今天小編分享的遊戲經驗:12 月 17 日,第五屆 MLBB 世界總決賽(以下簡稱 M5)在菲律賓馬尼拉黎刹紀念體育館落下戰幕。來自菲律賓的 AP Bren 戰隊,與來自印尼的 ONIC 戰隊經過 7 場激烈厮殺,最終 AP Bren 以 4:3 比分擊敗 ONIC,榮膺 M5 總冠軍,這也是 APren 第二次登頂 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:12 月 17 日,第五屆 MLBB 世界總決賽(以下簡稱 M5)在菲律賓馬尼拉黎刹紀念體育館落下戰幕。來自菲律賓的 AP Bren 戰隊,與來自印尼的 ONIC 戰隊經過 7 場激烈厮殺,最終 AP Bren 以 4:3 比分擊敗 ONIC,榮膺 M5 總冠軍,這也是 APren 第二次登頂 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:據消息人士透露,微軟計劃在 2026 年推出下一代 Xbox 主機,以搶在索尼之前發布 PS6,展開一場價格競争。此前,美國聯邦貿易委員會曾洩露檔案,顯示微軟的新 Xbox 主機将不會在 2028 年之前發布,但最新消息似乎有了變化。傳聞中稱,下一代 Xbox 主機将采用 Zen 5 CPU,而非之,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:12 月 18 日,完美世界發布公告,宣布了遊戲業務的最新項目調整和任命:佟慶出任完美世界控股集團總裁,直接向董事長池宇峰匯報;第一項目中心拆分為硬核、青雲兩大工作室,負責人分别為張玮、宗梓特;第七項目中心更名為星雲工作室,負責人為陳軍;桃花源工作室群負責人由佟慶變更為白雪;上述四大工作室負責人直接,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:被财報屢次提及,全球銷量突破 2000 萬份,轉免後玩家數量現已突破 4000 萬,在過去兩年裡長期穩定在 Steam 同時在線人數前十,《永劫無間》已經算是網易這幾年最成功的產品之一。而這一切,還是在《永劫無間》是款端遊產品的前提下。永劫手遊去年初首曝不久後,便在好遊快爆和 TapTap 上拿到了,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:12 月 17 日,心動發布公告,稱劉偉(米哈遊創始人)因個人工作安排,屆滿退任心動非執行董事,且從公告日起,不再擔任公司戰略發展委員會成員;同時,董事會宣布吳萌(前巨人網絡 CEO)成為公司新任非執行董事、戰略發展委員會成員。知情人士透露,劉偉此次屆滿卸任心動董事的原因,是他本人需要花更多精力在米,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:這兩天,《元夢之星》突然把我包圍了。光是在微信上,葡萄君就發現了「發現」頁變着花樣給《元夢之星》拉橫幅,不少微信官方賬号也連番推送相關消息:在葡萄君的印象中,這些被《元夢之星》用來「喊話」的每一條推薦,都代表着百萬甚至千萬級别的曝光——這哪怕對微信來說都是一筆不小的投入。但《元夢之星》大膽之處遠不止,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:「夢」還是要有的。文 / 秋秋 & 依光流這兩天,《元夢之星》突然把我包圍了。光是在微信上,葡萄君就發現了「發現」頁變着花樣給《元夢之星》拉橫幅,不少微信官方賬号也連番推送相關消息:在葡萄君的印象中,這些被《元夢之星》用來「喊話」的每一條推薦,都代表着百萬甚至千萬級别的曝光——這哪怕對微信來說都是一,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:一鍵十連來喽在文章的開始前,我想先對 tri-Ace 道個歉。去年,當我在撰寫《星之海洋:神聖力量》的評測文章時,對 星之海洋 系列的制作商 tri-Ace 的未來表達了些許的憂慮。即便沒有直說,但至少在當時的我心中,《星之海洋:神聖力量》或許素質尚可,但它也可能會是這歷史超過 25 年的悠,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:真新鎮小茂 | 文 底牌原來是老 K。 利用高科技眼鏡看到對方卡牌背面的特殊标記後, 賭魔 陳金城露出老狐狸般狡詐的笑容。他現在可以确定,自己手中的四條 Q 一定能赢過對手 。 賭神 高進此時面露難色,他為這場賭局傾盡所有,沒有退路可言。可緊接着他雷厲風行地翻開底牌,映入眼簾的,卻赫,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:不擔心競争。文 / 修理被财報屢次提及,全球銷量突破 2000 萬份,轉免後玩家數量現已突破 4000 萬,在過去兩年裡長期穩定在 Steam 同時在線人數前十,《永劫無間》已經算是網易這幾年最成功的產品之一。而這一切,還是在《永劫無間》是款端遊產品的,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:很喜歡大禹沒說過的話 堵不如疏 。手機以及電腦螢幕前的朋友大家好,歡迎來到本日 3DM 編輯部的特殊節目,我是編輯部貼吧找屎前三名兼終極無敵瑟瑟愛好者中等偏下。今天咱們别的不多聊,開門見山,一起看看最近的瑟瑟界都有哪些新活吧。本周雖然沒有什麼 瑟瑟大樂透 開獎,但确實有個不大不小的新聞,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:如果要在當下的遊戲市場——尤其是國内遊戲市場——評選 最熱門 ,派對遊戲應該可以拔得頭籌。這一輪派對遊戲的浪潮始于 2020 年《糖豆人:終極淘汰賽》的流行,又在《Among Us》《鵝鴨殺》《猛獸派對》等不同類型遊戲的推動下逐漸升溫,昨天(12 月 15 日),天美工作室開發的《元夢之星》正,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:更多的角色,更多的機制,更多的玩法,以及差不太多的畫面。