今天小編分享的遊戲經驗:我現在經常和朋友們一起玩《蛋仔派對》。說起來有點奇妙,我是因為《蛋仔派對》和《果寶特攻》的聯動而下載了遊戲。小時候,我很喜歡《果寶特攻》這部卡通片,甚至會為了菠蘿吹雪到底應該和菠蘿小薇還是梨花詩在一起而和同學吵架;但在長大以後,它就逐漸淡出了我的視野。直到與《蛋仔派對》聯動,曾經的喜愛又從我的内心深,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:我現在經常和朋友們一起玩《蛋仔派對》。說起來有點奇妙,我是因為《蛋仔派對》和《果寶特攻》的聯動而下載了遊戲。小時候,我很喜歡《果寶特攻》這部卡通片,甚至會為了菠蘿吹雪到底應該和菠蘿小薇還是梨花詩在一起而和同學吵架;但在長大以後,它就逐漸淡出了我的視野。直到與《蛋仔派對》聯動,曾經的喜愛又從我的内心深,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:能對上電波,就會覺得好玩在今年的東京電玩展 2023 上,由 D3 Publisher 制作,雲豹娛樂發行的新作《CUSTOM MECH WARS - 改裝機甲大戰 -》(Custom Mech Wars),放出了一段能把遊戲全貌都一覽無餘的實機試玩。但即使是這樣,它也依然被埋沒在了鋪天蓋地襲來的東,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在失眠組遭到黑客攻擊後,索尼未來 PS5 遊戲的發售計劃以及《漫威金剛狼》的早期畫面都被洩露。這次洩露中還包含了一些與迪士尼等公司的業務交易信息。據外媒 TrueTrophies 報道,索尼将因此受到嚴重打擊,可能會影響到未來的計劃。值得注意的是,洩露檔案中不僅包含失眠組的财務數據,還涉及失眠組員工,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:2023 年 12 月 3 日,《霓虹人生》發布了第一個宣傳 PV, 二次元 賽博朋克 類 GTA 開放世界 等元素都顯得這款遊戲充滿野心,而它背後的傲嬌工作室也成了一段時間的熱門話題。《霓虹人生》實機畫面傲嬌工作室是許多二次元愛好者的老朋友。它是個足夠 傳統 的二次元,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:星彡 P 丨文按正常進度,2023 年 10 月新番差不多都要播完了,不知道你們有看過哪幾部。當然,今天 BB 姬要聊的不是番劇劇情。事情是這樣的,最近 X(推特)上有日本數學愛好者在《葬送的芙莉蓮》動畫裡發現盲點:第三集「殺人魔法」裡,費倫使用了球形的防御魔法結界抵擋魔族的攻擊。但這種設計其實并不,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:好的開頭卻不一定能駛向好的結局如果電子遊戲界有一對常青樹組合,那麼肉鴿卡牌一定會名列其中。自《殺戮尖塔》将這一玩法發揚光大後,你幾乎每個月都能在 Steam 市場中發現幾款素質尚可的 尖塔 Like。但與市場中所有的同類遊戲相比,《根》卻顯得相當别致,它不僅完全規避了《殺戮尖塔》為行業帶來的成,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:12 月 17 日,第五屆 MLBB 世界總決賽(以下簡稱 M5)在菲律賓馬尼拉黎刹紀念體育館落下戰幕。來自菲律賓的 AP Bren 戰隊,與來自印尼的 ONIC 戰隊經過 7 場激烈厮殺,最終 AP Bren 以 4:3 比分擊敗 ONIC,榮膺 M5 總冠軍,這也是 APren 第二次登頂 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:根據 GfK 最新數據,本周《EA Sports FC 24》在英國實體遊戲銷量榜上繼續穩居榜首,成為 2023 年聖誕節前最暢銷的遊戲之一。該作在上周略微下滑後,本周實現了銷量增長 29%。《霍格沃茨之遺》因銷量增長 17% 重回第 2 名,而《超級馬裡奧兄弟:驚奇》因此掉至第 3 名。上周剛推出,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅前段時間,北京下了一場大雪。我的同事祝思齊老師不太喜歡雪——現實中和遊戲中都是如此。我和她的觀點有重合之處。社交網絡上常有這樣一種刻板印象:南方人來到北方,第一次看到雪時,保準會稀奇得很,然後在雪上蹦蹦跳跳,再發幾條朋友圈或微博。這種印象,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:一次很适合冬天的活動受到寒潮的影響,在剛剛過去的這個周末,上海的最低氣溫少見地達到了零度以下。在這種天氣裡,泡溫泉顯然是驅散嚴寒的不錯選擇,而當溫泉與《碧藍航線》這款上線多年依舊備受歡迎的二次元手遊結合後,作為玩家的我們當然也會好奇二者将產生怎樣奇特的化學反應。帶着這種好奇,周六一大早我便頂着寒風走,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:微軟宣布了 Xbox 遊戲工作室、Bethesda 和動視暴雪的總裁馬特 · 布蒂(Matt Booty)的一項領導層調整。根據外媒 The Verge 的消息,吉爾 · 布拉夫(Jill Braff)将接任 Bethesda 的負責人一職。吉爾 · 布拉夫在遊戲和娛樂領網域擁有豐富的經驗,曾在任天堂,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《騎士對決巨人:破碎石中劍》從數值策劃,到内容策劃,再到文案撰寫,皆一塌糊塗。它足夠好的地方,僅存在于選題所帶來的神秘感。《騎士對決巨人:破碎石中劍》有着相當不錯的美術資源,以及秉承《Hades》一脈的肉鴿内容編排——類似的 BD 體驗,大量的對話内容填充,由劇情脈絡引導的流程走向。