今天小編分享的遊戲經驗:文 / 手遊那點事 羽林(編譯)近日,華納兄弟探索公司公布了 2023 财年第一季度财報。根據财報顯示,從 2 月 10 日正式發售到 3 月底,改編自《哈利 · 波特》IP 的開放世界動作 RPG 遊戲《霍格沃茨之遺》的全球累計銷量已經超過 1500 萬份,營收則已突破 10 億美元(6,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:文 / 手遊那點事 羽林(編譯)近日,華納兄弟探索公司公布了 2023 财年第一季度财報。根據财報顯示,從 2 月 10 日正式發售到 3 月底,改編自《哈利 · 波特》IP 的開放世界動作 RPG 遊戲《霍格沃茨之遺》的全球累計銷量已經超過 1500 萬份,營收則已突破 10 億美元(6,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:五一假期,從互聯網上的熱搜狀況來判斷,淄博燒烤是三次元的 伊甸 ,那麼上海大概就是二次元的 桃花源 。我社讀者的社交媒體大概率也已經被空氣濃度高過氧氣的二次元氛圍刷屏了。整個事件從 CP29 門票開售秒空開始,就已經可以預見的走向了盛況空前。從高鐵上堆不下的假發,到國家會展中心門外排了幾,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:真新鎮小茂 | 文今天給大家推薦一位來自韓國的動畫博主 菊草 TOON。我最初是在油管上刷到他的視頻,後來才發現老哥居然在 B 站也有号,而且粉絲超過了 100 萬,果然全世界的紳士都能找到共同語言。先給大家看看他一部分視頻的标題和封面,估計有小夥伴嘴上已經忍不住 嘿嘿嘿 ,準備找個沒人的,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:PlayStation 宣布關閉《壁中精靈》工作室 PixelOpus,該工作室在 2014 年被索尼收購并推出《靈魂交織》,2019 年推出《壁中精靈》,2021 年宣布開發新的 PS5 遊戲後就沒有太多消息。索尼在給 IGN 的聲明中表示:PlayStation Studios 會定期對旗下的產,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:給我一點小小的國產沙盒震撼《卡庫遠古封印》來自一家我沒有聽說過的國產工作室——槟果遊戲。制作方的岌岌無名,并不意味着質量堪憂。恰恰相反的是,這款酷似皮克斯動畫風格的國產沙盒遊戲,給我帶來了不小的震撼。從美術風格到戰鬥系統再到關卡謎題設計,槟果遊戲都拿出了相當令人滿意的成果。寶箱旁的遠古壁畫《卡庫遠古,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:索尼今日宣布将在 6 月 2 日《壁中精靈》工作室 PixelOpus索尼今日宣布将在 6 月 2 日正式關閉旗下工作室 PixelOpus,該工作室之前曾推出創意動作遊戲《壁中精靈》及《Entwined》。雖然該工作室曾宣布過正在開發一款 PS5 遊戲,但從目前的情況來看應該是沒什麼機會推出了。日,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:市場上獨一份。文 / 依光流這個五一假期,我被《明日方舟》淹沒了。在上海先後參加了明日方舟四周年的一系列活動,我最大的感受:一是震撼,内容量實在是多到應接不暇。音律聯覺愚夜密函,以及返場的燈下定影,演出有各種風格的海量曲目,五花八門的演出形式;嘉年華上,又有 IP 還原及音律聯覺的四大主題沉浸式搭建,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《霍格沃茨之遺》官方今日更新 蜘蛛恐懼症模式 哈利波特世界觀衍生動作 RPG《霍格沃茨之遺》官方今天更新了一個補丁, 蜘蛛恐懼症模式 (Arachnophobia Mode)。更新後玩家可以在遊戲中的輔助功能菜單中進行開啟。在該模式下:· 蜘蛛類敵人的外觀都将被替換;· 減少或消除蜘蛛的爬行,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在最新一期 Kinda Funny Games 節目中,Xbox 負責人菲爾 · 斯賓塞正面回應了主持人的幾個非常直球的提問,要點整理如下:節目中提到了2022 年 6 月的 Xbox 遊戲發布會,其中微軟曾保證發布會中展示的遊戲将在未來 12 個月内推出。主持人 Parris Lilly 提出 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:5 月 2 日,《無畏契約》2023 年冠軍巡回賽港澳台賽區(類似 LOL 的 PCS)第六周 Day1 首場比賽,由排名墊底的 Ghost CommandoS(GCS)戰隊迎戰 S2 eSport 戰隊。然而在直播開始一小時後,GCS 戰隊的隊員仍未到齊,無奈之下,比賽評委宣布 GCS 自動棄權,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:怪物馬戲團 | 文在遊戲界,如何展示落魄天才的一生?Arkane工作室是個好例子。那又如何展示這類天才,看似轉運後的堕落呢?可能Arkane依舊是個好例子。誰是Arkane?他們是法國的遊戲工作室,有兩個分部,但聯系緊密。在很多人心中,他們才華橫溢,且不忘初心。這家工作室守着一個并不大眾的遊戲類型,,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:市場上獨一份。文 / 依光流這個五一假期,我被《明日方舟》淹沒了。在上海先後參加了明日方舟四周年的一系列活動,我最大的感受:一是震撼,内容量實在是多到應接不暇。