今天小編分享的科學經驗:遊戲越火越賠錢,Unity引擎收費新規引眾怒,免費遊戲開發者:欠的錢比一輩子掙的還多,歡迎閱讀。
遊戲越火開發者越賠錢?Unity 引擎的奇葩收費新規惹眾怒。
作為市面最流行的遊戲引擎之一,王者榮耀、原神、崩鐵等都基于 Unity 開發。
但它最近出了個新的收費規定——
根據用戶不同訂閱層級,将征收不同的每次安裝費用,2024 年 1 月 1 日生效。
也就是說玩家每安裝一次,開發者就要給一次的錢。
具體來說,Unity 個人版(包括免費)用戶在遊戲年收入達 20 萬美元、累計安裝量達 20 萬次後,每次安裝費為 0.2 美元。
專業版、企業版用戶在遊戲年收入達 100 萬美元、總安裝量達 100 萬次後,每次安裝費分别為 0.15 美元、0.125 美元,安裝次數達到一定量,有相應折扣。
而在之前,Unity 對開發者按年收費,不會據遊戲銷售情況收取額外費用。
最高配置的企業版年費 4950 美元,個人入門版還免費。
看到新收費模式,遊戲開發者集體怒了,甚至有人稱 "Unity 已死 "。
" 欠的錢比一輩子掙的還多 "
捋捋開發者們的生氣點,大概有這些。
一怒計數方式不合理。
Unity 稱計數辦法是用專門的數據模型跟蹤安裝,那這種方式會不會對隐私造成影響,又如何保證計數準确性?
二怒就算有完美的計數辦法,适用範圍也不合理。
有人粗略算了一下,以 99 美分的價格發布一款遊戲,Steam 先扣除 30% 的平台費,Unity 每次安裝收取 20 美分,這樣每掙 1 美元到手最多 46 美分。
一個剛開始做遊戲的開發者,還不确定自己的遊戲會不會受歡迎,結果第一次成功卻可能意味着要被懲罰(被收費)。
做免費遊戲的更怒,玩家安裝越多越賠錢,遊戲内購賺的錢都倒貼出去了,"The Fall" 的開發商就說了:
我們的遊戲是免費發布的,大概被安裝了 700 萬次,你們說說怎麼收費,我欠你們的錢比我一輩子掙的還多。
雖然 The Fall 後來回復 " 比一輩子掙的還多 " 有點誇張了,但理是這麼個理。
三怒技術上根本就不現實。
Axios 的 Stephen Totilo 表示 Unity 一開始說的是重新安裝或在其它設備上安裝也都算。後來又決定只向開發者收取玩家在單個設備上初始安裝遊戲的費用(在其它設備上的初始安裝也算)。
而在繼續被追問盜版收費等問題時,Unity 模糊地承諾 :
将調整欺詐檢測技術,來解決類似問題。
但不論是盜版安裝檢測、還是區分玩家是不是第一次安裝,Unity 都沒有透露具體的技術解決方案,沒有辦法讓網友們信服。
你們究竟怎樣計算不同類型的安裝?這種聲明無助于消除大多數開發者的擔憂。我們對此不滿意。
看到大家如此氣憤,Unity 又發了一個 " 澄清 " 帖子:
絕大多數 Unity Editor 用戶目前不需要支付任何費用,受影響的通常是那些遊戲做得成功,收入遠超過我們所設門檻的開發者。
開發者開啟自救行動
既然這樣那麼開發者就不得不想想應對辦法了。
一種是及時止損,關閉遊戲或是移植。
想玩的就趕快買吧,到 1 月 1 号我們就要下架了。
這樣的開發商不只一兩家:
Gloomwood 很可能是我最後一個使用 Unity 制作的遊戲,即使 Unity 撤回了這些變更。
我們正在讨論一些選擇,希望下一個引擎是開源的。
待發的遊戲也可能推遲發布:
我真的想把我們的遊戲移植到其它地方(其他人也在這麼考慮。
另一種是妥協了,畢竟開發遊戲耗費了太多心血。
我已經用他們的引擎開發我的新遊戲了,還投入了多年的時間。現在,在遊戲即将發布之時,他們給我整這一套……
我沒有選擇無法回頭,只能妥協付費,這是一種勒索,太過分了。
此外,還有開發者站出來反抗,想要從 Unity 修改服務條款的合法性方面找突破口,集體起訴 Unity。
像這樣更改合同是違法的(Unity 無權對已籤定的服務條款進行追溯性的更改)。
Unity 那邊的人咨詢了律師後給出了這樣的回復:
我們的服務條款規定 Unity 可以随時添加或更改費用。在 Unity Runtime 費用生效之前,我們提前提供了三個多月的通知。對于額外費用的生效,不需要獲得同意,我們條款的唯一版本是最新版本;您不能選擇遵守之前的版本。此外,我們的條款受加利福尼亞州法律管轄,不管客戶所在的國家。
啊這……
還有開發者另辟蹊徑(doge),比如烹饪遊戲 Venba 開發者:
大家都買 Venba,但不要安裝,你來我家在我的電腦上玩,我還會給你做印度薄餅。
這波 Epic(Unreal 引擎開發公司)笑出聲,一些梗圖也傳開了~
虛幻引擎開發者:" 他們玩真的啊 !?!?"
" 不,他們是玩虛的… "
" 你們在開玩笑 "
( 這裡一語雙關,Unreal、Godot 也都是市面上常見的遊戲開發引擎,其中 Godot 為開源遊戲引擎 )
CEO 在收費變更前抛售股票
Unity 現在可謂成眾矢之的,網友發現其股價在收費變更公告發布(9 月 12 号)不久後大幅下跌:
被網友戲稱為 " 颠簸的滑梯 ":
據 Guru Focus 消息,Unity CEO John Riccitiello 在公告發布一周前的 9 月 6 日出售了 2000 股 Unity 股票……
還有其他董事會成員也是如此,Unity 增長總裁 Tomer Bar-Zeev9 月 1 日抛售了 37500 股,董事 Shlomo Dovrat 于 8 月 30 日出售 68454 股。
不知道是啥原因。
此外,Unity 方面表示正在 " 積極聆聽并密切關注您的問題 "。
Unity 完整收費方案:
△來自 Unity 中國官網
參考鏈接:
[ 1 ] https://news.ycombinator.com/item?id=37499259
[ 2 ] https://arstechnica.com/gaming/2023/09/game-developers-unite-against-unitys-new-per-install-pricing-structure/