今天小編分享的科技經驗:小島秀夫談獨立之路:當初遭到了同行、同事和親戚的反對,歡迎閱讀。
IT 之家 12 月 18 日消息,日本傳奇遊戲制作人小島秀夫近日發文回顧了他離開科樂美後八年來的心路歷程,他坦言,當初選擇離開科樂美、走上獨立之路時,不僅要面對業内質疑,甚至連親朋好友也都不看好,紛紛勸阻他 " 這行不通 "。
圖片來源:A24 / Hideo Kojima
小島秀夫在推特上發表的長文中寫道:" 我之所以選擇獨立,并倡導終身創造,是因為對我而言,‘創造’早已不是一份工作,而是生活本身。" 他表示,退休對他而言毫無意義,因為創作就是生命。
小島秀夫指出,遊戲行業鮮有從大型工作室成功獨立的案例,不論日本還是海外," 八年前,當時我決定成立自己的公司,幾乎所有人都持反對意見,包括同行、同事甚至親戚,他們一致認為‘做不成的!’他們認為沒有大公司的資金和組織支撐,他不可能成功。"
但他堅信,這種固有思維需要打破," 必須有人證明,這種想法已經過時了。年輕的創作者理應擁有選擇自由,這也是我持續‘創作’的重要原因之一。"
IT 之家注意到,小島秀夫還透露了自己與美國電影公司 A24 的合作計劃,A24 将與 Kojima Productions 合作,将真人版《死亡擱淺》電影變為現實。他稱贊 A24 以其超現實風格和對影片高标準嚴要求,與自己的理念高度契合,他表示,"A24 是十年前才誕生的電影公司,但他們在業内獨樹一幟,無人能及。他們出品的電影,都具備極高的品質和創新精神。"