今天小編分享的遊戲經驗:首款國風仙俠開放世界?文 / 秋秋開放世界賽道的又一有力挑戰者來了。4 月 20 日及 27 日,中手遊發布了《仙劍世界》首曝 CG 和實機視頻,兩者目前均在 B 站獲得了百萬播放量,相關話題也衝上了微博遊戲熱搜。實機 PV7 小時破百萬播放實機 PV 登上雙平台熱榜同時,在仙劍奇俠傳、國風、開放世,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:首款國風仙俠開放世界?文 / 秋秋開放世界賽道的又一有力挑戰者來了。4 月 20 日及 27 日,中手遊發布了《仙劍世界》首曝 CG 和實機視頻,兩者目前均在 B 站獲得了百萬播放量,相關話題也衝上了微博遊戲熱搜。實機 PV7 小時破百萬播放實機 PV 登上雙平台熱榜同時,在仙劍奇俠傳、國風、開放世,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:終于到了周六,明天總算是可以休息的一天。說實話,在連續工作六天,每天 10 小時的生活一直連續不斷之後,每天晚上回到住處甚至連做飯都有些做不動了。更何況這裡既找不到足夠的食材,又沒有煤氣罩和電飯煲,做頓飯做完之後差不多也可以洗洗睡了……半夜再吃豈不是變成肥仔?(說的好像我現在不是一樣)寫個摸魚麼自然,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《幽靈線:東京》在結束一年的 PS5 平台主機獨占期後,最近終于登陸 Xbox 主機。但根據數毛社 Digital Foundry 的技術分析結果顯示,許多一年前在 PS5 版本就發現的性能問題,一年後在 Xbox 版上仍然存在。更糟糕的是,該遊戲在 Xbox Series X|S 上的表現似乎,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《旺達與巨像》制作人上田文人或将在 2023 夏公開新作今日傳《ICO》《旺達與巨像》等作品的制作人上田文人其工作室 genDesign 或将在 2023 夏公開新作,根據 Reddit 論壇用戶 RuinRevenant 爆料如下:· 遊戲開發代号為 新希望 ;· 有些像《旺達與巨像》與《最,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:復活的回憶,與 13 年老產品的嘗新。 懷舊 這個詞對于如今的玩家們來說并不陌生。近幾年, 復古 、 懷舊 已經逐漸成為了一種潮流,諸如魔獸世界、劍網 3 等經典遊戲陸續更新了懷舊服,在吸引老玩家回歸的同時,也赢得了不少新玩家的好評。雖然看似官方只是需要掏出個老版本,就能讓不少玩家表,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:一個新的技術趨勢已經浮現。文 / 灰信鴿 & 依光流時隔不到一年,再次聽到數篷科技的消息時,葡萄君才發覺他們已在遊戲行業完成了翻倍式增長。數篷科技專攻企業數據安全。入局遊戲行業後,數篷科技把口碑越做越好,在過去一年接觸了上百個遊戲團隊,并與 50 餘家遊戲工作室籤訂了部署方案。數據安全看似離我們很遠,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《鏽湖》宇宙解謎新作《Underground Blossom》公開《鏽湖》宇宙新作《Underground Blossom》公開,本作為《鏽湖》周年紀念項目。預計今年晚些時間登陸 iOS/Android/steam 平台,目前 Demo 已上線。在遊戲中,玩家需要與 Laura 一同在錯亂的地鐵中通,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗: 願此行,終抵群星。 文 / 果脯說實話,《崩壞:星穹鐵道》(以下簡稱《星穹鐵道》)或許是今年迄今最 爆 的新品。在昨天上線 5 小時後,《星穹鐵道》便登上了 iOS 暢銷總榜 Top 1。據點點數據顯示,它還衝進了 42 個國家和地區的暢,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 秋秋今天下午,一條這樣的 B 站話題衝上熱搜。熱搜來源于米哈遊《崩壞:星穹鐵道》推出的新活動「無盡的三月七」。簡單來說,該是借米哈遊自研的 AI 作畫工具,将用戶上傳的圖片轉換成遊戲看板娘「三月七」的形象——截至目前,已有超 1200 萬張圖片借由該活動產出,換句話說,大家已經創作出 120,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:僅以本文,作為告别。大家好,我是 VGtime 最二次元的用戶 - 鳴濑しろは- ,由于事出突然,慌忙打開 PC 版的 VG 寫下本篇文章,具體到底發生了什麼?我不能說,但大家未來很快也會知道的。總之,必須寫下本文但是呢,雖說為了發出本文,不得不抓緊時間寫下,但仍然無需過于憂慮,畢竟已經做足了充分的,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:任天堂宣布,《異度神劍 3》擴充票第 4 彈更新「嶄新的未來」将于 4 月 26 日推出。本次更新不僅包含大量新角色,系列前兩作的主角還會以新形象登場。視頻鏈接登場角色介紹馬修馬修隸屬于反抗梅比烏斯組織 都市 的青年。使用具有特殊力量的拳頭來戰鬥。性格率直且喜歡照顧他人,正在尋找下落不明的妹,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:本文由牛遊谷獨家投稿。即便作為米哈遊新作,《崩壞:星穹鐵道》這波也來得太猛了。但熱度并不等于市場成績,對于遊戲上線後能否成為爆款,是否能讓經典 回合制 玩法再次煥發新春,對當前二遊市場會產生哪些影響等問題,牛遊谷(全球遊戲用戶體驗提升服務商)将嘗試從輿情、產品體驗角度進行淺顯分析。