今天小編分享的科技經驗:遊戲NPC活了!英偉達“黑科技”新進展曝光 騰訊、網易、米哈遊都在用,歡迎閱讀。
《科創板日報》1 月 9 日訊 在 CES 2024 特别演講中,英偉達介紹了其 Avatar Cloud Engine 技術的最新進展(下文簡稱:ACE)。
ACE 高級產品經理 Seth Schneider 展示了一段運用 ACE 技術所生成的遊戲玩家與 AI NPC(不可玩角色)之間的對話互動。在演示片段中,Schneider 與遊戲中的 NPC 能夠進行流暢、自然的對話:
對比去年披露的研發成果,在 CES 2024 上,英偉達還展示了由 ACE 技術驅動的兩個遊戲 NPC 的自動對話:
上圖演示中,拉面店老板 Jin 和另一位 NPC Nova 正在進行由人工智能所生成的對話。最重要的是,在玩家的每次遊玩過程中,Jin 和 Nova 的對話都是獨一無二的。
而在傳統的遊戲制作過程中,玩家與 NPC、NPC 與 NPC 之間的對話是由遊戲文案團隊提前制作,通常是固定的文本,互動體驗相對僵化、呆板。
英偉達的 ACE 技術則能夠讓玩家與 NPC 以及 NPC 之間進行自然、不重復的對話、互動,讓遊戲 NPC 更加智能,像人類一樣實現真正意義上的 " 開口說話 "。
Schneider 還展示了與英偉達合作的初創公司 Convai 的最新 AI NPC 技術。據介紹,Convai 的技術不僅能夠讓 AI NPC 進行智能對話,這些 NPC 們還可以與環境中的物品進行互動。
在演示中,Schneider 要求拉面店老板 Jin 拿出一些 " 好東西 ",而 Jin 選擇拿出一瓶酒。在傳統遊戲過程中,Jin 拿出酒的選擇通常是遊戲團隊提前設定的反應。但 Convai 的最新技術,則讓 Jin 的選擇不再固定單一。
如上圖所示,在 Convai 的技術加持下,AI NPC 将能夠與場景中的許多物品進行互動,包括碗、瓶子、燈和其他道具。
能夠想象的是,當玩家給出不同的要求時,Jin 能夠通過 AI 技術實時理解玩家的需求,并根據具體需求每次給出不同的反應。
" 生成式 AI 技術幾乎在改變我們的一切,遊戲創作也不例外。"英偉達開發者關系部門副總裁 Keita Iida 認為,英偉達 ACE 技術為遊戲開發者開辟了新的可能性,能給遊戲世界帶來栩栩如生的虛拟角色,大大提升了遊戲沉浸感。
英偉達官方表示,已經有許多遊戲開發商正在使用其 ACE 技術來開發遊戲,包括原神開發商米哈遊、騰訊、網易和育碧等。
AI 或将重塑遊戲產業
中國銀河證券分析師嶽铮在 12 月發布的研報中指出,遊戲作為集合了文字、影像、聲音、視頻等内容形式的商業化應用,有望更好地在研發端利用多模态大模型的能力。AI 技術将通過 AIGC 工具對遊戲行業全產業鏈條進行重塑。
單從 AI NPC 的商業價值來看,AI NPC 能夠根據玩家行為和遊戲歷史對玩家做出個性化适應,為不同的玩家推薦更加個性化的遊戲内容和道具,從而提高 ARPU 值。
除此以外,AI 技術還能從不同的方面賦能遊戲產業。例如,AI 能夠為遊戲美術和程式應用方面提供高效的工具和算法,能夠自動化處理遊戲開發中的基礎重復性工作;再者,就運營層面來看,AI 還能夠分析玩家反饋和測試數據、生成用戶畫像等,從而幫助遊戲公司實施精細化運營和營銷策略,提高用戶參與度和付費轉化率。
東方财富證券分析師高博文表示,AI 帶動遊戲產業能效雙增,且拓展内容深度。内容層面來看,玩家對遊戲品質的要求水漲船高,通過在遊戲内嵌不同 AI,能夠通過加強互動性的方式為玩家提供更沉浸的遊戲體驗,亦或是以 AI 輔助玩家創造 UGC,激發玩家創造熱情,反哺遊戲内容生态。
展望未來,嶽铮表示,包括 AI NPC 在内的創新遊戲玩法有望逐步落地,進一步提升用戶體驗和付費意願,打開遊戲整體收入增量空間,AI 對遊戲行業的長期催化作用值得看好。