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創新乏力 遊戲《原神》10 天掉粉 288 萬
出處:北京商報 作者:盧揚 韓昕媛 網編:王巍 2024-01-31
截至 1 月 30 日,遊戲《原神》官方賬号全平台已 " 掉粉 " 超 288 萬,且仍在延續不斷下跌趨勢,而事件的導火索是玩家不滿新春活動的遊戲福利:活動期間籤到 5 天,将向玩家送出三塊 " 糾纏之緣 "(即遊戲抽卡道具)。不過,在不少《原神》老玩家看來,此番對遊戲福利感到不滿僅僅是一個情緒的爆發點,改善版本迭代的創新乏力才是當務之急。而憑借《原神》在遊戲賽道異軍突起的米哈遊,如今也來到了試圖擺脫對單一增長產品依賴的新階段,随着旗下遊戲《崩壞:星穹鐵道》上新,《原神》玩家開始向新作分流,在米哈遊自家產品之外,《原神》所處的 " 二次元 " 遊戲賽道也已湧現出其他實力選手,面對遊戲用戶的存量市場,眾多廠商虎視眈眈。
近 10 日收入均低于平均值
目前《原神》抖音粉絲量已由 1100 萬下降至 833 萬,加之 B 站減少約 21 萬,相當于《原神》官方賬号已在新活動發布後的 10 天裡損失 288 萬 " 活粉 "。而在《原神》抖音 1 月 30 日最新發布的一條視頻的評論區,仍有許多玩家在喊話 " 取關 "。
" 相當于是給了 3 次抽獎機會,但還需要連續籤到 5 天。" 玩家李薇談道," 春節和周年慶往往是一款遊戲回饋福利最豐厚的兩個節點,而對比許多同類型遊戲都在放送福利留玩家,《原神》這份就略顯單薄了。"
據七麥數據,自 1 月 20 日發布新版本預告後,《原神》近 10 日以來的單日收入情況均低于平均數值,1 月 26 日為 10 日中的單日收入最高峰,達約 62 萬美元,而《原神》的平均收入約為 88 萬美元。
李薇談道," 這種小幅度的版本更新和福利很難勾起老玩家興趣,這次‘掉粉’也只是玩家情緒的集中爆發,版本更新和活動上新都需要更多新意 "。不過,玩家錢晨則對此番 " 福利 " 引發的争議持不同觀點," 玩家活躍度不能只靠福利放送來維持,福利少從另一方面能讓氪金玩家手裡的遊戲道具更保值,從而保持付費動力 "。
對于市場反饋情況,北京商報記者第一時間聯系了米哈遊方面,截至發稿未收到回復。
卷入 " 二次元 " 圈地戰
據公司官網,成立于 2011 年的米哈遊,目前旗下已推出 5 款遊戲,覆蓋了 " 二次元 " 和 " 女性向 " 兩大賽道。而《原神》的推出更是成為了米哈遊晉級一線遊戲大廠的一把鑰匙,據 Sensor Tower 數據,《原神》以上線首年總營收超 41 億美元的收入數字,成為史上首年營收最高的遊戲。
《2023 年中國遊戲產業報告》顯示,2023 年國内遊戲市場用戶規模達到 6.68 億人,同比增長 0.61%。" 盡管用戶在增長,但幅度并不明顯,這也意味着遊戲行業的存量競争将加劇。" 遊戲行業分析師衛明野指出。
而外界市場的變化,讓米哈遊的遊戲業務也受到了一定影響。衛明野指出,盡管《原神》現階段仍是米哈遊的營收主力,但過去被 " 封神 " 的《原神》正在 " 降溫 "。另據北京商報記者不完全統計,《原神》2023 年 7、8 月還一度被擠出全球熱門移動遊戲收入排行榜的前 10 名位置,值得注意的是,2021 年 9 月《原神》曾憑借單月全球收入超過 3.41 億美元的數字,位列該榜單榜首。
随着新產品的湧現," 二次元 " 遊戲的用戶們被不斷分流。《原神》過後,米哈遊 2023 年 4 月時推出了新作《崩壞:星穹鐵道》,到 5 月時,該遊戲月收入便實現 3.7 倍的猛增,超越《原神》登頂 5 月的出海手遊收入榜。此外,米哈遊的儲備項目《絕區零》仍是 " 二次元 " 遊戲。
而除了米哈遊内部的 " 左右互搏 "," 二次元 " 遊戲賽道也逐漸撕去小眾标籤,迎來了越來越多的產品和激烈 " 内卷 ",市場中已出現《幻塔》《白夜極光》《蔚藍檔案》《重返未來:1999》等遊戲。
衛明野表示,米哈遊已來到嘗試擺脫對單一增長產品依賴的新階段,盡管《原神》作為老牌產品步入了用戶增量放緩的平穩運營期,但作為其旗艦產品仍需要廠商投注更大精力,不斷調整運營策略,持續更新與優化遊戲内容,保持新鮮感和體驗感。
北京商報記者 盧揚 韓昕媛