今天小編分享的遊戲經驗:騰訊集團高級副總裁馬曉轶對于剛剛結束的騰訊遊戲發布會,我猜很多人和我的第一感覺差不多:是不是有點兒太四平八穩了?但仔細一想——還是挺「騰訊」的。在這場活動上,除了按照慣例發布一系列新品之外(你可以在遊戲葡萄今天推送的第二條文章中看到它們),騰訊還專門在「遊戲科技」板塊,展示了5個遊戲技術跨界應用項目,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:騰訊集團高級副總裁馬曉轶對于剛剛結束的騰訊遊戲發布會,我猜很多人和我的第一感覺差不多:是不是有點兒太四平八穩了?但仔細一想——還是挺「騰訊」的。在這場活動上,除了按照慣例發布一系列新品之外(你可以在遊戲葡萄今天推送的第二條文章中看到它們),騰訊還專門在「遊戲科技」板塊,展示了5個遊戲技術跨界應用項目,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:一周說「法」系列文章将搜集當期遊戲行業的相關資訊,并以法律角度進行盤點和解讀。 01 三七互娛 傳奇刃魔 商标維權獲賠 45 萬元 近日,三七互娛(上海)科技有限公司、廣州趣虎網絡科技有限公司與海南蒼羽網絡科技有限公司商标權權屬、侵權糾紛案二審判決文書公開。根據二審判決書,三七公司取得 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《塞爾達傳說》系列制作人表示對本作電影化有興趣近日,《塞爾達傳說》系列制作人青沼英二和遊戲總監藤林秀麿在接受采訪時表示他們對将《塞爾達傳說》改編成動畫電影很有興趣,但同時也表示這個事情并不是他們可以決定的。藤林秀麿随後并沒有放棄這個希望,說道 也許粉絲支持的聲音才是最終要的 。以上對話說明二位,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:它能擊中哪些人?文 / 安德魯《無畏契約》帶來的驚喜有很多,剛上線的時候我們并不知道玩家會是哪一群人,也不知道基數有多大,它可能會是個小眾的遊戲。因為在全球發行,我們也不确定會在哪些地區受歡迎。但後來我們發現遊戲成長非常迅速,遠遠超越了開發預期,玩家,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:PlayStation 官推祝賀《塞爾達傳說 王國之淚》 正式上市, 玩的開心,海利亞人!Xbox 高管 Larry Hryb 也在今日對任天堂美國總裁 道格 · 鮑瑟 以及全體任天堂員工順利推出《塞爾達傳說 王國之淚》表示祝賀。育碧加入其中, 超喜歡海拉魯,祝賀這款遊戲發售!Xbox 官推,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:大家周末好啊,《王國之淚》發售已經有兩天時間了,不知道大家玩到了哪裡,買實體版的朋友們卡帶發貨了沒有?不過即便沒玩到也不必太心急。值此時刻,社長反而想和大家聊聊塞爾達……哦不,林克過去的故事。對從 NS 世代開始接觸《塞爾達傳說》系列的玩家來說,寫實風的 3D 人物與世界是一件非常自然的事情。但對于,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:本周推薦動作冒險遊戲《塞爾達傳說:曠野之息》和角色扮演遊戲《時空勇士》。大家好,歡迎來到本期的【周末玩什麼】。備受期待的《塞爾達傳說:王國之淚》終于在本周正式發售了,想必各位已經在海拉魯大陸開啟了全新的冒險。在等待遊戲解鎖的時間裡,不少玩家回頭重玩了《曠野之息》,時至今日,仍有人在這款 17 年發售,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:做 老兵服 ,我們是認真的。《逆水寒》一直以來都以熱愛 整活 著稱。從剛開服 下雨會淋死人 的傳言開始, 整活 二字似乎氪進了《逆水寒》的 DNA 裡。逢年過節,他們都要給玩家們整上一次大的。開發組的審美極為 硬核 ,奉行 大就是美,多就是好 ,往遊戲裡硬塞開,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:華納宣布《霍格沃茲之遺》Switch 版将延期至 11 月 14 日發售,官方表示開發組知道粉絲們很期待在 Switch 上體驗本作,因此創造最佳體驗便是他們的首要任務,對玩家們的耐心等待表示感謝。《霍格沃茲之遺》現已在 PS5、XSX|S、PS4、Xbox One 與 PC 平台推出,支持簡體中文,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:11 日 8 點後,《塞爾達傳說:王國之淚》(後稱《王國之淚》)在全球各地區逐漸解禁。很快,我的社交平台就被各類梗圖占領。其中有調侃媒體評分的。有發相關表情包的。今天,不少公司也面臨了大面積請假。而部分不明所以的企業老板,甚至還感慨一句疫情回馬槍太強,一下子公司的人都請病假了。相信即使是很多非核心玩,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:它能擊中哪些人?文 / 安德魯《無畏契約》帶來的驚喜有很多,剛上線的時候我們并不知道玩家會是哪一群人,也不知道基數有多大,它可能會是個小眾的遊戲。因為在全球發行,我們也不确定會在哪些地區受歡迎。但後來我們發現遊戲成長非常迅速,遠遠超越了開發預期,玩家,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:推薦給喜歡‘民俗’與‘傳奇’故事的玩家在 日本民俗學第一人 柳田國男的代表作《遠野物語》中,記述着大量發生在岩手縣遠野地方的民間傳說。與當時所流行的傳統怪談所不同的是,《遠野物語》中的故事大都發生在遠野地方的當地人身上,内容除了真實發生過的 座敷童子 河童 幽靈 神隐 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:還記得上個月沙特王子造訪小島工作室的那條推特嗎?