今天小編分享的财經經驗:Sora刷屏視頻出現多處失誤 模拟真實世界仍需闖關,歡迎閱讀。
2 月 18 日,由 OpenAI 發布的文生視頻 AI 工具 Sora 引發的讨論仍在繼續,範圍涉及科技圈、資本圈、影視圈等,同時對 Sora 尚存在的問題研究也逐漸深入。
例如針對 OpenAI 定位 " 世界模拟器 " 的觀點,圖靈獎得主、Meta 首席 AI 科學家楊立昆(YannLeCun)表示,根據提示詞生成的大部分逼真視頻并不表明這樣的 AI 系統理解物理世界,生成視頻的過程與基于世界模型的因果預測完全不同。
翻閱 OpenAI 披露的數十份視頻,楊立昆的觀點具體表現為老奶奶吹蠟燭火苗卻不動、東京街頭步伐錯誤的女郎、玻璃杯碎後錯誤的液體流向、在跑步機上反向跑步的男子等。
雖然 OpenAI 的明星效應為其帶來大量關注,同日谷歌發布的多模态通用模型 Gemini 1.5 Pro 也變為配角,但不論是美國矽谷 AI 項目還是中國大模型創業公司,外界關注的核心均為實際應用效果。
視頻雖驚豔 bug 仍存在
目前,Sora 所生成的視頻内容得到影視行業人士的普遍認可。Mystery Novel 視覺預演工作室創始人、導演牛萌琛對第一财經記者表示,Sora 視頻中的畫質,畫面内容中的細節、光影、色彩都較精細,對導演來說,為其在拍攝前期做一個簡單的鏡頭模範是夠用的。對廣告片拍攝來說,也可以用這種模範來與客戶更好地進行概念上的溝通和确認。但如果涉及鏡頭運動角度,與更精細内容調控——如色彩、光影、道具、人物動作等,目前 AI 還不能達到令客戶滿意的程度。
一位紀錄片從業者對記者表示,目前 Sora 還不能直接用于影視作品,因為精細度還不夠。但已經足夠震撼,完全可以用于前期開發,尤其是概念設計。一位宣傳片從業者表示,工作室目前還沒試過用 AI 生成來做素材,Sora 只發布了部分作品,且未開放公測,能不能用來代替剪輯不确定。無論如何,這些工具最後都是為人服務的,人的個人感情復雜性的表達不可替代。
攝影專業人士孟凡對記者表示,Sora 視頻幀率較高,說明計算能力比較強,且影片的寬容度更高,如調色、細節表現、高速鏡頭展現等。在直觀感受上,Sora 模型產出的視頻運鏡自然,物體運動符合規律,鏡頭間邏輯一致性好,但是 Sora 視頻的邏輯性會差一點。
具體表現在 Sora 視頻内容中,如一分鍾的東京街頭女郎漫步,女郎走路過程中存在腿部變形、腿部交叉換位時錯亂、右腿連續兩次在前方邁步等錯誤;一段提示詞為 " 一個人跑步的場景 " 中,主角在跑步機上反向奔跑;提示詞為 " 考古學家在沙漠發現塑料椅子 " 的視頻中,椅子呈現懸浮狀态。
針對目前 Sora 存在的不成熟之處,OpenAI 表示,Sora 可能難以準确模拟復雜場景的物理原理,可能無法理解因果關系,可能混淆提示的空間細節,可能難以精确描述随着時間推移發生的事件,如遵循特定的相機軌迹等。
OpenAI 方面在《作為世界模拟器的視頻生成模型》技術報告中表示,Sora 作為一個模拟器,目前表現出許多限制,它并沒有準确地模拟許多基本互動的物理效應,比如玻璃破碎。吃食物之類的互動不總是產生正确的物體狀态變化。還有在長時間樣本中發展的不連貫性或物體的自發出現。
對于這些問題,多位人工智能領網域人士對記者表示,皆因概率模式的邏輯硬傷所致。中科深智創始人兼 CEO 成維忠表示,Sora 因其并非嚴格的推理模型,目前還存在因果關系推理問題,但這個問題不是 Sora 自身的問題,而是目前所有類似模型均存在的問題,類似于大模型普遍存在的幻覺問題。未來會随着訓練的加強而得到改善。
