今天小編分享的娛樂經驗:韓流走下坡路,韓國急了,歡迎閱讀。
本報駐韓國特約記者 張靜
近日,一則 " 韓流產生 37 萬億韓元(約合 2065 億元人民币)產值 " 的消息在韓國引發關注。這是韓國文化產業的真實現狀嗎?現實卻是:由于網飛、迪士尼等外國資本的大舉進入,韓國本土文創產業正面臨巨大挑戰。此外,經濟不景氣也導致韓國消費者減少相關支出,這些都讓韓國文化產業舉步維艱。
有韓媒指出,當前韓國文化產業處于困境,很大程度是因為競争力在下降,為此,韓國必須保持高度警覺,否則不排除 " 韓流 " 未來會像當年的 " 日流 " 一樣走向衰退。
本土電影票房輸給進口片
據韓國 KBS 電視台 10 日報道,韓國經濟研究院在當天公布的《韓流傳播經濟效果》報告中指出,從 2017 年起的 5 年間," 韓流 " 相關經濟產值總計 37 萬億韓元。同期," 韓流 " 帶來的附加價值為 13.2 萬億韓元,出口增長所帶動的就業人數為 16 萬,相當于去年韓國國内新增就業人數(81.6 萬)的 19.6%。
韓國經濟研究院經濟政策室長秋光浩建議,應引導韓國企業積極擴大對 " 韓流 " 内容的投資,使韓國文化產業保持國際競争力。
雖然韓國服務業、旅遊業在疫情之後迎來曙光,但韓國電影業的復蘇速度卻低于預期。" 近百部影片積壓資金難回流,韓國電影業面臨巨大去庫存壓力。" 韓國《亞洲經濟》6 日稱,韓國電影票房和觀眾人數距疫情前水平仍相去甚遠,韓國政府雖然将開發優質文化内容列為今年下半年經濟政策之一,但疫情期間未能如期上映的 " 庫存電影 " 目前仍有近百部。
截至今年 5 月,韓國電影院整體銷售額為 4627 億韓元(約合 25 億元人民币),累計觀眾人數為 4387 萬人次,雖同比去年實現 48.8% 的增長,但與 2017 年至 2019 年同期相比,僅恢復至 52.7% 的水平。
《釜山行》海報
韓國電影界認為,影響觀眾回歸影院的一大阻力是票價越來越貴。2019 年還維持在 1 萬韓元(約合 56 元人民币)左右的電影票價,從 2020 年 10 月起連續三次上漲,現已漲至 1.5 萬韓元左右(約合 84 元人民币)。
此外,今年增長的韓國觀眾人數大多來自外國電影,韓國本土電影銷售額不增反減。今年截至 5 月,韓國本土電影票房同比縮水 9.2%,進口片銷售額則同比大增 109.5%。
如何消化這 100 部 " 庫存電影 " 成為一道難題。對此,韓國企劃财政部第一次官(副部長)方基善稱,電影上映後才能實現資金的良性循環,進行再投資重新制作電影,為扶植電影產業,韓國政府将出台更加精準的支援方案。
演員吐槽 " 有可能失業 "
韓劇市場的情況也不樂觀。韓國《東亞日報》3 日稱,近來很多韓劇仍未找到合适的電視頻道或視頻流媒體平台(OTT)播出,韓國演藝圈對此危機感增加。這是因韓國各地電視台和 OTT 财政困難,從而減少了劇集甚至綜藝的播放量。
韓國電視劇嚴重飽和的副作用已越來越明顯,有業内人士披露,目前有超過 100 部已經完成主角及初期拍攝的電視劇處于待機狀态,其中就有韓石圭、車仁表等知名演員擔任主演的電視劇。
韓國演員 韓石圭 車仁表
不少制片公司表示,明年拍攝的劇集數量有可能縮減為今年的 1/3。有演員甚至吐槽,這樣下去有可能失業。
為應對危機,韓國各大電視台正挖掘新題材、培養新人。有制作人表示,最近每集電視劇的制作費已上升至 15 億韓元,如果制作完成後不知道能否播放的話,未來只能将題材限定在愛情、恐怖等熱門題材上,不能将希望全寄托在明星上。