音律聯覺愚夜密函,以及返場的燈下定影,演出有各種風格的海量曲目,五花八門的演出形式;嘉年華上,又有 IP 還原及音律聯覺的四大主題沉浸式搭建,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:星彡 P 丨文聊聊 Dota2 的 Major 比賽吧,之前 B 報也沒怎麼提過。今天(5 月 5 日)是 ESL ONE 柏林 Major 淘汰賽第四天,比賽也開始有現場觀眾進場了,氣氛到位。國内的話,比賽直播可以到虎牙觀看。前幾天我凌晨看了比賽,深刻感受到西恩刀塔确實是要無了。随着 PSG.LG,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:電競國家集訓隊名單公布 , 将備戰 2023 杭州亞運會杭州亞運會将于今年 9 月份正式召開,而 電子競技 也終于成為正式比賽項目,根據此前已經公布的消息,本屆杭州亞運會的電子競技将設 7 大比賽項目,分别為英雄聯盟、王者榮耀、和平精英、DOTA2、夢三國 2、街霸 5 以及 FIFA On,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:《塞爾達傳說 王國之淚》港任官方中文頁面上線,包含世界、角色介紹,以及中文宣傳片合集。地址:https://www.nintendo.com.hk/zelda/totk/world ( 長按鏈接復制到浏覽器或點擊文章左下角閱讀原文查看商店界面)目前遊戲數字版港服、日服均已扣款并開啟預載。此前相關宣傳,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗: 不負盛名 前段時間,我在某個關于《生化危機 4:重制版》的新聞評論區中,看到了這樣一則回復,其大概内容是對 CAPCOM 在《生化危機 2:重制版》流程上出現的縮水而感到不滿。在那位評論者看來,只要《生化危機 4:重制版》能以現代技術把原版内容給 1:1 重現出來,便足以稱得上是最好的重制。雖,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:近日,由國家文物局指導、敦煌研究院與騰訊公司聯合打造的 數字藏經洞 正式上線,成為全球首個運用遊戲科技打造的新一代 超時空參與式博物館 。數字藏經洞通過數字照掃、三維建模技術,首次在數字世界還原了 1600 米莫高窟外崖面原貌,并且以毫米級 1:1 高精度復刻了莫高窟 三層樓 ,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅《奇迹時代 4》(Age of Wonders 4)已經在 5 月 2 日發售,而我還在沉迷它的前作《奇迹時代 3》裡。我在五一假期回了趟老家,也把遊戲介紹給了堂妹。如果我想憑空抓個人一起玩《奇迹時代 3》,那麼我只管神秘地将手指一屈一伸,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:比起其它合集,這次真的用心了。期待了一年,卡普空旗下的 洛克人 系列——《洛克人 EXE 合集 1+2》終于在全平台登錄。不同于其他冷飯,該系列作品因為有動畫、漫畫等周邊衍生物的加持,且作為系列玩法最為特殊的分支,遂在整個系列中都有着無以復加的情懷濾鏡。所以,即使是冷飯,這碗飯也備受玩家社區,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:在模拟經營類型的這個圈子裡,《海島大亨》算是個有點 獨樹一幟 的系列,在常規的經營概念上,你經常可以看到夾雜在其中的一些 浮誇 想法,這也讓遊玩的每一場都像是一場博弈。相距《海島大亨》上一部作品發售多年,制作組 Limbic Entertainment 帶着他們的全新作品回歸我們的眼,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:生存遊戲的重心其實是遊戲,而不是生存玩家為什麼會喜歡生存類遊戲?或是一無所有的于叢林中醒來,身無他物只餘軀殼一具;或是僥幸逃脫海難、空難,不得不從石器時代開始重拾先祖求生本能。究竟是什麼意願與動機,讓玩家們日復一日地躬耕于虛拟天地,用古老的木弓與石矛,來和大自然與猛獸搏鬥?難道是求生的意志嗎?我們姑,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:1不知道你有沒有過這樣的感覺,一些越是熱鬧的場合,自己反而越是感覺難以融入,就像是猛然被抛擲于異鄉,耳邊都是聽不懂的話語,倍感孤獨。對我來說,這種感受統治了青春歲月。在回想它的源頭時,我會想起兒時校園裡在節日時舉辦的類似于聯歡的活動,小朋友上台表演些節目,大家都很快樂的樣子,或許在外人看來我也是其中,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。雖然沒有明着畫出來,但被窩裡有只貓(圖 / 小羅)去年 7 月,我的同事劉翁婳老師采訪了 Comicup 魔都同人祭 (簡稱 CP)策展人香菇,和她聊了聊 CP29 前後幾次延期、最終仍然 前途未卜 的故事。那個時候我們都沒想到,僅僅過了,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:圓一個養女兒的夢想。文 / 灰信鴿前段時間,一款名為《火山的女兒》的遊戲,突然登頂 Steam 國内熱賣榜。這款遊戲看着其貌不揚,可僅上線 3 天,它就達成了 15 萬份銷量的成績。B 站 UP 主 @逍遙散人的相關遊戲實況視頻已有 127 萬的播放量。截至目前,有從業者粗略估計這款遊戲約賣出了 3,歡迎閱讀。…
今天小編分享的遊戲經驗:夜間瀨玻璃丨文現在的吃播真的是越來越卷了。以前能吃就行,現在不僅要能吃,還要吃得有特點,有品味。國内的百般武藝之前我們聊過,這裡也不再多說。單聊聊歐美那邊最近新的一個吃播浪潮「浴室品鑑」。「浴室品鑑」顧名思義,那裡的人都是在浴室吃飯的。打開花灑,端起餐盤,聽着小橋流水,享受盤中美味,主打的就是一手情,歡迎閱讀。…