今天小編分享的互聯網經驗:Meta一個季度燒錢幾十億,VR市場還在萎縮,Quest 3能救市嗎?,歡迎閱讀。
Facebook 母公司 Meta 頂住元宇宙業務持續虧損的壓力,一個季度 " 燒錢 " 幾十億美元,目前看來也沒能拯救虛拟現實(VR)市場的頹勢。
研究機構 Circana 的數據顯示,截至 11 月 25 日,VR 頭顯和增強現實(AR)眼鏡在美國今年的銷量額較去年銳減将近 40%,降至 6.64 億美元。這一表現遠遜于去年。此前其他機構預計,去年 VR 和 AR 設備在美銷售額下降約 2% 至 11 億美元。
媒體評論稱,這兩年 VR 市場銷售下滑凸顯了,在推動元宇宙業務相關 VR 科技成為主流方面,Meta 持續面臨挑戰。2021 年末宣布将公司名由 Facebook 改為 Meta 體現大力押注元宇宙的雄心時,Meta 的 CEO 扎克伯格曾表示,可能需要十年時間讓元宇宙的用戶達到 10 億,現在他可能需要展示更樂觀的數據,安撫批評 Meta 這一高風險龐大投資的股東們。
從 2020 年第四季度的财報起,Meta 單獨發布包括 AR 和 VR 相關硬體、軟體和内容在内的元宇宙相關業務 " 現實實驗室 " (Reality Labs)收入和利潤。财報顯示,去年一年,現實實驗室合計虧損 137 億美元。今年第一到第三季度,該業務合計虧損約 114 億美元,每個季度虧損至少約 37 億美元,若保持這一速度,今年全年的虧損将超過去年。
今年 10 月末 Meta 公布的第三季度财報再次體現了元宇宙業務巨虧的勢頭。當季 Meta 現實實驗室虧損同比虧大 19% 至 37.4 億美元,較分析師要求的虧損額低約 5%,但 Meta 在公布業績指引時預警,現實實驗室明年的虧損将較今年顯著擴大,稱這是由于公司将繼續開發 VR/ 混合現實(XR)相關產品,以及投入于進一步擴大相關生态系統的規模。
Meta 并未就 Circana 的相關數據置評。不過華爾街見聞注意到,本周一,Meta 的首席技術官兼現實實驗室負責人 Andrew Bosworth 發布了一篇博客文章,其中指出,人工智能(AI)和元宇宙是 Meta" 對未來科技的兩項長期押注 ",稱它們正在開始以可供大批人使用的產品為形式交叉。
Bosworth 在文章中寫道,長期押注新興技術并非易事。這麼做不能保證有效果,而且肯定成本不菲。但他指出,這是科技企業可以做的最有價值的一件事。也是他們長期内保持影響力的唯一途徑。
在發布三季度财報當月稍早,10 月 Meta 還發布了一系列新品,包括标志着 Meta從 VR 向 MR 的轉變重磅頭顯 Quest 3。它起售 499 美元,較前代 Quest 2 漲價 67%,比 Quest 2 薄 40%,搭載高通速度更快的骁龍 XR2 二代芯片,圖形性能是 Quest 2 的兩倍,擁有 Meta 迄今最佳的顯示器,分辨率比 Quest 2 高 30%。
Bosworth 在本周一的博文中提到 Quest 3,稱在它發布後的幾個月内,排名前 20 的 App 中,有七個是 XR 相關的 App,還說 Meta" 看到了人們真正重視這些體驗的強烈信号 "。
有評論稱,雖然今年一年 VR 市場整體表現不佳,但 Quest 3 的強勁銷售至少已經在一年中的重磅假期内幫助提振了市場。Circana 的數據顯示,10 月到 11 月的八周内,美國 VR 頭顯的銷售額為 2.71 億美元,較去年同期的 1.91 億美元增長 42%。
Circana 的消費技術分析師 Ben Arnold 表示,Meta 目前是 VR 市場的領軍人物,其 Quest 頭顯的銷量占美國市場的大部分份額。他将今年市場的頹勢歸結為,缺少可以激發用戶興趣的新型 VR 頭顯,以及持續缺乏對主流消費群體有廣泛吸引力的突破性 App。
Arnold 評價,VR 頭顯這幾年的設計和吸引力都大幅提升,這類產品在進步。現在的挑戰是,如何為這種硬體獲得優質的内容,如何讓開發人員能投入更多資源創造遊戲或某種體驗。這和經濟學有關,也和有多少人為這個平台或這個特定設備所吸引有關。