今天小編分享的科技經驗:2023極致糞作遊戲,在任天堂商店裡賣60塊錢。,歡迎閱讀。
前兩天,小發在任天堂港服 Eshop 買了一款遊戲,差點把我氣沒。
本來我天真地以為《 魔戒:咕噜 》已經是 2023 的答辯遊戲之神,但在玩過這款遊戲後,我才發現自己還是 too young。
它就是《 The Last Of Hopes 》。
一款封面一眼頂針的蹭熱度山寨遊戲,港服售價 69 港币。
眼尖的差友,看到封面可能就繃不住了。
因為這款從封面到内容,都名牌了碰瓷索尼家的末日生存遊戲《 最後生化者 》。
先不說标題的字體和排版,就主角艾莉的形象,都跟一個模子刻出來的似的。
這個是《 最後生還者 》原版封面
而一開始,小發也确實是抱着獵奇心态去的。
畢竟 " 索尼第一方 " 出現在任天堂商店這事,還挺樂的。
而且打僵屍遊戲麼,就算再辣雞也能當個爽遊突突突一下。
更别提還有 B 站 UP 谌嘉誠一人開發的免費遊戲《 死寂 》珠玉在前,小發天然認為這類遊戲是有個保底體驗的。
但玩過《 The Last of Hopes 》後,我必須向谌嘉誠老哥道個歉,辱誠了。
因為開發商在簡介裡所描寫的遊戲特點,跟這遊戲根本不沾一點邊兒。
甚至你都能看出他們詞匯量的匮乏,一共四句話,引人入勝這詞用了兩遍。
咱一個個來說,先是這個所謂的劇情和叙事。
在 2023 年,大夥總說厭倦了播片和不能跳過的劇情動畫。
所以這遊戲的開發商應該是洞察了玩家群體,開場直接放了一段文字 + 圖片的 PPT,用來講述它的末日背景。
而且就下面這張圖,大夥細看,後面還有伏筆。
遊戲内沒有 BGM,也沒有配音,除了英文沒有别的語言。
好在也沒什麼難啃的内容,小發這個水平也能勉強理解劇情,所以問題不大。
講到底,也還是喪屍爆發,主角打僵屍的劇情。
下面重點來了,就是開發商口中身臨其境的圖形表現。
我先放一段給差友們看看,我只能說感覺畫質不如貪吃蛇。
是的,Switch 的機能拉胯,畫面糙點大夥都習慣了。
但這大學生課後作業級别的建模,讓小發不禁好奇,工作室到底用的是哪個剛出土的引擎做出來的( 但其實是用的是 Unity )。
各種材質明晃晃復制粘貼,已經是一種不背人的狀态了。
雖然這遊戲從劇情到畫面,突出一個家徒四壁,但目前為止,小發還算能忍受。
畢竟我這人玩遊戲也不挑,稍微有億點瑕疵都不是問題。
真正讓我惱火的,就是廠商所謂的 " 引人入勝的遊戲機制 "。
首先,這遊戲沒有提示,第一次進遊戲之後完全不知道自己該幹嘛。
我控制人物來到病毒爆發後的大街上,面對左腳畫圈右腳踢的喪屍,赤手空拳的主角要做的第一件事不是先找個武器防身,而是來了一句" 我餓了,找點飯恰 "。
但你别說,漫無目的走了幾條街,還真有一家超市。
可剛進超市,就給我整破防了。
先不說這個超市的觀感怎麼樣,就說這一地的罐頭和飲料,主角卻啥都拿不了。
只能拿一個任務道具,作用是恢復畫面左上方的藍色 " 能量條 "。
但這個能量條呢,奔跑會消耗、攻擊會消耗,卻又不會自動恢復,只能靠剛才那個任務道具。
而我吃了之後,道具就消失了,額,吃一次就沒了。。。
所以說白了,主角壓根沒法快速奔跑和行動,因為能量條根本不夠用。
迷迷糊糊出了超市後,小發在門口警車裡搜到了一把手槍,也算終于有武器了。
至于射擊手感,都不如打彈弓子。
然後系統就立刻提示,找一個女孩。
是的,這個女孩就是 " 艾莉 "。
我們會在一個教堂裡發現艾莉,但在這遊戲裡,女孩叫 Eva。
字幕還打成了 Eve,淦
然後狗血的來了,Eva 說要去找藥。
此時劇情卻突然說玩家控制的角色,就是她失散多年的父親。
這個對話水平,差友們自己感受吧。。。
接着,遊戲最逆天的環節就來了。
玩家找到小女孩以後,就需要兩人共同行動,和《 最後生還者 》一樣,女孩會跟在主角屁股後面,但也會受到喪屍攻擊,所以主角必須時刻盯住、保護她。