韓國安東大學融合創意產業學教授金恭淑表示:" 如果未來沒有大熱的高質量電視劇持續出現,很難期待韓國電視劇產業還會發展良好,現在應該打破現有電視劇格局,創造新的收入來源和企劃等 "。
韓國《EDAILY》6 月底的一篇報道稱,《寄生蟲》《鱿魚遊戲》這類曾經爆火的韓國文化產品正面臨危機。網飛和迪士尼等資本為了掌控韓國市場而投入巨額資金,導致韓國本土資本掌控力下降。
《寄生蟲》劇照
去年,韓國視頻流媒體平台的境遇可以用 " 苦難歲月 " 來形容:本土最大平台 TVING 去年營業赤字為 1191 億韓元,比前年暴增 56%;另一家大型平台 WAVE 也創下 1217 億韓元的赤字,是前年赤字的 2 倍。還有一家 WATCHA 由于虧損太大,正面臨破產危機。
其實韓國本土 OTT 平台在投資方面不可謂不大膽,TVING 過去 3 年投資了 4000 億韓元,WAVE 計劃至 2025 年在電視劇等制作方面投資 1 萬億韓元。而韓國資本之所以願意投資本土 OTT,很大原因就是期待能收獲《鱿魚遊戲》般的收益——網飛對該劇投入制作費為 200 億至 250 億韓元,經濟收益 9 億美元,投資收益比高達 60 倍。
《鱿魚遊戲 第一季》海報
但令韓國投資方感到失望的是,雖然投入巨額資本,但至今沒能產出類似《鱿魚遊戲》這樣的爆款劇集。有韓媒分析認為,由于囊中羞澀,很多消費者可能只付費看一兩個平時喜歡的平台,不少中小 OTT 深受其害。但問題本質還是文化創意的核心競争力,這也是為何沒能出現其他爆款劇集的深層原因。
" 安于現狀,就會被淘汰 "
韓國流行音樂(K-POP)現狀又如何?據韓國《中央日報》報道,韓國最大唱片企劃公司 HYBE 理事會主席房時爀最近在一場公開活動上表示,K-POP 產業增速放緩非常明顯。他提到 "K-POP 危機指标 " 有很多,例如,去年 K-POP 登上美國公告牌主排行榜 " 熱歌 100" 的次數同比減少 53%,唱片出口增長率從 2020 年開始下降,在東南亞部分地區也出現負增長,如印尼 Spotify 音樂平台排行榜上 K-POP 的占有率同比減少 28% 等。
房時爀還強調危機意識,并以日本漫畫在上世紀 90 年代鼎盛、後逐漸走向沒落為例,稱 K-POP 的價值和能量不能只被人回憶。
HYBE 理事會主席房時爀,圖源網絡
有韓媒分析認為,一度 " 高速奔跑 " 的 K-POP" 亮起紅燈 " 的主要原因是防彈少年團(BTS)的缺席。在該組合活動頂峰期 2020 年和 2021 年之後,K-POP 的增長勢頭開始放緩。此前,K-POP 的地位也有被誇大的一面。房時爀表示,目前環球音樂、華納音樂、索尼音樂這三大唱片公司的占有率為 67.4%,而 K-POP 在全球唱片市場的銷售占有率僅為 2%。
依賴 " 飯圈營銷 " 也是影響 K-POP 可持續發展的因素。在批量生產百萬銷量專輯的背後,是利用照片卡或粉絲籤名會讓粉絲大量購買專輯的營銷技巧。房時爀警告稱," 如果安于現狀,一瞬間就會被淘汰 "。
為了振興國内文創產業和 OTT,韓國政府決定籌集資金。韓國科技通訊部 6 月 15 日宣布與 IBK 企業銀行、有線電視業界籌集 5000 億韓元,集中投資韓國本土的媒體和文創產業。但韓國業内人士認為,以網飛為例,其未來 4 年在韓國文創產業方面的投資将達 3.3 萬億韓元(每年 8250 億韓元)。與之相比,韓國企業的自救僅是 " 杯水車薪 "。
《環球時報》2023 年 7 月 13 日第 12 版