今天小編分享的互聯網經驗:OpenAI成立以來首筆收購:買下一個“神秘”8人公司,要在GPT上打造智能體遊戲?,歡迎閱讀。
成立了快 8 年的 OpenAI ,昨天宣布了公司有史以來的第一筆收購。收購的對象神秘而又奇特:一家成立了僅 2 年、只有 8 位員工的 " 虛拟遊戲 " 公司 Global Illumination。
按照 Global Illumination 的官方說法,他們是一家數字產品設計公司,主要業務是利用 AI 來構建創意工具、基礎設施和數字體驗,目前主要(或者說唯一)的產品是一款類似于《我的世界》的沙盒遊戲。
遊戲、設計?這怎麼聽都感覺跟搞元宇宙的 Meta 畫風更搭,跟 OpenAI 現在的業務似乎很難沾邊。此次 OpenAI 發布收購公告也出奇的簡單,全文只有一段話,僅宣布目前 Global Illumination 整個 8 人團隊已經全部加入 OpenAI,他們的任務是致力于幫助包括 ChatGPT 在内的核心產品開發,除此之外就再沒有更多其他信息。
大家都好奇,OpenAI 的首次高調收購究竟葫蘆裡是在賣什麼藥?
誰是 Global Illumination?
Global Illumination 公司總部位于紐約,由 Thomas Dimson、Taylor Gordon 和 Joey Flynn 于 2021 年創立。團隊早期曾在 Instagram 和 Facebook 設計和開發產品,并為 YouTube、 Google、Pixar 和其他知名公司做出重要貢獻。
"Global Illumination" 中文翻譯為 " 全局光照 ",這是一個計算機圖形學術語,用于描述在 3D 物體上創建逼真光照效果的算法。從命名和過往經歷來看,這家公司主要側重在設計開發面向視覺的產品和服務。
有人因此認為,此次收購暗示着 OpenAI 可能會給 ChatGPT 拓展更多的多媒體功能,例如構建 Dall-E 2 影像生成衣務,又或是推出自己的視頻生成衣務,與其它 AI 視頻生成器抗衡。
打開 Global Illumination 官網,頁面簡直不能更簡單:一小段公司介紹後,列出僅有的 8 名員工像素頭像,外加通向最新產品 Biomes 的鏈接,頗有一種 " 悶聲做大事 "、" 大道至簡 " 的神秘意味。
Biomes 是 Global Illumination 最近推出的一款基于 Web 的沙盒類大型多人在線角色扮演遊戲 ( MMORPG ) ,使用了 Next.js、Typescript、React 和 Web Assembly 等技術,被稱為開源版「我的世界」。玩家只需要打開浏覽器,就可以建造、覓食、玩小遊戲以及進行更多活動。
項目地址:https://github.com/ill-inc/biomes-game
與 Minecraft 不同的是,Biomes 遊戲利用 AI 技術,根據玩家的行為和喜好,動态地調整地形、植被、動物、天氣等内容,生成和真實多變的遊戲世界,帶來更有挑戰性、更刺激的遊戲體驗。
Biomes 這款開源遊戲不得不讓人想起最近轟動業界的斯坦福 AI 小鎮。25 個 AI 小人在名為 Smallville 的虛拟小鎮上生活,他們有工作,會八卦,能社交,甚至自發舉辦情人節派對,每個小鎮居民都有屬于自己的個性和背景故事。随着項目開源,用戶可以用自然語言編輯小鎮居民信息,讓它們按照自己獨創的 DNA 邏輯在小鎮生活。
受斯坦福啟發,著名風投機構 a16z 也與其被投組合公司 Convex Dev 合作推出 AI Town 開源項目,供開發者通過人工智能生成式代理創建自己的虛拟世界。
在這樣的背景下,大家對于此次收購也有另一種猜測:OpenAI 買下這個做 Minecraft 開源克隆版的公司,目的是要在 GPT5 上運行多智能體文明模拟遊戲。
