主要來自于贊助、廣告以及虛拟禮物打賞。然而,随着用戶流失和競争加劇,主播們在這些平台上的變現能力可能受到影響。有用戶曾形容,在鬥魚和虎牙的直播間内,看的不是直播,而是各種廣告。
一位在快手擁有 100 萬的遊戲主播向 Tech 星球透露,像旭旭寶寶這樣的大主播轉戰抖音很正常,因為對于主播而言,流量才是最重要的,流量就意味着變現機會多,比如帶貨,而在直播行業内,PK 主播和電商主播是最賺錢的,賺的錢可以堪比一家上市公司的盈利,快手、抖音這種大型短視頻平台明顯有着這樣的機會。但是在鬥魚和虎牙,很顯然沒能給主播這麼大的空間,特别是腰部以下的小主播,去大平台才有更大的發展空間和賺錢渠道。
視頻平台血拼遊戲直播
在遊戲直播平台們陷入困境,還沒緩過神的時候,綜合性視頻平台已經開始加碼對遊戲直播的扶持,蠶食遊戲直播平台的地盤,搶人、補貼等層出不窮。
在今年快手光合創作者大會上,快手提出了新的遊戲直播激勵政策一直保持全方位領先,激勵方面,可為機構提供超高抽成比例;扶持方面,持續關注新遊、潛力遊戲創作者的成長;活動方面,對主播的重大活動加碼不遺餘力,未來還會投入更多預算和人力,配合主播首秀、生日會、粉絲活動等定制直播間場景。
快手的一家遊戲公會負責人對 Tech 星球表示,快手遊戲在這半年來,開始從直播間推薦、玩法等各方面,對遊戲主播進行資源投入,聽說快手遊戲還會為主播和創作者們提供每月過億級的曝光流量,這無疑是在遊戲直播垂類平台無法比拟的力度。
這位負責人還透露,從去年下半年開始,來自家公會的主播也變多了,此前僅有 10 個主播,現在已經發展到 30 多個,這種變化,得益于快手直播平台的流量曝光,以及能夠為主播提供帶貨、PK 等變現模式,旗下的一個遊戲主播月入最高可以達到 10 萬元。根據快手遊戲相關負責人提供的數據顯示,截至 7 月,快手在今年已幫助超 20 萬遊戲創作者實現變現,同比去年提升 76.7%。
不僅僅是快手,抖音上也有着各式各樣的遊戲計劃。這些計劃和活動不僅吸引了主播,也吸引了原神等遊戲廠商,像原神更是主動在抖音内主動舉辦遊戲直播創作計劃。
另外,抖音還在加大對直播間的曝光力度和變現模式。Tech 星球發現,在抖音網頁版的直播專區中,遊戲直播的占比特别大,除了科技文化和娛樂天地等直播分區外,其餘都是各類遊戲直播。
抖音遊戲還為主播打造了多條變現路徑,比如可以通過優質直播内容獲得禮物變現,依靠遊戲特有的内容帶玩變現,甚至可以直播帶貨。
而且,直播僅僅是變現的一種方式,還有短視頻内容變現,抖音為此推出了抖音遊戲發行人計劃,可為抖音創作者提供遊戲變現的平台,簡單來說就是在發布的遊戲推廣視頻内,挂上 " 遊戲發行人計劃 " 的鏈接,給推廣的遊戲帶來一定的效果就有收益。這也成為不少遊戲主播的一種收益來源。
不久前,在抖音内開啟直播的旭旭寶寶就提出,将組建一個專門的短視頻團隊,來補齊短視頻内容的短板。可見,遊戲主播正嘗試多元化發展及變現。
遊戲直播平台能否轉型突圍
用戶娛樂方式多元化,不再局限于在遊戲直播的消遣上,加劇了遊戲直播平台的艱難處境。對此,遊戲直播平台們紛紛出招,轉守為攻。
虎牙新任董事長林松濤宣布虎牙進行戰略轉型,制定的三年計劃主要包括,發展遊戲分發、遊戲道具銷售和遊戲廣告等業務,推動商業化重點的轉變。
Tech 星球獨家了解到,虎牙正在推進這些轉型,并在遊戲道具銷售業務上打響了轉型第一槍。不久前,虎牙測試了 " 奶塊集市 "APP,這是一個基于遊戲類的綜合生活服務平台,包含遊戲内虛拟物品交易,實物周邊交易、遊戲其他服務的 APP,虎牙正在通過多年來在遊戲領網域的深耕,嘗試将業務延伸至遊戲交易服務。
虎牙公司代理聯席 CEO 兼高級副總裁黃俊洪在分析師電話會議上表示,通過推動遊戲分發、遊戲道具銷售和遊戲廣告等遊戲相關服務,虎牙可以滿足玩家用戶在遊戲相關方面更廣泛的需求,并獲得這部分用戶更高的商業價值。
鬥魚也沒閒着,開始謀求新的突圍方向,主要以優質自制内容、優化運營模式為主。
去年,鬥魚轉戰綜藝,将遊戲和綜藝節目相結合,嘗試全新的互動玩法,一口氣推出了《光速大逃脫 -PEL 驚英篇》、《野王的加冕 3》、《奔跑吧主播 7》、《全能懂王 - 王者七周年星光專場》等十餘檔自制綜藝節目。其中,《野王的加冕 3》還新增戰寵 PK、戰寵更新、物資競價等多種互動玩法。用戶通過發送彈幕、打賞等方式幫助六組主播解決荒野困局,為主播的變現打開了新的模式。
一位分析師告訴 Tech 星球,打造更具個性和獨特性的直播内容,從而吸引更多觀眾。例如,主播可以通過深入解讀遊戲背後的故事、玩法技巧等,為觀眾帶來與眾不同的觀賞體驗。同時,平台可以鼓勵主播嘗試多樣化的遊戲,以避免内容同質化問題,也為主播尋找到更多元化的變現模式。
另外,鬥魚、虎牙還手握着一大優勢,那就是背靠騰訊遊戲,可以擁有更多熱門遊戲的直播授權,例如在抖音上至今無法進行對《王者榮耀》的直播。如果鬥魚、虎牙如果能好好利用這個優勢去運營,或許能夠開辟新的直播空間。
雖然,鬥魚、虎牙等遊戲直播平台接連受挫,但在競争激烈的市場中,如果能通過強化内容獨特性、優化推薦系統、拓展内容領網域、多元化變現模式等方式,尋求出路并實現轉型,或許還能繼續保持競争力。