今天小編分享的科技經驗:騰訊字節“硬碰硬”,歡迎閱讀。
近期相繼在 AI 大模型上發力的騰訊和字節,仍然對上一個風口元宇宙抱有期待。
據媒體爆料,Meta 正在與中國科技廠商洽談,計劃将其 VR 頭顯 Quest 推向中國市場,騰訊則有望成為 Quest 的國内獨家經銷商。截至發稿,騰訊對此消息尚未給予正式回應。
早在 2021 年底,扎克伯格就曾被爆出向負責 VR 戰略的相關人員提出了一個問題:如果蘋果可以在中國賣 iPhone,特斯拉可以賣汽車,為什麼 Meta 不能在那裡賣 VR?
随後,Meta 便開始接洽中國科技廠商。作為潛在合作方之一,去年年底,騰訊被曝出其高管在戰略讨論中圍繞是否與 Meta 合作展開了一場激辯,當時馬化騰給出的意見是先進行談判,看看雙方可能達成什麼協定。
一旦騰訊與 Meta 牽手成功,引進中國後的 Quest,勢必會與字節跳動旗下的 PICO 展開一場硬碰硬的對決。
在全球 AR/VR 市場份額上,Meta 目前保持着絕對領先。據市調機構 IDC 數據,2022 年全球 AR/VR 頭顯出貨量為 880 萬台,Meta 獨占 80%,排名第二的 PICO 占 10% 左右,餘下 10% 由其他廠商瓜分。
但聚焦到中國市場,PICO 則是一家獨大。Counterpoint 數據顯示,2022 年,PICO 以 43% 的出貨量領跑中國市場。以國内市場為支點,PICO 在去年嘗試出海,登陸歐洲、東南亞,頗有進一步蠶食 Meta 份額之勢。
經歷過社交、遊戲、小說、音樂等一場場軟體之争後,騰訊和字節的新戰火,開始燒到硬體領網域。
AI 大模型浪潮的衝擊,已經讓一眾全球科技大廠縮減了在元宇宙方面的投入。
今年二月開始,各家公司紛紛啟動從元宇宙到大模型的風口轉換:微軟解散了剛剛成立 4 個月的工業元宇宙團隊;百度官宣了 " 文心一言 " 項目,之前的元宇宙項目 " 希壤 " 被抛諸腦後;字節對 PICO 進行了一輪人員優化;騰訊則被傳解散了旗下 XR(AR、VR、MR 等多種技術的統稱)團隊。後續騰訊回應,解散報道不實,實際情況為變更硬體發展路徑,相關業務團隊進行調整。
除了風口變換之外,需求端的萎縮,也是大廠從元宇宙撤退的一大因素。據 IDC 數據,受宏觀經濟形勢嚴峻和疫情高基數影響,今年一季度,AR/VR 頭顯整體市場同比下降 54.4%,其中中國市場出貨同比下滑 37.6%。
但 IDC 認為,當下正是行業轉捩點,新入局者和下一代頭顯的到來,将推動市場增長。
6 月蘋果首款頭顯 Vision Pro 的正式發布,無疑給身處寒冬的 XR 行業,重新點燃了一把火,并讓騰訊看到了再次押注 XR 設備的現實可能性。
更重要的是,作為中國 TOP2 内容平台,相比其他科技廠商,騰訊和字節有着更多不願放棄元宇宙賽道的理由,也更容易從 XR 設備中獲取收益。
Meta Quest 頭顯的成功,證明了設備 + 内容 + 體驗模式正走向成熟,尤其是遊戲場景。"VR 絕不僅僅是一個遊戲主機,還是一個泛娛樂終端,視頻、社交将會繼續帶來下一波爆發式成長。"PICO 創始人周宏偉曾對此解釋道。
長期關注内容生态的投資人吳昊向字母榜分析道,加碼硬體,是騰訊、字節們必須要走的一步。當年 Meta VR 也是賣一副虧一副,但扎克伯格為了生态,一直都沒有放棄。
" 蘋果、谷歌、微軟都有 IoT 硬體,如果 Meta 沒有,那(它)就會失去巨大的市場機會。回到國内,面對阿裡、百度等巨頭在 IoT 已有建樹的情況下,同樣的邏輯也适用于騰訊和字節。"
在吳昊看來,擁有自己的智能硬體,将是騰訊、字節在 IoT 時代為内容、社交、遊戲等尋找的發展載體,是一個鏈接、承載和觸達用戶的梯子。
為此,騰訊曾先後嘗試收購 PICO 和遊戲手機廠商黑鲨,紛紛折戟後,去年 6 月,騰訊 IEG 成立 XR 事業部,決心自研硬體。然而在該部門負責人沈黎因 " 個人原因 " 離職後,該團隊不得不暫停,并最終解散。
字節也在密集推進硬體方面的布局。2019 年收購錘子科技,成立新石實驗室硬體中台,并随後推出大力智能學習燈,但随着 " 雙減 " 落地,這款硬體逐漸銷聲匿迹。手機、台燈後,PICO 接棒,成為字節在硬體領網域的第三次重大嘗試。
字節靠收購 PICO 入局,騰訊則寄希望于代理,兩家公司殊途同歸,在 XR 的硬體賽道上再次相遇。
