今天小編分享的互聯網經驗:Oladance完成千萬美元天使輪融資,預計2024年營收超10億元,歡迎閱讀。
36 氪獲悉,新銳時尚消費電子品牌「Oladance」已于近期完成規模千萬美元的天使輪融資,本輪由藍馳創投、黑蟻資本領投,蜂巧資本跟投。Oladance 創始人李浩乾 Howland 告訴 36 氪,本輪融資所得資金計劃用于技術和新品研發、供應鏈提升、消費者服務和品牌建設。
Oladance 由前 BOSE 高管李浩乾聯合多位 BOSE 工程師創辦,是一家創新驅動的消費電子品牌。Oladance 在全球性首次提出 OWS(Open Wearable Stereo)專利技術,并于 2021 年推出全開放式 OWS 系列耳機,以其無感佩戴、不入耳、音響級聲效和超長續航等特點,在全球市場迅速站穩腳跟,獲評亞馬遜 2022 年度創新品牌。
Oladance 產品圖,圖據受訪者提供
自 2021 年于北美 Kickstarter 以眾籌形式啟動以來,截至目前,Oladance 產品已銷往全球超過 30 個國家和地區,在競争激烈的耳機市場殺出重圍。據李浩乾透露,Oladance 在冷啟動的情況下,Oladance 預計 2024 年營收超 10 億元。
從 TWS 到 OWS,開辟耳機新賽道
移動互聯網當下,耳機產品形态和種類十分豐富。以蘋果、三星、小米等手機廠商為代表,應用 TWS(True Wireless Stereo)技術的真無線藍牙耳機,近些年市場滲透尤其迅速。但也逐漸顯現增長瓶頸,根據 Canalys 數據顯示,2022 年全年全球 TWS 耳機出貨量同比下滑 2%。
不同于傳統 TWS 耳機,Oladance 押注 "OWS 全開放耳機 "方向,這是一個全新的聽音方案,獨立于耳機和家庭影院之外,通俗理解即是,将家庭影院小型高度集成化。李浩乾告訴 36 氪,未來耳機會有很多颠覆式產品創新,但 " 開放式才是未來 ",他們笃定這一產品方向會取代所有耳機形态。
這種判斷核心跟聲音的獲取方式演變有關。李浩乾表示,歷史上耳機形态的重要變化都跟音源直接相關:
最開始,人們只能在家裡聽聲音,需求比較有限;
索尼 Walkman 的出現,讓音源變成可移動,需求一下子激增;
移動互聯網帶來第三波變革,聲音資源變成從雲端獲取,且人們獲取的聲音,從過去的音樂,逐漸變成短視頻、影視等豐富内容形式。
" 傳輸技術的一代代變化,驅動了人們聲音使用方式的變化,耳機逐漸成為日常聲音獲取的工具。" 李浩乾告訴 36 氪,聲音需求的變化,拉長了耳機的使用時間,需要新的產品形态滿足長時間舒适佩戴,且兼顧音質等需求。
傳統家庭影院聲場寬廣,聽音體驗出色,但便捷性短板明顯。傳統 TWS 耳機通過耳機和耳道形成封閉式腔解決音質問題,讓低音更強勁,但密封帶來的佩戴不适和健康問題明顯,運動場景下,TWS 耳機也會有 " 聽診器效應 "。
據李浩乾介紹,OWS 是一種全新的全開放不入耳的聲音解決方案,可以通過波形在耳朵開放的反射來創建寬闊的音場感,但實現起來難度也比較大,最大的問題是難以克服空氣阻力。
早在 2018 年,Oladance 便開始探索開放式耳機的產品可行性,但當時的技術條件并不成熟,很難兼顧音質和體驗,2019 年 AirPods Pro 的出現是一個產業分水嶺,芯片工藝和算力的提升,為 OWS 技術的實現提供了基礎,實現更大的 DSP 運算空間,以及獨立的功放系統、底噪處理系統以及電源管理。
據悉,OWS 1 業内首個搭載了功放芯片,采用大直徑驅動發聲單元,通過動态監測和計算,将多聲源點形成合成聲源,動态處理合成聲源的相位關系,抑制外部聲音的擴散,增強入耳聲音傳輸的細節表現;此外,把人耳不敏感的頻率段的音質細節,搬遷到人耳敏感的頻率段表現,減少聲能量對聽力健康威脅的同時,帶來更優質的音質表現。