可這遊戲 AI 表現得像個弱智,只要檢測到周圍有喪屍,女孩就會立馬蹲在原地一動不動。
此時玩家就必須要清除喪屍,為小女孩解圍。
遇到喪屍就抱頭挨打
但有時候,就算小發把喪屍全撂倒,小女孩還是一動不動。
就這一個設定,讓我幾乎寸步難行,因為小女孩也有血量,死了遊戲就會結束。
再一個,就是這遊戲在解謎、打開菜單等過程,和《 黑魂 》一樣,遊戲内是不會真正暫停的,敵人還會正常行動。
比如有個解謎的部分,是需要玩家在喪屍堆裡開鎖拿子彈。
我失敗了不知道多少次,因為小發每次還正解謎呢,不是我死,就是小女孩被喪屍吃了。
剛開完鎖就被喪屍圈踢了
而且小女孩 Eva 也根本沒辦法保護,因為這遊戲的資源極其匮乏。
無論是加血的藥品,還是子彈,都不夠用,也沒地方獲取。
只要遇到僵屍,還必須迎戰,不然 Eva 就開始抱頭蹲在原地,跟被拘留了似的。
于是,她不動,我還殺不掉僵屍,遊戲陷入了死循環。
小發不到 20 分鍾的流程,就這樣永遠卡住了,氣得我想拿高爾夫球杆給開發者頭上來一下子。
就這麼一款辣雞遊戲,小發還花了 60 多 RMB,心情簡直像吃了答辯一樣難受。
只不過我更好奇,這坨答辯到底是誰開發的。
經過了解,好家夥,是一家叫做 VG games 的工作室,來自于摩爾多瓦共和國( 與烏克蘭接壤的一個國家 )基希納烏的團隊,不知道的還以為是國内的遊戲時光。
而且,他們甚至是一個全平台工作室。
在 Steam、iOS、NS、PS 平台均發售過作品。
團隊成員還不少,據描述說,員工都是年齡 15+。
他們在短短一年裡,就連續開發了好幾部糞作,并有 4 款新作開發中。
還沒完,這家公司官網到處都是招聘廣告。
如果只是看描述,感覺好像還是一家福利不錯的遊戲公司,求賢若渴。
但他們用的圖片,越看越有點不對。
還記得小發在前文說的有伏筆的那張遊戲截圖麼?
沒錯,跟 VG games 官網的圖一樣,都是用 AI 生成的。
有一張算一張,只要是他們用的平面圖,全都是滿滿 AI 味。
怪不得整個項目人員表裡,你連個美術都看不到。
甚至連圖示都是 AI 生成的。。。
關于抄襲,這家公司也是老慣犯了。
去年前他們還抄了 GTA,做了個監獄模拟器。
不用問,一樣是辣雞。
小發打開《 The Last Hopes 》的官方推特,發現有人還天真地發問,什麼時候官方能修復一下 BUG。
而在官方回復後,這網友又給遊戲一頓誇,甚至表示期待 DLC 内容。
快告訴小發這是演的,不然怎麼誇的出口。
總之,小發怎麼也想不通,這種辣雞遊戲是如何上架 Eshop 商店的。
還記得以前,第三方廠商想登錄任天堂的主機平台,是件相當困難的事,遊戲内容必須經過嚴格審查、整改。
不過自從經歷 " 三墳機 " 事件後,任天堂在 NS 上開始擁抱獨立遊戲,對審核也逐漸放寬,只要别充斥血腥暴力等内容,一般都會允許上架。
但小發之前聯系過國内的《 波西亞時光 》工作室,他們表示即使 Eshop 上架遊戲容易了,也依然要比 Steam 要繁瑣。
可這幾年,任天堂的 Eshop 其實總能時不時就能整出點樂子,比如一款啥也幹不了,卻賣得賊貴的時鍾軟體,讓人懷疑上架審查制度的合理性。
有人說,是一個開發組只要上架過一款遊戲,後續遊戲就好辦了。
也有人說,App Store 裡也有各種山寨軟體,無論怎麼管控,終究有人能鑽平台的空子。
至于真相到底是什麼,小發也不得而知了。
反正,在徹頭徹尾當了一回怨種以後,現在的小發,一肚子火,還不知道怎麼跟公司财務說買遊戲報銷的事。
或者說,這玩意兒都不能算是遊戲。
其性質,跟某寶上 " 下單後智商 +1 " 的東西沒什麼區别。
本來想看看山寨小醜,結果小醜原來是我自己。
最後,小發只想發自内心地說一句:RNM,退錢!
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