有分析人士認為,高自由度運行成本低的沙盒遊戲結合 AI 會有無限可能,能幫助收集大量的人機互動數據,幫助 GPT5 在虛拟世界進化。" 如果 OpenAI 能創造出一款成功的遊戲,讓玩家基于自己的開放式目标而相互作用,這将成為構建 AGI 的真正數據集。"
" 八大金剛 " 加碼 ChatGPT
雖然 OpenAI 此次的收購目的目前還 " 撲朔迷離 ",但将 Global Illumination 納入麾下,無疑是再次強大和多樣化了 OpenAI 的人才陣容。
雖然成立兩年,團隊規模僅有 8 人,但 Global Illumination 團隊成員都擁有資深的行業背景。值得注意的是,三名創始人都曾在扎克伯格麾下的 Instagram 效力過。
CEO:Thomas Dimson
名氣最響的是首席執行官 Thomas Dimson,他曾任 Instagram 工程總監,被稱為 Ins" 第 16 号工程師 ",帶領團隊開發了 Instagram 的個性化内容排名 / 推薦引擎,在迭代平台的發現算法方面發揮了重要作用。他還領導團隊開發了故事投票貼紙、Hyperlapse 延時攝影應用、emojineering 等產品。
Thomas Dimson 被 Fast Company 評為商業領網域十大最具創造力的人之一。去年,他還為 Future 撰寫了一篇文章,讨論其發明推薦算法透明度問題。
CTO Taylor Gordon
首席技術官 Taylor Gordon 擁有 20 多年編程經驗,8 年計算機科學正規教育,10 年多著名科技公司任職經驗。他此前的經歷遍布 Facebook AI、Instagram、YouTube、谷歌和微軟。
在 2015 年加入 Ins 後,Taylor 領導了 Feed 排名的開發,專注于機器學習和基礎設施組件的排名,也曾在 YouTube 領導核心基礎排名設施重構。
CPO Joey Flynn
首席產品官 Joey Flynn 也曾在 Instagram 工作過,被外界譽為 Facebook 的頂級設計師之一。
在 Facebook 任職期間,他領導了 Chat Heads 移動軟體 Home 等重要項目,并構思和開發了消息應用程式 Slingshot。他曾聯合創辦 Unity&Variety,該公司後來于 2017 年被 Salesforce 收購。
在 Global Illumination 初創團隊中,還有一位華人面孔。Brandon Wang 現任軟體工程師,曾在 Riot Games、Pixar 致力于遊戲動畫的研究,擅長實時渲染、基于物理渲染、以及 Networked Gameplay。
網友表示,擁有了如此高水平的工程設計團隊,相信 ChatGPT 很快得到大幅提升。
收購後下一步怎麼走
作為人工智能領網域的佼佼者,雖然 ChatGPT 已取得全球聲譽,但據《The Information》報道,OpenAI 在去年投入了超過 5.4 億美元去開發它,其中包括從 Google 等公司挖走人才所用的資金。而去年間創造的收入僅有 3000 萬美元,與支出相比可謂微不足道。
OpenAI 首席執行官 Sam Altman 已表示,要将公司今年的營收目标數字提高到 2 億美元,2024 年提高到 10 億美元。可見,去年從微軟拿到 100 多億美元後,OpenAI 開始尋求更多可能的商業勝利,準備 " 認真搞錢 " 了。收購 Global Illumination,很可能也是在為一些更加商業化的產品在做鋪墊。
不管是看上 Global Illumination 出色的產品能力,還是基于對整個團隊的 " 人才收購 ",此次舉動都無疑會增強并擴展 OpenAI 主要產品的能力,更進一步推動人工智能技術邊界。
我們會不會很快看到一款由 OpenAI 推出的 AI 智能體遊戲呢?你們覺得 OpenAI 此次收購是想做什麼,歡迎大家留言讨論!
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