最近日本媒體 4Gamer 透露了這件事背後的 花絮 。聽到沙特王子這個頭銜,大多數人腦海中就會浮現出石油、花錢不眨眼之類的關鍵詞。但以這個身份出現的人,似乎又非常多,搞得網友們早已暈頭轉向——不過這位王子有些與眾不同,他身上還得加一個關鍵詞:遊,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:自從《塞爾達傳說:王國之淚》(以下稱《王國之淚》)的預告發布之後,老任果然沒有讓玩家們失望,雖然說《王國之淚》的地圖是在原本《塞爾達傳說:曠野之息》(以下稱《曠野之息》)地圖的基礎上,做了大量改動,同時在縱向維度上進行了拓展。但是《王國之淚》展現出林克的新能力卻依然讓玩家們眼前一亮,還記得有玩家在之,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:編者按:昨天,我們采訪了周齊,他在15年前被父母送進臨沂四院,如今決定起訴楊永信。采訪過程中,他提到了家委會,一個由家長組成的團體,家委會在網上攻擊揭發楊永信的人,還會奔赴全國各地把逃跑的人抓回網戒中心。2017年,在發出《和楊永信戰鬥的人們》等文章後,觸樂收到了無數家長的電話。這些家長把孩子送去網,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:注:含遊戲初期内容劇透今天沒有在玩《塞爾達傳說 王國之淚》的,大概是卡帶還沒有到貨吧?手談姬買的卡帶的店家說 20 号才發貨,等嗎?不等了!所以在昨天重新入手了數字版遊戲,并進行了通宵的體驗,太好玩了,太久沒有玩到這麼有趣的遊戲了,上一次還是在《曠野之息》,忍不住想要分享一些遊戲體驗,存在對于遊戲内,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。殊為不易!(圖 / 小羅)2017 年的時候,我和當時的同事們一起寫了關于山東臨沂 網戒中心 的報道。我們分頭采訪了許多曾在網戒中心待過的孩子們。這些報道後來給我們帶來了一點兒麻煩,但也還好。在那組文章發布之後,我們接到了許多網戒中心學員家長,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:怪物馬戲團 | 文在疲勞且狗屎的一天後,你應該去看看那些,注定滑向純愛結局的網絡澀漫。上周,一個名為 同期醬 的詞,短暫地上了一下推特的熱搜。這個熱搜來自擁有 150 萬粉絲的賬号 よむ ——一個喜歡畫擦邊球小漫畫的畫師,尤其擅長畫黑絲。為什麼?因為在 ta 的作品《加油,同期醬》最新話,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 手遊那點事 羽林(編譯)5 月 12 日,《英雄聯盟》的開發商拳頭遊戲宣布,公司首席執行官尼科洛 · 勞倫特 ( Nicolo Laurent ) 将于今年晚些時候卸任,目前擔任拳頭全球總裁的迪倫 · 賈德賈 ( A. Dylan Jadeja ) 将會接替其職務。勞倫特已經為拳頭工作,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:讓玩家自己尋求答案。整理 / 秋秋5 月 12 日,玩家期待已久的《塞爾達傳說:王國之淚》(下稱《王國之淚》)正式發售。在遊戲發售前一天,任天堂官方發布了《王國之淚》的開發人員訪談節目,其中他們聊到了《王國之淚》與前作異同、遊戲核心要素、地圖設計以及所謂的「塞爾達」味。而透過這篇采訪,我們或許也能看,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:大吉大利,今晚吃雞螢幕前的你,大概有多久沒有打開電腦來一把 吃雞 了?QQ 群裡的好兄弟、Steam 好友列表裡的 吃雞 狂魔,是不是也很久沒有私聊找你 3=1 了?老實說,一路順着 吃雞 遊戲熱潮玩下來的我,以一個資深 FPS 玩家的角度來發言,除了偶爾和固定隊打打 π —,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:你甚至可以在遊研社看到產後護理。去年 9 月 13 日,我和眾多翹首以盼《王國之淚》的玩家一樣,蹲在電腦前看任天堂直面會發布的王淚 PV。當播片最後的發售日浮現在螢幕上時,我暗叫一聲糟了:我的預產期是 4 月 15 日。如果不樂意被劇透騎臉,就得想想辦法,在坐月子時玩上王國之淚才行。可想而知,無論是,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:夜間瀨玻璃 | 文我相信在電影或者遊戲裡,你一定見過這種全身板甲的騎士。這些鐵罐頭是古代個人力量的頂點,是武力與财力的象征。而現在,有一群人一直致力于從歷史和文物中發掘這些裝備,并用最接近真實的對抗來還原他們之間地戰鬥,這項運動杯叫做歐洲歷史武技(Historical European Martia,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:譯 / 風馬 從廣告植入的角度來講,《史萊姆大冒險》堪稱典範。 雷米爾表示,《史萊姆大冒險》很可能每天向每名玩家展示 12~20 次廣告,而在主要通過廣告變現的手遊產品中,這個數字達到了行業标準的 3~4 倍。按照雷米爾的說法,《史萊姆大冒險》在遊戲的 meta 框架中嵌套了大約 30 個不,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗: 時尚精品小垃圾。公元 5 世紀到 15 世紀,基督教在歐洲腹地興旺繁盛,宗教場所取代公共集會,成了政治與文化的發散中心。不像中國的歷史由中央集權的官僚機構記錄,歐洲中世紀史的抄本分在各地的教會。除了統一使用拉丁語進行撰寫之外,各地修道院的抄本都有很大的藝術發揮空間。王公貴族為了彰顯家族财力,有,歡迎閱讀。…