今天小編分享的科技經驗:阿裡把B站和百度一起告了,歡迎閱讀。
記者 任曉寧 4 月 2 日,阿裡巴巴旗下遊戲公司靈犀互娛與 B 站分别在社交平台發出了火藥味十足的公開信,互相指責對方。
兩家公司開戰的導火索是,靈犀互娛起訴 B 站等公司不正當競争,獲得了上海市浦東新區人民法院的一審判決支持。B 站不認可判決,并提出上訴。
在公開信中,靈犀互娛認為,B 站投放廣告時存在惡意混淆行為,不符合商業道德。靈犀互娛列出了法院意見,稱法院判決認為 B 站的遊戲《三國:謀定天下》(下稱《三謀》)在靈犀互娛遊戲《三國志:戰略版》(下稱《三戰》)百度貼吧中以高度嵌入和融合的廣告模式,構成不正當競争行為。
B 站認為,靈犀互娛片面解讀法律判決、放大争議誤導玩家認知。
經濟觀察報記者獲得了上海市浦東新區人民法院的這份判決書。判決書要求,B 站和百度公司需在判決生效之日 10 日内賠償靈犀互娛 100 萬元,并在百度貼吧 " 三國志戰略版吧 " 顯著位置,連續七天刊登聲明,就涉案不正當競争行為為靈犀互動消除影響。法院駁回了靈犀互娛其他訴訟要求。
這起案件的源頭,是 2024 年 6 月,B 站在百度貼吧 " 三國志戰略版吧 " 投放旗下遊戲《三謀》的廣告。根據靈犀互娛的說法,當時他們發現 " 三國志戰略版吧 " 主頁出現開屏廣告,在背景圖、導航欄、左右兩側的顯著位置均大面積展示了《三謀》遊戲廣告。并且,廣告語顯示 " 原班人馬傾力打造 "" 下一代三國 -3-SLG(策略類遊戲)" 等話術。
靈犀互娛認為,這構成了對其遊戲《三戰》的不正當競争。
靈犀互娛共提出 4 項主張,認為 B 站的行為導致消費者混淆、構成商業诋毀行為、構成妨礙破壞行為、違反商業道德。
法院支持了靈犀互娛第一項主張,認為在貼吧環境下,以相關公眾對貼吧的認知經驗和一般注意力,B 站采用的高度嵌入和融合的廣告投放行為,足以導致相關公眾產生《三謀》與《三戰》之間存在某種許可、合作等關聯關系的混淆誤認。
但法院同時認為,B 站的行為未對靈犀互娛遊戲的正常運營造成妨礙破壞,其廣告語尚在合理的範圍之内,未達到商業诋毀的程度。
靈犀互娛把百度公司、上海寬娛數碼科技有限公司(B 站備案主體)、浙江華娛網絡科技有限公司(《三謀》遊戲開發商)列為共同被告。
法院沒有支持靈犀互娛對上海寬娛數碼科技有限公司、浙江華娛網絡科技有限公司的訴訟請求,認為二者與本案廣告投放行為無關。
對于百度公司,法院認為,百度公司作為廣告發布者,應當知道《三戰》與《三謀》為直接競争關系,仍為其提供涉案廣告位并為其發布涉案廣告,違反了《廣告法》第三十一條規定,應當共同承擔法律責任。
法院判定,百度與 B 站在本案廣告發布中形成共同協作關系,且存在共同過錯,構成共同侵權。
速途網遊戲事業部總經理王佩告訴記者,《三戰》和《三謀》是競品關系,兩款遊戲的類型、核心玩法近似,閱聽人玩家群體基本相同。他提到,B 站的廣告投放行為在競品遊戲之間很常見," 如果正常買量,很費勁才能轉化用戶。但如果通過擦邊素材、廣告營銷,很容易就能把核心用戶吸引過來,成本更低、更有效。所以很多遊戲產品的微博、下載評論裡,都能看到其他競品推薦的内容 "。
《三戰》和《三謀》分别是靈犀互娛和 B 站的主力遊戲。
《三戰》誕生于 2019 年,上線一年半全球總收入突破 10 億美元,靈犀互娛憑借這款遊戲,一躍成為國内知名遊戲廠商,在 SLG 賽道,即使騰訊、網易也一度排在靈犀互娛之後。
《三謀》于 2024 年 6 月上線,當年 8 月獲得 10 億元流水,創下了 B 站遊戲運營史上最快破 10 億元的紀錄。B 站在 2024 年第三季度實現首次盈利,很大程度上依賴這款遊戲帶來的收入。
據點點數據統計,《三戰》2024 年收入為 41.67 億元,《三謀》2024 年收入為 29 億元。
B 站不服法院判決,在公開信中說,該判決為一審判決,尚未產生法律效力,B 站對混淆的認定不予認可。
北京市中聞律師事務所合夥人趙虎介紹,一審判決之後,法院會把判決書送達當事人,若當事人在判決後 15 天内提起上訴,則一審判決不生效,需要等待二審判決。若當事人在 15 天内沒有提起上訴,一審判決就會生效。
經濟觀察報記者從 B 站獲悉,其已經提出上訴。截至發稿,百度公司沒有對此事進行回應。