說來慚愧,我并非《碧藍幻想》的粉絲擁趸,卻可以認出《碧藍幻想 Versus:Rising》中的大半角色,這讓我時常感慨自己的二次元濃度是不是太高了。令人驚異的是,有着相同感受的玩家還不在少數——也許是《巴哈姆特之怒》的遺老,也許是《影之詩》的牌,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:科技服務于整活。 孫先生好。 你在狗叫什麼?趕緊把話說明白! 孫哥好。 孫狗給我放尊重點。如果這是兩個人的對話,那麼第一位不斷打招呼并嘗試溝通的哥們,顯然有點不多的禮貌。雖然他對對方的稱呼從 孫先生 提到 孫哥 最後降到了 孫狗 ,但相比之下,那位只會機械性對線,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:根據數據分析公司 Circana 執行董事 Mat Piscatella 透露稱,任天堂 Switch 在美國已超越 Xbox 360(美國銷量 4320 萬),成為有史以來第三暢銷的遊戲機,僅落後于任天堂 NDS(美國銷量 5350 萬)和 PS2(美國銷量 4630 萬)。在上個月,任天堂宣布,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:玩家期待、媒體期待,甚至行業也在期待的《元夢之星》終于上線了。12 月 15 日正版合家歡派對遊戲《元夢之星》不出意外的空降免費榜榜首并喜提各社媒的熱搜,自 12 月 2 日的定檔發布會起,《元夢之星》就一直在積蓄的熱度從這一刻開始對外釋放,且能量驚人。派對遊戲市場迎來了一個巨無霸式的種子選手,在,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:一群很想做好遊戲的人。文 / 九蓮寶燈中國遊戲行業的「品質戰争」,已經到了有點瘋狂的程度。越來越細致的美術效果,越來越精彩的演出,越來越逼真的聲音……現在的新產品,不管啥方面,似乎都想露兩手給大家展示展示,自己在拼品質這件事上多認真。這種事情多了,遇到真正的「狠活兒」也是遲早的事。在上周,我甚至還見,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。再見了(圖 / 小羅)12 月 12 日,美國娛樂軟體協會(Entertainment Software Association,簡稱 ESA)宣布徹底停辦 E3 活動,這個擁有 20 多年歷史、全球最大的遊戲展徹底落下了帷幕。 是時候說再見了。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:中國音像與數字出版協會第一副理事長、中國音數協遊戲工委主任委員 張毅君12 月 15 日,由國家新聞出版署主管,廣東省新聞出版局、中共廣州市委宣傳部支持,中國音像與數字出版協會、廣州開發區管委會、廣州市黃埔區人民政府主辦,中國音數協遊戲工委、中共廣州市黃埔區委宣傳部、黃埔文化 ( 廣州 ) 發展集團,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:星彡 P 丨文 如果奇迹有顏色,那一定是橙色。——《Snow halation》(雪色光暈)的網易雲音樂評論區最近很熱鬧,一夜間多了幾百條新的評論。倒也不是因為最近天冷下雪了,又到了《白色……(對不起,串台了)事情是這樣的,12 月 9 日 ~10 日萬代南夢宮舉辦了一個『異次元 FES』活動,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:和大部分人一樣,青春時期,在 打遊戲 這件事上,我和母親有過一段漫長的 抗争 。為了能夠玩上遊戲,我在課桌裡藏過手機、謊稱補課溜到遊戲廳、試探地進過網吧,我的大部分行動都露出過馬腳,有時候被母親抓獲,得到一段訓斥;有時可能母親發現了,但是她佯裝不知,給了我小小的縱容。在那時,我腦海裡總,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:怪物馬戲團 | 文歡迎見證一個民族的誕生,在 cnm 中呱呱墜地。阿米諾斯,是個已經流行了一年的梗,絕不會被選進任何 正經 的年度詞匯榜單,《咬文嚼字》啃一口得吐上半年。因為它是把國罵 cnm 倒過來放後,音譯出來的單詞。哈基米?阿米諾斯!但如今,阿米諾斯已不再是簡單的流行語,它成了一個,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:活久見。文 / 嚴錦彥 & 以撒今天,《元夢之星》終于全平台上線了。上線第一天,它就拿下了一個漂亮的好采頭。早上開服進入遊戲後,你能看到星夢廣場(遊戲大廳)裡早就擠滿了人。而葡萄君的多個微信群,也都被《元夢之星》免費領時裝活動的分享刷屏。早上開服一個半小時後,《元夢之星》就登上了 iOS 免費總榜 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:好活《和平精英》是一款戰術競技遊戲,但也不只是一款戰術競技遊戲。說它是戰術競技遊戲,是因為在經歷了長達四年的運營後,《和平精英》在當下毫無疑問就是戰術競技遊戲裡,品質和口碑的雙重天花板。在這個過程中,它創下了無數個令後來者望而卻步的輝煌成績。比如上線兩個月不到,DAU(日活躍)輕松突破 5000 萬,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《博德之門 3》正式版推出後獲得無數贊譽,同時還獲得了多個獎項。現在開發商拉瑞安表示,他們仍打算長期支持《博德之門 3》,推出更多更新。這些更新不僅會修復遊戲裡的 Bug,還會引入新的元素,甚至加入新的可玩種族。近日在 Xbox 官方頻道的直播中,《博德之門 3》首席編劇 Adam Smith 透露,歡迎閱讀。…