01國内外,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:從「品類進化」到「超越預期」。文 / 修理距離《劍與遠征:啟程》(遊戲的正式名字去掉了 2,但為方便閱讀以下仍簡稱 AFK2)首曝過去了大半年,最近遊戲又悄悄在加拿大、澳大利亞、英國、菲律賓、馬來西亞等地區開啟了小範圍的不删檔測試。AFK2 在前作的基礎上,做了許多大膽的嘗試,比如說 2D 轉 3D,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:據外媒 VGC 報道,育碧将不再參加今年的 E3,而是選擇在 6 月 12 日自己舉辦 Ubisoft Forward 活動。一位育碧的發言人對 VGC 表示:多年來,E3 為整個行業創造了許多難忘時刻。雖然我們最初打算在 E3 展上正式亮相,但我們随後決定改變方向,将于 6 月 12 日在洛杉矶舉,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:不得不說,近年來二次元新遊似乎陷入了起名怪圈——遊戲名越來越繞口,而且大概率會跟其他遊戲名「撞車」。拿葡萄君剛發現的二次元戰棋遊戲《蒼霧殘響》來說,将其名字放到《霧境序列》《宿命回響》《時序殘響》等一系列新遊當中,估計都很難讓人分辨出來。雖然遊戲名稱「平庸無奇」,但其放出來的海報卻令我大受震撼,并開,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:初代《八方旅人》最早在 2018 年 7 月登陸任天堂 Switch 平台,之後又陸續登陸了 PC / Xbox 平台,不過該作一直沒推出 PlayStation 版本。在近期的一次采訪中,官方人員回應了這個問題。在接受 Push Square 的專訪時,《八方旅人 2》制作人高橋真志與宮内繼介被問,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:超出預料的低開高走作品。文 / 果脯昨天下午 3 點,燭龍新作《心淵夢境》正式發售。截至完稿,這款產品已經登上了 Steam 國區熱賣榜前十。在《古劍奇譚三》後,可能不少人都有點看不懂這家傳統單機老廠。有網友總結,燭龍向來喜歡 自虐 ,每部新作都,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:4 月 11 日,《狐妖小紅娘》手遊在官網發布停服公告,稱由于運營策略調整,遊戲将于 6 月 16 日正式停止運營。官網停運公告(部分)據遊戲官方微博發布的動态,《狐妖小紅娘》在去年年底就停止推出新内容,遊戲維護公告基本以輪換卡池和活動復刻為主。官網微博動态去年 9 月遊戲還注銷了 B 站官方賬号,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《魔戒:咕噜》的開發商 Daedalic 和發行商 Nacon 在 YouTube 上公開了一段約 40 分鍾的演示視頻,并在視頻的最後宣布本作将于 5 月 25 日正式發售。需要注意的是,5 月 25 日發售的是遊戲的 PC、PS5、PS4、Xbox One 和 XSX|S 版本,Switch 版,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 王丹昨日(4 月 26 日),網易宣布在海外成立新的遊戲工作室 Anchor Point,其辦公室位于西班牙巴塞羅那、美國西雅圖,将致力于打造 PC、主機平台動作冒險遊戲。該工作室由 Paul Ehreth 領導。Paul 在遊戲領網域從業 20 餘年,曾擔任《控制》《光環》的首席設計師。其中,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:4 月 20 日零點,美國任天堂發布了新一期 Indie World 獨立遊戲發布會,公布了《渎神 2》、《沙石鎮時光》等一眾作品即将登陸 Switch 平台,以下是歐美版發布會匯總:全程視頻:- 休閒冒險遊戲《Mineko's Night Market》将于 9 月 26 日登陸 Switch 平,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:騰訊遊戲、網易遊戲和哔哩哔哩遊戲現已對外公布,五一假期期間未成年人的限玩通知,具體要求見下圖。騰訊遊戲網易遊戲哔哩哔哩遊戲來源:騰訊遊戲、網易遊戲、哔哩哔哩,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《SE 技術預覽 : 港口鎮連續殺人事件》4 月 24 日免費發布AI 對話 + 懸疑《SQUARE ENIX AI 技術預覽:港口鎮連續殺人事件》将在 4 月 24 日于 steam 平台免費發布,本作是一款啟用新技術——與 AI 對話從而進行偵破的遊戲。作品以《勇者鬥惡龍》系列制作人堀井雄二經典,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:騰訊遊戲可能正在醞釀新一輪的改變。 回顧 2022 年,騰訊其實過得不錯。昨天發布的财報顯示,其遊戲業務總收入為 1707 億元,國内遊戲收入為 1239 億元,同比下降約 4%。在行業趨勢下行,新品數量有限的情況下,這一成績超出了不少人的預期。 而騰訊在一直強調的海外市場,也交出了不錯的答卷。排除,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:PS5 主機出貨量達 3840 萬台未來一年目标為新增 2500 萬台在索尼 Q4 季度财報中顯示,截至 2023 年 3 月 31 日,PS5 全球總出貨量已達 3840 萬台,新财年的目标為全球再新增出貨 2500 萬台。并加速 PS5 主機的普及速度。未來戰術滲透模拟遊戲《演滅》發布全新預告由,歡迎閱讀。…