宜遠智能 CEO 吳博對記者表示,通過加大訓練量、增加訓練數據與物理邏輯,該問題會逐漸得到改善,但無法根治。
南洋理工大學副教授張含望此前在 GAIR 全球人工智能與機器人大會上表示,想要真正突破最底層邏輯上的問題,因果關系(Causality)是一條必經之路。如果不把因果關系加上去,大模型只是在進行強行關聯,幸運的話,模型在回答問題時能夠給出正确答案,否則就會 " 胡說八道 "。這是因為它背後的關聯是錯誤的——把共生關系當成了因果關系。
實際使用價值待解
Sora 之所以能引發廣泛關注,除了畫面超過同行的質量原因外,更在于外界對其即将帶來的行業迭代充滿好奇。
就影視行業而言,得知 Sora 視頻發布後,時光矩陣聯合創始人郁剛稱自己的心态冰火兩重天,一方面對于影視特效公司而言,該消息算不上一個好消息,自己第一個感覺是 " 特效公司要死了嗎?" 很想将過去學的特效工具 " 埋了 "。
郁剛稱自己過去能想象到 AI 視頻會發展到這個精度,但沒有想過會這麼快,其原本的預測時間是三到五年,結果在一年時間内就達到——從兔年春節到龍年春節,OpenAI 實現了從文生文到文生視頻的迭代。但從另一個角度來說,郁剛稱自己很欣喜,從導演角色來說,過去最痛苦的就是拿到劇本之後找錢、找投資方,開了四年公司,賬上虧損欠賬三百萬人民币,但看了 Sora 之後,拍視頻、做成特效并放到熒幕上這步最貴的動态預演環節,完全可以通過 AI 實現成本節省。
郁剛預計,未來 AI 視頻生态将發生巨大變化,影視行業或将變為服務業,視頻生產的概念也将發生變化。
專業動畫師 Owen Fern 不認可當下 "Sora 颠覆行業 " 的極端觀點,他稱,作為一名動畫師,目前并不對 Sora 視頻感到害怕,因為動畫制作本質上是需要反復修正的過程,特别是在為客戶服務時更是如此。目前 AI 還無法提供給客戶一個精雕細琢的作品,而只是一些粗制濫造的東西。這些細節看似挑剔,但它們正是客戶對知識產權(IP)或產品所持的态度。
Owen Fern 強調稱,Sora 視頻的質量的确是令人驚嘆的高,只是就目前而言,它們除了作為展示 AI 潛力的範例作用外,實用價值仍待觀察。
新加坡 Vibranium Consulting 副總裁陳沛近期實際使用和觀察了 RunwayML、Stable Video Diffusion(SVD)、Adobe Firefly 等主流 AI 視頻服務,通過對比發現,目前 AI 生成視頻的質感往往達不到最初宣傳的效果,還會在物體行進方向、人物四肢等方面出現明顯錯誤,無法滿足實際應用的需求。
Perplexity AI 創始人之一的 Aravind Srinivas 表示,Sora 雖然令人驚嘆,但其還沒有做好準确模拟物理的準備——正如 Sora 研究員在報告中提及的那樣。并且,行業并不能很快地在家庭清潔機器人上運行這些巨大的 " 世界模拟器 " 的模拟推理。
浙商證券認為,短期内,Sora 及同類產品可大幅提升影像和短視頻的制作效率,改變創意生產及營銷工作流,提升短視頻產品生產力。對于業态更加復雜的長視頻和遊戲,受限于模型還無法準确理解因果關系及其他技術難點,現階段或以提供美術靈感支持為主。
中長期來看,浙商證券表示,Sora 及同類產品将參與到改變信息生產和分發兩大環節的進程中,PGC ( 專業生產内容 ) 将廣泛采用 AI 工具輔助生產,UGC ( 用戶生成内容 ) 将借助 AI 工具逐步替代 PGC。此間,AI 生成視頻工具的商業化将提速。