從 2018 年的 " 頭騰大戰 " 開始,騰訊和字節的競争一直是互聯網行業的保留節目,騰訊曾想方設法拖慢字節在短視頻業務上的進度,而字節則在騰訊的基本盤——社交和遊戲領網域重金投入,直到最近兩年,雙方的火藥味才漸漸變淡。
競争偃旗息鼓,一方面是行業逐漸成熟,監管趨于完善,另一方面則是市場下行趨勢下,大廠不再四處出擊,紛紛由擴張轉向收縮。
去年開始的 " 降本潮 " 下,騰訊先後關停了小鵝拼拼、企鵝電競、看點 App、掌上 WeGame 等項目,字節也下架了可頌、派對島、識區、飛聊等 App。
這種趨勢一直延續至今,今年一季度,騰訊營收 1499.9 億元,同比增長 11%,重回兩位數增長,顯現出復蘇迹象,然而在降本增效上,騰訊并未動搖。7 月 5 日,騰訊旗下音頻平台企鵝 FM 發布下線公告。
一次次業務調整中,互聯網行業新的主基調漸漸清晰:對低價值邊緣業務關停并轉,把有限的資源投入到核心業務和戰略業務上。
除了關停邊緣業務減虧以外,騰訊和字節都在加大力度挖掘現有業務的商業化潛力。今年以來,騰訊在視頻号和遊戲商業化上開始發力,提高外界對騰訊收入增長的預期;字節則在地產、大健康等領網域收縮,專心圍繞抖音做商業化,重點就在電商。
一位字節員工向字母榜表示,公司目前招聘的增量主要在電商,電商以外的部門用人需求多依賴 " 内部活水 "。
除了在高價值業務上鞏固優勢、繼續掘金外,大廠有限的資源流向了更前沿的領網域。
今年 6 月,騰訊雲首次正式向公眾揭示了其行業大模型的研發進度,并發布了針對 B 端客戶的大模型一站式服務——騰訊雲 MaaS。幾個月前,騰訊總裁劉熾平在一季度财報電話會上表示:"AI 模型将在未來成為核心優勢 "。
字節火山引擎同樣在 6 月發布了大模型服務平台 " 火山方舟 ",成為 AI 大模型競賽中的又一大廠玩家。
而據《晚點 LatePost》報道,字節近期還組建了機器人團隊,目前已有約 50 人,并計劃年底擴充到上百人。該業務目标一是生產一些機器人,優先服務字節的電商履約需求;二是關注前沿技術,探索把 AI 大模型能力用到機器人上。
AI 大模型的新風口,也并不好追。據網絡分析公司 Similarweb 數據,今年前 5 個月,ChatGPT 全球訪問量環比增幅分别為 131.6%、62.5%、55.8%、12.6%、2.8%,增長幅度明顯下降;6 月份 ChatGPT 的訪問量環比下滑 9.7%,為其推出以來首次。
C 端數據的下滑給樂觀的市場預期澆了一盆冷水。相比之下,元宇宙的願景似乎更加現實。同樣是長周期、高投入的業務,用戶對 XR 賽道的感知更加明顯,蘋果的入局也給行業注入了一針強心劑:下一代計算平台或許已經觸手可及。
本質上,騰訊和字節都是依靠内容平台為用戶提供服務,兩家公司都無法繞開 XR 這個賽道,但兩家距離正面碰撞還有時日。
首先,盡管與 Meta 的談判有了一定進展,但騰訊想要成功代理 Quest 還面臨着諸多挑戰:一方面,扎克伯格的言論立場可能對 Quest 入華造成阻礙;另一方面,VR 上的内容審核會受到多大限制仍是未知數。參考騰訊與任天堂的合作,國行 Switch 發售至今三年有餘,擁有超高人氣的遊戲《塞爾達傳說》,卻始終沒能過審。
但對于 Meta 和騰訊來說,好消息在于,即使存在短板,國行 Switch 的銷量依舊達到了預期。國行 Switch 憑借較低的售價和本地化運營,上線一年後銷量達到 100 萬。" 到現在銷量可能有 300 萬。" 有遊戲行業人士估計。
至于 Quest 頭顯入華可能面對内容上的限制,該人士表示:" 只要沒有硬體鎖,就可以刷機,先進來(中國市場),再找其他辦法。"
即便 Meta 和騰訊成功牽手,對 PICO 來說也未必是一件壞事。
目前不論是 PICO 還是 Meta Quest,面臨的最大問題都是内容生态建設和消費者教育不足。從創新擴散的角度來說,目前的 XR 市場還處于相對早期的階段,Meta 入華可能會產生類似特斯拉國產化的效果,加速 XR 設備的普及進程,從而形成規模效應,攤薄内容生态的建設成本。
随着更多消費者、創作者加入,加速技術更新迭代,那時才是騰訊、字節在 XR 賽道 " 硬碰硬 " 的時刻。
《Meta:渡劫完畢,滿血復活》海豚投研
《字節 PICO 裁員,大廠集體撤退元宇宙》豹變
《字節苦等 PICO 起舞,一張 90 億元的船票正在貶值》雪豹财經社
《Meta 希望進軍中國市場 據稱正與騰訊就 VR 頭顯洽談合作》财聯社
《XR" 失寵 "?頭顯出貨量下降超三成,元宇宙再降溫》21 世紀經濟報道