Oladance 產品概念圖,受訪者提供
上月底,Oladance 發布旗艦機新品 OWS Pro,則把兩個喇叭合成一個 overlapping speaker,同時保證體積足夠小,等于以一倍體積實現成倍音質效果,低音表現力提升 35%,高頻失真從 1% 降低至 0.1%。此外,OWS Pro 搭載了品牌自主研發的「人造超級聽小骨 /Super Smart Bone」聽力保護專利技術。
據其介紹,這一技術當于在耳機裡重造了一個聽小骨。作為人類身上最小的骨,聽小骨具備傳導擴音功能,但在環境噪音中也容易不可逆地損傷。Oladance 應用毫秒級監測耳蝸處各頻率段的聲音能量,并進行動态 EQ 調整,在保護耳朵聽力的同時不損音質。
" 我們的品牌理念之一是‘以人為本’,一定不會去做損害健康的產品,比如電子煙。" 李浩乾告訴 36 氪,Oladance 希望通過持續技術創新,盡可能保護消費者的健康。
此外,Oladance 還在穿戴式音頻領網域率先采用了 " 定點聲音篩除 " 技術,過濾掉日常生活中令人讨厭的中高頻聲波,提供更純淨、舒适的聽覺空間。此外,Oladance 還實現了環境感知和用戶狀态的智能檢測,當檢測到特定頻率帶的噪聲時,耳機會釋放能量以抵消這個頻率帶的波長,并會智能推出專注模式。
眾籌起家," 產品創新 " 進入全球市場
Oladance 最初是從北美通過眾籌方式開拓市場,此後相繼登陸亞馬遜平台,并建立獨立站。國内方面,OWS 最初進入天貓、京東等主流電商渠道開設官方旗艦店,并在今年開始嘗試開拓線下經銷渠道,短短一個半月時間,已經進入超過 1000 個網點。
李浩乾認為,持續的創新能力是 Oladance 核心的競争力。
" 我們公司有個‘ wow fact ’原則,只有通過這個原則才能量產," 李浩乾告訴 36 氪,Oladance 希望消費者能在他們的產品身上,獲得别的產品沒有的使用體驗,讓一些消費者真正極致喜歡。
續航方面,Oladance 通過專利的能量鎖技術,做到單次充電可持續使用 19 小時,搭配充電倉可使用 114 小時。據悉,OWS 耳機共搭載 Oladance 多達十多項專利研發技術,且其中多為業内首創。
據李浩乾介紹,在尋找一體化矽膠包裹方案時,起初找到了蘋果和 BOSE 的供應商,但也無法實現,Oladance 選擇自掏腰包開模設計,最開始良品率只有 1/600,為此廢了多套磨具。充電觸點方面,與業内普遍采用兩納米鍍金不同,Oladance 采用三納米的復合鍍金。
" 中國有非常多優秀的創業者,他們很辛苦,但過去的問題是很多人不具備深刻洞察力,沒有很強的目标驅動力," 李浩乾告訴 36 氪,一家公司和組織形态的存在,一定要有強目标驅動,是選擇做性能或者創新的一點點突破,還是做颠覆性的創新,要走的道路是不一樣的。
以 Oladance 為例,在 OWS 耳機上實現完全沉浸體驗幾乎不可能,但李浩乾告訴 36 氪,Oladance 是 " 相信不可能是可能 ",仍然會挑戰實現這種技術,平衡開放和沉浸體驗。
李浩乾告訴 36 氪,Oladance 首要任務不是構建一個多麼成功的商業,而是創造一系列技術和產品,讓人兼顧效率的同時,更加開放,解放雙手,抬起頭來,能夠感受和發現身邊每時每刻的美好,這體現在 Oladance 品牌價值觀:Conection(連接)、Singualrity(獨特性)、Human centric(以人為本)。
" 價值傳遞比賣多少產品更加重要 ",李浩乾表示,Oladance 相信耳朵是通往高質量維度的現實門戶,穿戴式技術可以推動更加人性化的未來。