今天小編分享的科技經驗:新CEO改革見效!英特爾14A工藝進度曝光,還有“X3D”,歡迎閱讀。
在更換 CEO、關稅、市場下滑等諸多影響下,從 2023 年舉辦第一屆 2025 Intel Foundry Direct Connect 以來,英特爾首次将大會延遲兩個月召開。雖然前段時間坊間一直傳聞英特爾打算分拆代工業務,輕裝上陣,不過新任 CEO 對代工業務的态度仍然堅定,并将其稱為 " 核心業務 "。
既然并不打算放棄代工業務,那麼 Intel Foundry Direct Connect 自然還得開下去,新任 CEO 陳立武也在此次活動中亮相,并且作為主講者介紹了英特爾目前在晶圓廠代工項目上的進展。
圖源:英特爾
作為一個技術派 CEO,陳立武上台後以鐵血手腕頒布了一系列的改革措施,包括近兩萬人的裁員計劃、每個員工每周必須在辦公室工作四天、精簡内部行政流程以及減少不必要的會議等,同時加快推進英特爾的技術研發進度,基本延續了前代 CEO 的做法。
對于深陷危機的英特爾來說,代工業務和下一代制程工藝,能否成為翻盤的機會呢?
Intel 14A 工藝終迎進展
從 2023 年開始,英特爾就在第一屆 Intel Foundry Direct Connect 提到了還在研發中的 14A 工藝,作為業界首個大規模采用 ASML 高數值孔徑極紫外(High-NA EUV)光刻設備的工藝制程,據稱将确保英特爾再次取得制程領先。
圖源:英特爾
從性能層面來看,英特爾的 14A 對應的是台積電的 A14 工藝(命名方式也是挺有默契的),如果按我們常用的說法,對應的就是 1.4nm 制程,已經幾乎要摸到當前矽基芯片的理論上限了。
不過,受限于 ASML 的 High-NA EUV 光刻機交付時間問題,台積電預計将不會使用 High-NA EUV 技術,而作為備受關注的下一代光刻技術,High-NA EUV 具備更高的解析度,可以讓英特爾在同等制程下顯著提升晶體管密度和性能。
從官方給出的數據來看,采用 14A 工藝制造的芯片,即使架構不變,每瓦性能也會比現有的 20A 提升 25% 以上,加上 High-NA EUV 光刻技術的加持,晶體管的密度也能得到 20% 以上的提升。換言之,即使沒有對架構進行優化,芯片的能效和性能也會有明顯的提升,對于芯片廠商來說是極致的 " 誘惑 "。
圖源:英特爾
此外,英特爾還将引入 PowerDirect,這是在 20A 工藝上使用的 PowerVia 的進階版背面供電方案,對比傳統的 FinFET 供電方案,新方案能夠帶來更穩定、高效的供電,同時顯著降低電壓損耗。
簡單來說,PowerDirect 可以讓芯片以更高的主頻穩定運行,帶來更高的性能,并且也具有更高的能效比,在高負載狀态下芯片溫度會比舊一代工藝明顯降低,使其在移動端平台更具優勢。
雖然台積電也有類似的技術(SPR),但是量產時間仍然晚于英特爾,從目前已公布的技術方案來看,英特爾的 14A 顯然要領先于台積電的 A14,而且還将比台積電早一年實現量產。
如果英特爾的 14A 工藝可以按計劃完成,那麼将在代工領網域取得對台積電的優勢,不僅使其有望在工藝上再次領先 AMD(AMD 目前處理器均由台積電代工),同時也可以對台積電主導的先進制程代工市場造成衝擊。别的不說,同為美國半導體企業的英偉達(也是台積電的大主顧)肯定會對 14A 工藝有極大興趣。
在前兩屆 Intel Foundry Direct Connect 上,英特爾的 14A 工藝都還處于 PPT 狀态,今年則是已經進入前瞻開發狀态,據英特爾透露已經有部分芯片廠商與英特爾進行接觸,讨論如何基于 14A 工藝設計芯片。不過從英特爾給出的計劃來看,14A 的最快量產還要等到 2027 年,也就是兩年後,對于普通用戶來說還是有點遙遠的。
圖源:英特爾
Intel 版 "X3D" 也來了
那就來聊聊更近一些的事情吧,比如英特爾版的 "X3D" 處理器。據介紹,支持 Foveros Direct 3D 技術的 18A-PT 版本已經處于開發狀态,從技術節點來看 18A 将在今年晚些時候量產,那麼 18A-PT 估計最早今年,最晚明年就能和大家見面了。
