今天小編分享的科技經驗:《黑神話:悟空》視角問題引熱議 玩家只能胡亂地翻滾閃避以應對挑戰,歡迎閱讀。
>自《黑神話:悟空》發售以來,該遊戲受到了玩家們的一致好評。然而,在近四個多月的時間裡,遊戲也出現了一些小問題。其中之一就是視角問題。
玩家發現,在遊戲中,當天命人被逼退到牆角時,如果背對着玩家,就會被牆壁、樹木等遮住身影。這導致了玩家只能看到 Boss 出招,而無法看到天命人的身影。因此,在這種情況下,玩家只能胡亂地翻滾閃避以應對挑戰。這樣的設計無疑對遊戲體驗產生了負面影響。
對于這個問題的解決方案,一位玩家提出了降低障礙物透明度的方法。然而,在論壇中,一些玩家指出這是業界共通的問題,并表示基本所有遊戲都會存在此情況。" 只有小心點别碰到牆角位置才會避免這些問題。" 另一些玩家則認為該解決方案不可行,因為它已被科樂美申請了專利。
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