除此之外,它還将,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:點點 | 文事情還要從周一晚上說起。《原神》發布了新角色 閒雲 的立繪,這是一位璃月的仙人,她收養了甘雨,還是申鶴的師父,此前都以仙鶴的形象出現在我們的面前,就是那位話很多的留雲借風真君。人形态的她多了一副略顯成熟的紅色方框眼鏡,穿衣風格和甘雨、申鶴是一樣的,都由黑色的布料以及黑絲從上到下包,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:12 月 20 日,Sensor Tower 公布了 11 月全球熱門移動遊戲收入 TOP 10,具體内容如下:11 月,全球手遊玩家在 App Store 和 Google Play 付費共 61 億美元,同比基本持平。美國依然是全球移動遊戲收入最高的市場,貢獻了 18 億美元,占全球總收入的 3,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:尋找最适合團隊的開發方式。文 / 九蓮寶燈若按日服上線時間來算,《蔚藍檔案》已上線接近三年,但在全球範圍内,遊戲不僅熱度不減,甚至還呈現出持續增長的趨勢。過去 6 個月,遊戲不僅多次衝進蘋果 App Store 日本暢銷榜前十,甚至三度登頂。在韓國,遊戲也同樣有過登頂成績。《蔚藍檔案》全球累計收入變,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:當普通人變得不再普通。 每個人都有十五分鍾展示自我的時間 這句話用在現在這個魔幻時代,顯得尤為合适。在這個時代,我們見證了無數的普通人機緣巧合下成為網紅,甚至是一夜爆火,直接逆襲成為 人生赢家 。而有些人總是火得不講道理。不管是主動去了解,還是被迫才知道,相信你這幾天已經無數次看到了這個,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文丨阿蒙 警告!千萬不要在備戰時手抖點進《博德之門 3》的任何對話!最開始,人們對這樣的警告不屑一顧,錯認為這不過又是一次整活。但事實卻總是讓年輕人狠狠打臉。圖源水印當你從一段精心安排的長休中醒來,找商人倒騰完包裡撿的垃圾、終于攢錢買到了心儀的裝備,并熬好了藥水,找牧師隊友疊了滿狀态的 BUFF,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:近日,微軟宣布動視暴雪的首席執行官(CEO)鮑比 · 考迪克(Bobby Kotick)将于 12 月 29 日離職。考迪克在動視暴雪擔任 CEO 職務數十年,該公司最著名的作品之一是《使命召喚》。目前微軟尚未确定鮑比 · 考迪克的接替人選,但動視暴雪的高管團隊中的其他成員基本上保持不變。動視暴雪總,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:青黃不接。文 / 依光流今年上半年,觀察日本市場的時候,發現這個市場似乎失去了活力。這期間,收入增長最快的 10 款產品裡,除了《崩壞:星穹鐵道》和《魔鏡物語》是今年上線的以外,其餘全是老產品。而且這兩款 上半年扛把子新品 都是中國系產品,我只,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:TGA 官方宣布,2023 年 TGA 各獎項遊戲提名名單将于北京時間 11 月 14 日凌晨 1 點公布。本屆 TGA 總共包含 30 多個類别的獎項。2023 年 TGA 頒獎典禮直播将于 12 月 7 日舉行。,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:近日,微軟宣布動視暴雪的首席執行官(CEO)鮑比 · 考迪克(Bobby Kotick)将于 12 月 29 日離職。考迪克在動視暴雪擔任 CEO 職務數十年,該公司最著名的作品之一是《使命召喚》。目前微軟尚未确定鮑比 · 考迪克的接替人選,但動視暴雪的高管團隊中的其他成員基本上保持不變。動視暴雪總,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:微軟宣布了 Xbox 遊戲工作室、Bethesda 和動視暴雪的總裁馬特 · 布蒂(Matt Booty)的一項領導層調整。根據外媒 The Verge 的消息,吉爾 · 布拉夫(Jill Braff)将接任 Bethesda 的負責人一職。吉爾 · 布拉夫在遊戲和娛樂領網域擁有豐富的經驗,曾在任天堂,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:Larian Studios 開發的《博德之門 3》斬獲 9 月份的 PlayStation 玩家選擇獎,表明了該遊戲在玩家社群中的高度認可。每月底,PS.Blog 都會在其平台上舉行玩家選擇獎的投票,讓玩家們可以針對當月發布的最佳新遊戲進行投票,而投票的标準完全根據玩家自身的喜好和體驗。此外,值得,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在失眠組遭到黑客攻擊後,索尼未來 PS5 遊戲的發售計劃以及《漫威金剛狼》的早期畫面都被洩露。這次洩露中還包含了一些與迪士尼等公司的業務交易信息。據外媒 TrueTrophies 報道,索尼将因此受到嚴重打擊,可能會影響到未來的計劃。值得注意的是,洩露檔案中不僅包含失眠組的财務數據,還涉及失眠組員工,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《塞爾達傳說》系列的制作人青沼英二在接受 Polygon 采訪時詳細解釋了為什麼他和任天堂代理否決了将 馬裡奧制造 系列的無限創造力應用于 塞爾達系列 的想法。青沼英二說: 當我們創作像《王國之淚》這樣的遊戲時,我認為重要的是我們不把創造力作為一種要求。與之相反,我們在遊戲中加入了,歡迎閱讀。…