Foveros Direct 3D 有什麼用?簡單來說,這項技術可以在不擴大芯片面積的情況下進行多層芯片堆疊。AMD 在三年前發布了第一代 X3D 芯片的緩存模塊就采用了類似的技術,然後憑借翻倍的緩存,在單核性能不如英特爾的情況下,實現了遊戲性能上的反超。
時至今日,AMD 的 X3D 芯片已經來到第三代,最強遊戲處理器的稱号也早已易主,英特爾迫切需要類似的技術來拉近與 AMD 的差距,而 Foveros Direct 3D 除了可以進行緩存堆疊外,還能進行 NPU 等模塊的堆疊,根據需求對芯片的性能進行調整,更适應未來的芯片市場。
不過我也非常好奇,Foveros Direct 3D 能否解決 AMD 3D 緩存技術的積熱問題?更詳細的數據估計還得等待英特爾的進一步公開。
身處風暴眼的英特爾
在 2025 Intel Foundry Direct Connect 上,英特爾 CEO 陳立武屢次強調晶圓代工業務不僅要做,而且優先級将比以前更高。考慮到代工業務在過去 4 年裡足足花了英特爾 900 億美元(截至美國時間 4 月 30 日,英特爾市值為 863.46 億美元),這個業務也确實可以說 " 只許成功不許失敗 "。
圖源:英特爾
這也讓我想起英特爾的前任 CEO 帕特 · 基辛格,正是其提出的 "IDM2.0" 計劃,才讓英特爾選擇賭上一切大規模投資晶圓廠并推動制程工藝的研發。不過,在接近 4 年的任期裡,帕特 · 基辛格領導的英特爾雖然在工藝制程上有了顯著的進步,但是在芯片設計上卻屢屢翻車。
比如著名的 14 代酷睿翻車縮肛事件,最終英特爾無奈承認芯片設計存在缺陷,并花了接近一年的時間進行修復,也正是從那時候開始,AMD 在市場的受歡迎程度逐漸超過英特爾,即使後續酷睿 Ultra 系列發布,受限于架構本身的缺陷,仍然無法從 AMD 手中奪回失去的市場。
雖然當下的英特爾在市場占比上仍有優勢,但是從出貨量來看,AMD 已經在多個市場實現反超,對于英特爾來說顯然是個極壞的消息。所以在去年的年底,英特爾董事會做出了更換 CEO 的決定,新的 CEO 陳立武與帕特 · 基辛格一樣有着深厚的技術背景,一度帶領 Cadence(EDA 企業,與半導體密切相關)重回行業領先地位。
圖源:Cadence
或許正是考慮到陳立武在半導體行業深厚的人脈與背景(其投資了數百家企業,其中有相當一部分涉及半導體及相關行業,其中不乏龍頭級企業),英特爾最終将其選為新的 CEO,同時也是英特爾史上首位華裔 CEO。
可能在陳立武接手之前,英特爾的董事會确實考慮過要出售代工業務,專注于芯片設計,但是陳立武顯然說服了董事會,繼續推進代工業務,并且将其放在了更高的優先級。
在我看來,代工業務既然已經花了如此高昂的代價,并且已經取得了一定成果,果斷放棄雖然可能回籠一些資金,但是也将讓英特爾徹底喪失未來的主動權,作為曾經占據 80% 以上 PC 市場的半導體企業來說,這顯然是無法接受的。
對于英特爾來說,如今其實也只剩下 all in" 先進制程 " 這一個選項,賭的就是工藝制程馬上要走到頭,自己将在未來的一段時間裡領先台積電。而英特爾的底氣則來源于過去幾年中投入巨額資金采購的 High-NA EUV 光刻機,這款光刻機售價 3.5 億美元一台,因價格昂貴且產量有限,台積電最終放棄采購,轉而在現有的光刻機基礎上推進 A14 工藝。
換言之,如果可以憑借 High-NA EUV 關科技從台積電手中搶下一定的代工市場,那麼英特爾将成為半導體市場中少有的 " 設計 + 先進生產 / 代工 " 一體的企業,考慮到英偉達、高通等美國企業的芯片代工需求,其實英特爾并不缺乏潛在客戶。
而且,先進制程同樣可以為英特爾自己的芯片帶去領先優勢,如果陳立武能夠真正确立技術優勢,并在代工戰場撕開台積電的防線,也将會在 CPU 與 GPU 賽道重新樹立技術标杆,或許有望重演當年 45nm High-k/Metal Gate 時代的王者歸來。