今天小編分享的财經經驗:全球遊戲市場将呈現復蘇态勢!半數消費來自中美,歡迎閱讀。
财聯社 8 月 8 日訊(編輯 周子意)在索尼 Playstation5(PS5)等遊戲機銷售強勁的背景下,全球遊戲市場預計将在 2023 年恢復增長勢頭。
據遊戲市場研究公司 Newzoo 的最新數據,受遊戲機銷量增長的推動,2023 年遊戲行業的收入将同比增長 2.6% 至 1877 億美元,相比之下去年遊戲收入同比下降了 5%。全球 49% 的消費支出預計會來自美國和中國。
此外,該公司還預測,全球玩家數量将增長 6%,達到 33.8 億人;全球付費玩家數量将增長 7.3%,達到 14.7 億人。
Newzoo 分析師 Tom Wijman 表示," 許多備受期待的遊戲延遲到 2023 年推出,并且更多的遊戲計劃在下半年發布,新遊戲機的供應終于趕上了需求。"
日本遊戲巨頭索尼在 7 月表示,随着供應鏈問題的緩解,預計今年 PS5 的銷量将達到 2500 萬台,創下 PlayStation 設備的銷售紀錄。PS5 于 2020 年 11 月上市,上月索尼宣布 PS5 發布迄今已累計銷量突破 4000 萬台,目前供應順暢,該遊戲機上的遊戲目前已超過 2500 款。
Newzoo 的市場報告指出,遊戲機的銷售将出現繁榮。部分原因是 2022 年銷售放緩的問題得到了緩解;另一個推動因素是幾款大型主機遊戲的發行,包括《王國之淚》、《最終幻想 16》、《超級馬裡奧兄弟奇迹》和《蜘蛛俠 2》。
該報道還預測,日本遊戲巨頭任天堂公司的 Nintendo Switch(NS)的後繼產品将在未來三年内推動大部分市場增長。
根據市場研究公司 Circana 的數據,美國消費者在遊戲硬體上的支出在 2023 年上半年同比增長了 23%;不過在此期間,玩家在遊戲内容上的支出同比持平。